Начална » училище » Проучване на Minecraft режими на игра

    Проучване на Minecraft режими на игра

    Досега инсталирахме Minecraft, научихме за биомите и проучихме създанията, открити в тях. Сега е време да се разклоните отвъд безопасността на изследването на Creative Mode и да научите за всички режими на игра, които Minecraft може да предложи.

    НАВИГАЦИЯ НА УЧИЛИЩАТА
    1. Първи стъпки с Minecraft
    2. Подобряване на производителността на Minecraft на стари и нови компютри
    3. Запознайте се с Biomes на Minecraft
    4. Проучване на структурите на Minecraft
    5. Запознайте се с мафиите на Minecraft
    6. Проучване на Minecraft режими на игра
    7. Преживеят първата си нощ в режим на оцеляване
    8. Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
    9. Разширено минно дело и магията на омагьосването
    10. Аз съм фермер, ти си фермер, ние сме фермери всички
    11. Инженеринг с Редстоун
    12. Създаване на персонализирани Minecraft карти
    13. Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
    14. Създаване на локални мултиплеър и персонализирани кодове на играчите
    15. Изследване на Minecraft мултиплейър сървъри

    В първия урок прекарахме доста време, подчертавайки нещата, които направиха Minecraft уникален с акцент върху това как можете да превърнете Minecraft в играта, която искате да играете въз основа на вашите собствени интереси..

    Режимите на игра играят много голяма роля, като ви помагат да преместите акцента в играта към желаните резултати. Независимо дали сте пожелали пясъчника за Дзен, за да го изградите спокойно, приключение на дълги разстояния, където да изследвате краищата на Земята, или искате да се борите, за да спасите света, като се насочите към Дракона Ендър, избраният от вас режим на играта силно поддържа стил на игра. Има четири възможни режима на игра: Creative, Survival, Hardcore и Adventure.

    Можете да избирате от режимите Creative, Survival и Hardcore от екрана Създаване на нов свят, когато генерирате нов свят. Можете също да изберете да превключите игра към Creative, Survival или Adventure от екрана Open-to-LAN, което ви позволява да споделяте локалната си игра за мултиплейър в локалната ви мрежа. Adventure е специален режим, предназначен за мултиплеър карти и сървъри. Нека да разгледаме всеки режим на игра, преди да се върнем в следващия урок, за да погледнем в дълбочина в режим на оцеляване.

    Режим на творчество

    Творческият режим е, както подсказва името му, режимът на играта с акцент върху създаването на съдържание. За разлика от други режими на игра, играчите на Creative Mode имат безкраен достъп до ресурси и всеки подлежащ на обработване елемент вече е достъпен в инвентара на Creative Mode. Все още можете да правите неща, като кирка, ако желаете, но няма нужда да го правите. Представете си, че Creative Mode е като да имате неограничен раздел в LEGO® магазин.

    Можете да изграждате, изграждате и изграждате още малко, без да се притеснявате за неудобството да работите със суровините. Ако всичко, което искате да направите, е да създадете неща, без да създавате хиляди блокове ресурси, това е режимът за вас.

    Въпреки че достъпът до безкрайни ресурси е основната привлекателност на креативния режим (което го прави идеален за тези, които искат да изградят съдържание по сърце), друга огромна полза е, че играчът е неуязвим и няма да понесе никакви щети от падане, от същества и чудовища в играта, от престоя си под водата твърде дълго, или от докосване на лава.

    Всъщност, единственият начин да умреш в креативния режим е да копаеш надолу в „Празнотата“ под основния слой на играта (подобно на падането в центъра на Земята) или да използваш командната команда / kill [име на плейър] всъщност да убие играча.

    В допълнение към всички блокове, които бихте могли да искате и възможността да се спуснете на земята без драскотина, има два други огромни бонуса в креативния режим. Както научихме в секцията за движение, простото двойно докосване на интервала включва режима Fly и можете да приближавате като супергерой.

    Полетът е особено удобен за бързо проучване и възхищаване на вашите структури от по-добра височина. Вторият голям perk е, че блоковете се прекъсват незабавно, когато кликнете върху тях (за разлика от режима за оцеляване, където всички блокове изискват време и / или инструменти, за да се прекъсне).

    Играчите на творчеството също имат достъп до материали, които са напълно недостъпни в други режими на игра, като например хвърляне на яйца (които позволяват на играчите да създават в играта същества, които желаят да запълнят техните творения)..

    Забавни творчески режим любопитни факти: Ако искате да намали случайно съкрушителен блокове, докато се възхищаваме творенията си или проучване, оборудване на меч. Докато носите меча в креативния режим, функцията за незабавно прекъсване е деактивирана.

