Начална » как да » Какво представлява системата TruePlay Anti-Cheat на Microsoft?

    Какво представлява системата TruePlay Anti-Cheat на Microsoft?

    Ей, хора от интернет, знаете ли, че Microsoft прави видео игри? Добре, вероятно сте наясно с различните превъплъщения на Xbox, да. Но много преди Xbox, Microsoft беше издател на видео игри за PC… и все още е! Той дори има своя собствена платформа за разпространение, която е доста ужасен магазин на Windows.

    Въпросът тук е, че Microsoft е много добре запознат с доходния пазар за компютърни игри и наистина биха го оценили, ако мислите за Windows Store като алтернатива на Steam. Не е, дори не е близо, но биха искали да бъде. Сега те въведоха нова система против измама, която наричат ​​TruePlay с магазина, който никой не иска да използва.

    Какво е анти-Cheat софтуер?

    Ако имате мултиплейър игра, имате нужда от някаква защита срещу измамници. Измамниците са неизбежни, ако получите някаква сума от активните играчи, и ако не се опитате да потушите нечестието, всички вашите спазващи закона играчи ще си тръгнат за друга игра, в която няма да бъдат убити. смотаняци.

    Клапанът не бърка.

    Разработчиците често не разполагат с ресурси или опит, за да откриват и проследяват измамниците, в допълнение към техните редовни разработки и задължения за поддръжка. Така че сега има предварително изградени анти-измамни системи, които те могат да включат в своите игри ... нещо като игрален двигател, който прави само едно нещо. Най-популярният е вероятно Valve Anti-Cheat (VAC), който е интегриран със самия Steam. В допълнение към откриването на измамници, VAC ги проследява през сървъри и няколко игри, позволявайки на разработчиците опции за забрани и блокове от всякакъв вид. Повечето търговски алтернативи имат сходни възможности.

    Някои разработчици на мултиплейър игри все още поддържат свои собствени анти-измамни системи, но VAC и неговите алтернативи са толкова обширни и икономични, че често се използват само за да спестят време и пари. Например, Activision използва VAC в мултиплеър стрелците като Призив на митото, въпреки че е конкурент на Valve и един от най-големите издатели в света.

    Как е различно TruePlay?

    В сравнение с VAC, TruePlay на Microsoft е сравнително прост. (Това не е някакъв вид прекъсване, между другото - VAC съществува от повече от десетилетие, така че разбира се, че е имало повече време да се развие). TruePlay се изпълнява като процес на системно ниво в Windows, за да защити игралната програма и нейните файлове от намеса, вместо да се опитват да откриват онлайн играчи чрез сървъри.

    Този код гарантира, че играете по правилата в онлайн мултиплеър игра.

    TruePlay е сравнително малък API, който може да бъде добавен към приложения за универсална Windows платформа (приложенията, които изтегляте от магазина на Windows). Приложенията трябва да бъдат изчистени от вътрешната система на Microsoft за публикуване в магазина, а крайните потребители (играчи) трябва да се съгласят с условията на TruePlay, преди системата да бъде приложена към техните игри. Разработчиците могат да решат да ограничат достъпа до определени части от техните онлайн игри, подобни на игри, които често са насочени към измамници - за играчи, които отказват условията на TruePlay. Тази проверка на разрешението може да се прилага отново и отново във фонов режим.

    Ако TruePlay открие нередност в местните файлове на играта или ако играчът отмени разрешението за пускане на TruePlay (например с деактивиране на локалния процес в диспечера на задачите на Windows), играта може незабавно да изключи достъпа до компонентите си само за TruePlay , С други думи, изритайте играча от мултиплейър игра.

    Защо да го използват разработчиците?

    Добрата страна тук е, че TruePlay би трябвало да затруднява хакерирането от страна на потребителя, а непрекъснатият мониторинг от Windows, вместо системата за откриване от страна на сървъра, ще бъде по-евтин и по-лесен за управление. Това е добре за играчите - поне играчите, които не искат да мамят - и разработчиците, които искат да защитят целостта на своите игри и да избегнат загубата на разочаровани клиенти..

    Голямото препятствие пред това е, че Windows Store все още не е добре установена дестинация за големи AAA игри, които водят до печалба. Има доста приличен избор на заглавия в мобилен стил и няколко известни игри, публикувани в Microsoft Minecraft и Forza състезателна серия, но това е всичко. По време на писането, най-добрата игра за продажба в Windows Store е Бонбони смаже, известната и скандална смартфон / Facebook игра.

    На снимката: недостатъчни игри за PC и твърде много неща, които вече са на телефона на майка ви.

    Не всичко е мрачно и обречено. Магазинът на Windows е натрупването на известна пара, особено след като инди-разработчиците се изтощават от липсата на курация на Steam. Наличието на опция против измама на системно ниво е малка, но решаваща стъпка, за да позволи на Магазина на Windows да стане по-истински конкурент. В съчетание с усилията като игра на различни платформи и смесената система на виртуална реалност на Microsoft, нещата обикновено се вдигат.