Никой не познаваше 3D докосване, а сега вече го няма
Новият iPhone на XR на Apple не включва 3D Touch. Разработчиците на приложения вече не използват 3D Touch, но сега те наистина ли няма да го използва. Apple ще трябва да проектира операционната система на iPhone, за да не разчита толкова на 3D Touch.
Разбира се, новите iPhone XS и iPhone XS Max все още имат 3D Touch. Но не бихме били изненадани да видим как изчезва от бъдещите айфони. Разработчиците на приложения вече не могат да разчитат на него.
“Haptic Touch” Заменя 3D Touch върху iPhone XR
Новият iPhone XR предлага „Haptic Touch“ вместо 3D Touch. Фил Шилър на Apple бързо обясни новата функция по време на презентацията на Apple, като каза за иконата на камерата на заключения екран: “Просто натискаш върху нея, ще почувстваш пристрастен натиск, а ти си направен до камерата [приложение]. "
Както отбелязва Apple, това е подобно на начина, по който сензорът Force Touch работи в MacBook Pro. Натискате и усещате пристрастен отговор. Това е същото като при използване на 3D докосване или натискане на бутона Home на iPhone.
Но изчакайте, задържайте: Това изобщо не е като 3D Touch. От това, което можем да кажем, Apple просто добавя обратна информация към обичайното дълготрайно действие, което е било използвано за iPhone завинаги. Няма значение колко силно натискате. Това е просто дълго натискане с хаптична обратна връзка.
Чакай, какво беше 3D Touch?
Не сте запознати с 3D Touch? Ние не сме изненадани. Въпреки че много хора знаят, че съществува 3D Touch, не смятаме, че по-голямата част от потребителите на iPhone знаят как работи 3D Touch и кога да го използвате.
3D Touch е част от iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS и iPhone XS Max, но не и iPhone XR. Той добавя чувствителност към целия екран. В допълнение към подслушването и продължителното натискане, можете да натискате твърда област на екрана с по-голяма сила за извършване на допълнителни действия.
Има и различни степени на чувствителност на натиск. Приложението за рисуване може да използва колко силно натискате пръста си, за да контролирате колко дебели са линиите, които рисувате. Играта може да изпълнява различни действия в зависимост от степента на натиск, който прилагате. Дори и в Safari можете да започнете усилено натискане на връзка, за да отворите изскачащ прозорец или да натиснете още по-трудно, за да го стартирате на цял екран.
Тази технология използва слой сензори, прикрепени към дисплея на телефона. Когато натиснете, те измерват малки промени в разстоянието между стъклото на екрана и подсветката. С други думи, когато натискате силно, стъклото се огъва само малко и телефонът ви може да го измери.
Повечето функции на 3D докосване работят добре като продължително натискане
Функционалността на 3D Touch е скрита. Никога не знаеш дали нещо поддържа 3D Touch, докато не опиташ да натиснеш и да видиш какво се случва. И ако се опитате да натискате твърдо натискане, може просто да отворите дълго натиснато меню.
Apple е въвела 3D Touch в странни начини в цялата операционна система. Например, можете да натиснете „x“ в центъра за уведомяване, за да получите достъп до бутона „Изчистване на всички уведомления“. Това лесно може да се появи, когато дълго натискате бутона, но не го правите.
3D Touch се използва и за достъп до допълнителни опции в контролния център. Например, натиснете бутона за управление на музика и ще видите опции за избор на устройство за извеждане на звук. Натиснете бутона на фенерчето и можете да изберете различни интензитети на фенерче. Отново, всички тези неща могат да се случат, когато натискате някоя от тези икони - и така ще работи iPhone XR. Така че какво е недостатък?
Чувствителността на натиска на 3D докосване беше неуместна и странна
Когато се комбинира с множество нива на чувствителност на натиск или се смесва с отделни дълги натискания, 3D Touch просто стана неподходящ и странен.
Например, на началния екран можете да натиснете твърда икона на приложение, за да прегледате „бързи действия“ или да го натиснете дълго, за да преместите иконите на приложения наоколо. Някои приложения нямат бързи действия, така че нищо няма да се случи, когато натискате иконите им. Понякога не натискате достатъчно силно и започвате да премествате икони на приложения. Понякога натискате прекалено силно, когато искате да преместите приложения.
За компания, която някога е била известна с използването на проста мишка с един бутон, това е много различни начини за взаимодействие с тъчскрийн.
Тази функция за преглед, използвана в Safari и други приложения, също е странна. Можете да натискате дадена връзка за опции, да я натискате малко трудно, за да видите изскачащ прозорец (“peek”), или да го натиснете още по-трудно, за да видите преглед на цял екран (“pop”). Лесно е да го объркате и да не натискате достатъчно силно или да натискате твърде трудно, в зависимост от това, което се опитвате да направите.
Разработчици на приложения не използваха 3D Touch
Ето най-важното: повечето разработчици на приложения не използват 3D Touch. О, разбира се, досега много приложения са добавили бързи действия, така че можете да натискате иконите на началния екран и опциите за достъп.
Но това е само една малка част от 3D Touch. Повечето приложения не използват 3D Touch за много неща в самата програма. Дори и да го направят, за потребителите е предизвикателство да открият за какво може да се използва 3D Touch, особено след като повечето приложения не го използват. Потребителите на iPhone трябва да експериментират и през повечето време нищо няма да се случи. Така те спират да експериментират.
Apple пусна iPhone 6S с 3D Touch през 2015 г., така че разработчиците на приложения имаха три години, за да се възползват от тази функция. Не са взели стръвта.
IPhone XR не поддържа 3D Touch и може да се превърне в най-продаваният един от тях благодарение на по-ниската си цена. Разработчиците на приложения няма да изискват функция, която всички потребители на iPhone не могат да използват. Те ще трябва да проектират приложения с нормални дълго натискания, вместо да разчитат на 3D Touch за функции. 3D Touch все още може да се използва в приложения за изкуство за чувствително на натиск рисуване. Но това няма да промени начина, по който някой използва приложение.
Това не е голяма загуба
Хареса ни идеята за 3D Touch, когато за първи път беше пусната. Добавянето на нов начин на взаимодействие с телефона звучи чудесно. Твърдата преса може да се използва за всякакви неща, особено в мобилни игри или програми за рисуване. Разработчиците на приложения могат да направят много с него.
Но, три години по-късно, нека бъдем честни: 3D Touch е странно и трудно се открива. Повечето потребители на iPhone не го използват редовно, ако дори знаят, че съществува. Повечето действия, които изискват 3D Touch лесно могат просто да изискват обикновено просто натискане. Разработчиците на приложения не са скочили на борда.
Докато липсата на 3D Touch в iPhone XR се чувства като загуба, ние не губим функция, която повечето хора наистина са се възползвали от.
Всъщност, това е може би добра новина: Apple ще бъде принудена да преработи всички тези странни 3D 3D действия в обикновени дълготрайни преси, които е по-лесно за обикновените хора да откриват и разбират..
Кредит за снимката: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.