Начална » Уеб дизайн » Как да станете дизайнер на взаимодействието A Kickoff в кариерата на IxD

    Как да станете дизайнер на взаимодействието A Kickoff в кариерата на IxD

    Растящата област на дизайн на взаимодействието обхваща всичко - от мобилни приложения до уебсайтове и дори от видео игри. Наборът от умения е в голямо търсене, но какво точно трябва да направите започнете кариера в проектирането на взаимодействие?

    Дизайнът на взаимодействието често се разглежда като комбинация от UX дизайн и UI дизайн за проекти за цифров интерфейс. Дизайнерите за взаимодействие могат също да се специализират в уебсайтове, десктоп софтуер или нещо друго изисква взаимодействие човек-компютър.

    В това ръководство искам да покрия необходимите умения и най-добрите съвети трябваше да стане майсторски дизайнер за взаимодействие. Няма един най-добър курс в тази индустрия. Тя просто изисква упорита работа и упоритост бутайте се още по-далеч и продължавай да учиш по пътя.

    Основи на IxD

    Всеки дигитален проект може да бъде повлиян от дизайна на взаимодействието. Това ви принуждава надхвърлят естетиката на интерфейса да разгледа как типичен потребител взаимодейства с интерфейса.

    Дизайнер на взаимодействието обработва дизайна на интерфейса от гледна точка на психологията на потребителите. Когато работите като дизайнер на UX, най-вече ви притеснява поведения и показатели, например време на страница или реализации. Когато работите като дизайнер на потребителския интерфейс, фокусирайте се върху него естетически и дизайнерски принципи.

    Ако имате уменията и в двете области, то кариерата в IxD е звездна идея. Ще бъдете истински актив за всеки екип, към който се присъединявате и има много възходяща мобилност.

    Работата на дизайнера за взаимодействие е да ангажираност на потребителя на плавателни съдове чрез очертаване на най-важните характеристики и проектиране на интерфейс, който съответства на тези поведения. Дневните задачи варират от тестване на потребителите да се Работата в Photoshop, и дори прототипиране на живо.

    Първо разберете поведението

    Всеки интерфейс е направен за човешкото взаимодействие, което означава, че никога не е само въпрос на хубави дизайни или готини анимации. Това е въпрос на как се държат потребителите, и това, което искате да направите.

    Най-добре е започнете с план преди да се доближи до дизайна. Помислете за най-добрите характеристики за всеки проект и да ги организират въз основа на известност. Трябва ли потребителите да се регистрират за нов профил, да купуват продукт или да четат чрез публикация в блога? Всеки от тези сценарии има различен потребителски поток, и изисква различен интерфейс за компенсиране.

    Този процес на проектиране включва много потребителска психология където проектантът на взаимодействието трябва да планира как в идеалния случай биха се държали потребителите. След като сте готови, можете изпълнете основни потребителски тестове за да видим дали тези предположения са правилни и ако не, тогава можете правя ощипвам за подобряване на целите на UX.

    Всяко решение за проектиране трябва идват от логичен мисловен процес. Ако искате да работите в IxD, трябва да го направите изучаване на интерфейсната психология. Например, опитайте се да наблюдавате собственото си поведение докато използвате мобилен телефон. Размишлявам върху неща като, кои приложения чувствам се интуитивно, защо се чувстват интуитивни и как можете повторете тези функции?

    Задайте много въпроси, и изучават други интерфейси колкото можеш. С течение на времето вие ще интернализиране на този процес, и в крайна сметка да подобрите ежедневните си модели на работа с дизайн за взаимодействие.

    Дизайн на цифрови интерфейси

    Рядко се среща взаимодействие дизайнер без никакви графични умения за дизайн. Ако искате да направите това като кариера, тогава имате нужда от способност всъщност проектират и създават интерфейси. Това означава пълно разбиране на програма като Photoshop, Illustrator, Sketch или който и да е дизайн софтуер, който предпочитате.

    Това също означава, че трябва да знаете всъщност проектиране на интерфейси и да разбира принципите на дизайна, като типография, празно пространство, избор на цвят и обща естетика на дизайна. Ако вече нямате дизайн умения, тогава трябва практика за изграждане на макети да видиш какво можеш да направиш.

    Повечето дизайнери за взаимодействие знаят малко за целия творчески процес. Това включва Прототипиране на потребителски интерфейс, и още подробен тест преди да скочи направо в макета.

    Възможно е да направите IxD работа без умения за проектиране, но ще бъдете много по-изгоден кандидат в индустрията, ако знаете UX психология и технически дизайн на потребителския интерфейс, също.

    Опитвам се да работи с всеки етап от проектирането от основни скици на каркаси към повече динамични прототипи и подробните детайли на пълен макет. Ако нямате представа откъде да започнете, препоръчвам ви след няколко урока да изгладите уменията си.

    Ето малък списък, за да започнете:

    • Създайте интерфейс за уебсайт за чисто електронна търговия в Photoshop
    • Използвайте Adobe Illustrator, за да създадете изчистен уебсайт
    • Създайте дизайн за мобилни приложения за пазаруване в Photoshop

    Дизайн с движение

    Анимации на потребителския интерфейс са по-лесни за създаване и по-мощни с настоящите технологии. Анимираните интерфейси са става норма, и дизайнерите се учат как да създават анимации реагира на потребителското поведение като кликвания или плъзгане. Тези реакции могат да бъдат ярки, здрави или фини с малки микроинтерктации, основани на контекста.

    Ти не се нуждаете от анимационни умения в стил Дисни да влезеш с вратата с IxD, но ако искаш да изградиш професионална кариера в IxD, тогава ще искаш придобиват някои основни анимационни умения. Те вървят ръка за ръка с умения за дизайн на макети Споменах по-рано. Ако можете да се научите да проектирате плосък UI макет, тогава можете да научите как да анимирате този макет.

    Двете най-популярни програми са After Effects и принцип. И двете могат да бъдат използвани за създаване на анимации че разработчиците могат репликират в крайния продукт. Най- областта на дигиталната анимация все още е доста нова, но има много онлайн ресурси за обучение. Това са едни от най-добрите безплатни интроуроци за начинаещи.

    • Как да използваме After Effects за уеб анимация прототипи
    • Бърз съвет: Създаване на приложение в приложението After Effects
    • iOS7 UI ефекти в Photoshop и After Effects

    Ако търсите по-качествени уроци по анимация след това проверете UX в движение. Те не предлагат безплатни уроци, но нарастващата им библиотека е пълна с упражнения за всеки, който е сериозен обучение на анимация за проектиране на взаимодействие.

    Ако можете да изградите репертоара си с умения дигитални макети, анимации на потребителския интерфейс, тестване на потребители и архитектура на UX тогава гарантирам, че можете да изградите много стабилна кариера като дизайнер за взаимодействие.

    Продължавай напред

    Няма ясна пътека в областта на проектиране. Отнема години на практика и тежка работа, плюс малко късмет да си намерят работа, която ще ви помогне да научите, докато работите. Ако можете да се съсредоточите върху уменията, обсъдени в този пост, тогава ще имате много по-лесно време разбиране на процеса, и подобрявайки се, докато отиваш.

    Опитайте се да практикувате както потребителски опит, така и дизайн на интерфейс тъй като този по-широк набор от умения ще ви улесни при намирането на работа и ще ви направи много по-проницателен дизайнер, който може да вижте по-голямата картина на всеки проект.