    Режим на оцеляване

    Режим на оцеляване е режимът на Minecraft по подразбиране и режимът, който най-много прилича на традиционен опит с видеоигри. Първите версии на Minecraft изобщо не са поставяли цели, а играта беше всъщност чисто пясъчник. С развитието на играта елементите от тип цел бяха въведени просто, за да осигурят свободна линейна структура за играчи, които искаха целта на играта да работят към.

    В режим на оцеляване играчът е сходен с корабокрушен човек или убежище. Те са непознат в странна земя, без идентичност или инструменти. Minecraft винаги е била целенасочено осветена на истинска предистория, така че не се колебайте да попълните собственото си обяснение защо вашият герой е там, където се намират.

    Най-големият контраст между режим на оцеляване и творчески режим е преминаването от богоподобни сили към ясно изразено смъртоносно съществуване. В режим на оцеляване нямате достъп до инвентаризация на безкрайни ресурси по заявка; трябва да събирате ресурси от околната среда около вас. Нуждаете се от дърво за стълба? По-добре да започнете да изсичате дърветата, за да го получите!

    Освен това, вие сте обект на физически щети и нужди, точно както сте в реалния живот. Ако попаднат от височина, ще ви нанесат щети. Можете да се удавите. Чудовищата могат (и ще) да ви атакуват. Вие също сте гладни и трябва да съберете и приготвите храна.

    Дисплеят на екрана, показан по-горе, подчертава тези елементи на режима за оцеляване. Сърцата показват количеството здраве, което имате. Малките крака / овнешки бутчета показват сегашния ви глад. Тясната лента, разделяща лентата за бърз достъп и показателите за здраве / глад, е вашият бар. Много дейности по време на игра, като лов и минно дело, дават опит, който може да бъде използван за по-нататъшни напреднали задачи като създаването на омагьосани оръжия.

    Трудността на режима за оцеляване може да се регулира чрез менюто с опции по време на игра. По подразбиране играта е зададена на Нормално затруднение. Можете да регулирате трудността между Спокойно, Лесно, Нормално и Твърдо. Най-голямата разлика е между Мирните и другите режими на трудност; в Мирен режим враждебните тълпи няма да хвърлят хайвера си и никога няма да гладувате, но ще продължите да попивате, да се удавите и да се нараните в лавата.

    Лесно, нормално и твърдо всички имат враждебно настроение и глад с единствената разлика между трудните нива, колко щети и колко агресивни са тълпите, както и колко глад ви засяга (в Easy, например, вие ще гладувате и трябва да ядат, но гладът никога няма да ви убие, докато в Хард може да умре от глад).

    Много играчи се радват на предизвикателството, което режимът за оцеляване представя и намират за по-благоприятно изграждането на сложни структури и разработки в режим на оцеляване. Когато изграждате масивен замък, например, винаги е забавно, изграждането му с помощта на скеле и всъщност рискуване да попаднете в смъртта ви добавя известна тръпка и чувство на удовлетворение.

    Комплексът на замъка в процес на изграждане по-долу, например, е построен изцяло в режим на оцеляване:

    Може да липсва усещането за по-стилизирани творчески модели, но е изключително задоволително да се изгради голям проект в режим на оцеляване и всъщност той да се събере заедно.

    Ако сте искали да играете Minecraft като традиционна видео игра с ясна цел за "крайна игра", ето грубо очертаване на това, което ще изглежда този опит:

    Започвате играта с нищо, поставено някъде на така наречения The Overworld (традиционната карта, която напълно прилича на нашия свят с планини, реки, пасища и т.н.). След това трябва да оцелеете в Свръх Света, като първо съберете достатъчно ресурси, за да изградите просто подслон и да направите прости инструменти, а след това в крайна сметка да се изкачите до по-напреднали убежища и инструменти, например чрез добив на ресурси от земята под вас.

    В крайна сметка, използвайки достатъчно напреднали инструменти и оръжия, ще можете да изградите портал към друга част от играта, известна като The Nether, която е за всички намерения и цели, версията Minecraft на Ада (точно толкова просторна, колкото The Overworld пълни с създания от лава, огън и подземния свят). Там можете да намерите още повече ресурси, за да продължите търсенето си.

    Използвайки наличните ресурси само в Nether, можете да продължите да разширявате обсега си в сферата на играта, докато не успеете да достигнете до последната област, известна като „Краят“, която по същество е нещо като място, подобно на чистилище. от време. Там ще намерите Дракона на Ендър, който, ако искате играта да има окончателен голям шеф накрая, за да победиш, е човекът, когото търсите.

    Ако се притеснявате да не биете играта, защото не искате да оставите зад себе си всичките си бази, мини и упорита работа, не се притеснявайте. Когато убиеш дракона Ендър, не губиш света си. Можете да се върнете към него и да продължите да играете (само сега ще имате хубав трофей за постижения и огромно количество опит).

    Сега, както подчертаваме от самото начало, Minecraft е това, което искате да направите. Ние играем Minecraft от години и много рядко срещаме The End и се сблъскваме с дракона на Ендър. Той е там, ако искате предизвикателството и линейността, но можете напълно игнорирайте го, ако не можете да се грижите по-малко за биенето на някакъв краен шеф.

    Хардкор режим

    Хардкор режимът е добре, хардкор. Ако сте ветеран геймър, вече имате няколко записани в стария ви game'o'dex записи за това, което хардкор означава, но ако това е първият път, когато попадате в концепцията, лесно е да се обобщи: смъртта е постоянна.

    В режим на оцеляване можеш да умреш, но винаги се възвръщаш при първоначалното си начало на играта или в последното легло, в което си спал.

    Вие губите цялото си преживяване, губите всичките си уреди и плячката, която носите (но ако сте близо до точката на смъртта си, можете да избягате, за да вземете някои от сферите на опита и всичките си съоръжения, преди да изчезне. ).

    В хардкор режим (посочен по-горе от оцветяването на здравото сърце), когато умреш не само играта свършва и ти губиш всичките си неща, но целият свят се заличава. Няма спасяване на вашата екипировка, запазване на базата, която току-що сте построили, или дори запазване на света, който проучвате.

    Въпреки усилията ни да останем живи в играта Hardcore Mode, която използвахме за скрийншота в този раздел, понякога най-добрите планове се разпадат. На снимката по-горе не бяхме възнамерявали да умрем (свирехме да останем живи колкото е възможно по-дълго), но по време на експедиция за събиране на ресурси, далеч от първоначалната ни база, се обърнахме, залезехме, чудовищата излязоха и в крайна сметка умирахме в тълпа от тях, без да намерим път към дома.

    Много играчи намират Hardcore Mode за забавно прекъсване на общата безопасност на Creative Mode и относителната безопасност на Survival Mode и го използват като нещо като основен начин да тестват своите Minecraft умения. Ние ще бъдем първите, които ви казват, че играете играта много консервативно, когато имате само един живот, за да живеете.

    Забележка: Ако наистина обичате произволно генерираната карта на Hardcore Mode и бихте искали да я използвате повторно за Creative Mode или Survival Mode map, можете да я запазите по обикновен начин. Преди да умрете (и светът е изтрит) натиснете бутона “/”, за да изтеглите конзолата по време на игра и въведете командата “/ seed”. Цифровото показание (напр. “Seed: 2120846590878356”) е по същество ДНК на карта и може да се използва, както ще научим в по-късен урок, за пресъздаване на общата структура на картата, но не и за запазване на постигнатия от вас напредък.

    Приключенски режим

    Adventure Mode е създаден, за да позволи на играчите да посетят картата и да се разхождат из нея, но без да могат да унищожават блокове, без да използват подходящи инструменти. Помислете за това като хибрид между режимите за творчество и оцеляване с акцент върху творческата игра (като проучване на картата), но без гъвкавостта просто да разбиете всичко в едно кликване, както можете в Creative.

    Като такъв, Adventure Mode се използва за приключенски сървъри и приключенски карти, при които създателят на картата се опитва да създаде опит, който зависи от ограничаването на играча.

    Например, ако сте проектирали карта, за да симулирате играчите, които са залепнали в призрачно имение или на пръв поглед безкраен лабиринт, нямаше да е много вълнуващо приключение, ако можеха просто да изпаднат в паника и да си пробият път през лабиринта с библиотеката с голите си ръце.

    В по-малък мащаб, Приключенски режим е полезен, за да позволи на хората да изследват вашите творения, без да се притеснявате за това, че ги увреждат. Ако имате проблеми с братята и сестрите, които разбиват творбите на другите, например, можете да ги покажете да покажат работата си в приключенски режим, за да намалят случайното унищожаване.

    Не можете да създадете нов свят, настроен в Adventure Mode, но можете да превключвате света към Adventure Mode, когато го споделяте с други хора чрез локален мултиплейър или чрез сървър.

    Следващ урок: Преживяването на първата ви нощ в режим на оцеляване

    Веднъж след като сте сложили няколко удара във вашата кирка, оцеляването в режим на оцеляване не е толкова страшно. За нов играч обаче, първата игра Survival Mode обикновено е доста груба. Предизвикателство е да влезете в ритъма на управление на глада и здравето си, докато отблъсквате безбройните неща в Minecraft вселената, които искат да ви изядат.

    В следващия урок ще ви преведем през началото на играта за режим на оцеляване, за да подчертаете нещата, които трябва да направите веднага след като се озовете в средата на нова карта. Стартирането на първия ден от десния крак (и като резултат от първата нощ) е от ключово значение за успешното протичане в режим на оцеляване.