Как да създадете вашия Minecraft Worlds в Google Earth-стил с Mapcrafter
Ако някога сте имали желание да приближите своя свят на Minecraft като карта на Google Земя, Mapcrafter е за вас. Прочетете, докато ви показваме как да използвате тази мощна малка програма, за да вземете целия си Minecraft свят и да го направите като 3D модел.
Word на Mapcrafter
Както и преди прегледаният инструмент AMIDST, Mapcrafter не е инструмент за подобряване на играта. Mapcrafter е инструмент за наслаждаване и възхищаване на вашите Minecraft творения извън действителната игра. Това отнема вашия Minecraft свят (или всеки Minecraft свят, който вие избирате, за да запазите световния файл) и го прави в 3D представяне, силно напомнящо за световния браузър, намерен в Google Earth. Това е наистина фантастичен начин да се възхищаваме на вашия свят и творенията в него по съвсем нов начин.
От всеки трик, инструмент и мод, които сме подчертали в нашата основна и напреднала серия Minecraft, обаче, Mapcrafter определено е най-непрозрачният за употреба. Предупреждаваме ви предварително, че няма да има точка и щракнете върху GUI, ще трябва да създадете свои собствени конфигурационни файлове и определено ще се дразните веднъж или два пъти, преди да видите крайния продукт. Въпреки това крайният продукт е супер готино и напълно си струва да се наложи да се движите в интерфейса на полу-тайната на командния ред на програмата.
Ако искате да опитате от това, което програмата може да предложи преди да я инсталирате и конфигурирате, ние силно ви препоръчваме да проверите демонстрационния свят, хостван на Mapcrafter.org (вижте на снимката по-горе). Това е един много малък свят, в който са заредени само няколко дузини парчета, но това ви дава много добра представа за това, което програмата може да направи (както и да ви позволи да играете с интерфейса на света за гледане).
Първоначално програмата е била проектирана за използване на Linux машина и по-късно пренесена на Windows. Въпреки че Windows Build е обозначен като експериментален, установихме, че работи доста добре, стига да разбирате и правилно прилагате синтаксиса на конфигурационния файл и командния ред. Инструкции за инсталиране на Windows, OS X и Linux версии са налични тук.
Инсталиране и конфигуриране на MapCrafter
Инструкциите за Linux и OS X на техните wiki са доста ясни и инструкциите за Windows са доста несъществуващи, което в общи линии е да ви инструктира да изтеглите експерименталното копие. Тъй като използваме Windows, и тъй като инструкциите се нуждаят от някакво конкретизиране, ще ви преведем през процеса.
След като изтеглите файла с Windows (mapcrafterdist.zip), извлечете съдържанието в подпапка на все по-нарастващата купчина Minecraft инструменти като / MapCrafter /.
Преди да продължим, нека изясним няколко точки, които ще направят вашите приключения с MapCrafter много по-приятни. Първо трябва да въведете запис за конфигурация всеки карта, която правите, но не се притеснявайте, ще ви покажем как да създадете конфигурационните файлове.
Второ, времето за визуализация се основава на размера на картата и размера на картата, като се определя колко са били натоварени частите в света. Препоръчваме ви да използвате карта, която не сте проучили много, например тестова карта, за да ускорите първоначалните ви визуализации. Малка карта на силен компютър ще се визуализира за минути; голяма карта с десетки хиляди парчета, съхранени в картовия файл, ще отнеме много повече време.
Първата стъпка при конфигурирането на MapCrafter е създаването на входни и изходни директории. В същата директория, в която сте извлекли MapCrafter, създайте следните директории:
/ MapCrafter / светове / myworld
/ MapCrafter / изход /
След това копирайте съдържанието на папката / saves / [someworld], съответстваща на света, който искате да превърнете в папката / myworld /. Това ще бъде изходният материал за вашата визуализация.
След като настроите директориите и копирате файловете, можете да направите първия си конфигурационен файл. Създайте нов текстов документ в папката / MapCrafter / и поставете следния текст в него. Имайте предвид, че този текст е специфичен за структурата на папките, която току-що направихме, ако направите каквато и да е настройка на структурата на папките или на конфигурационния файл, който трябва да се гарантира, че те се отразяват в конфигурационния ви файл..
output_dir = изход
[Свят: myworld]
Световен свят
[Карта: map_myworld]
name = Моят свят
свят = моят свят
Запазете файла като render.conf в папката / MapCrafter /. Сега сте готови да стартирате MapCrafter. Ако искате да изведете много карти едновременно (да речем, че искате да оставите машината да работи през нощта и да се събудите с куп карти), можете да създадете множество записи в конфигурационния файл. В горния пример имаме един свят [свят: myworld] и един изход [map: map_myworld]. Можете да създадете допълнителни двойки за толкова карти, колкото искате да се визуализират.
Представяне и преглед на вашия свят
Сега, когато имаме световния файл в правилната директория и настройката на конфигурационния файл, време е да направим малка работа в командния ред, за да накараме топката да се търкаля.
Отворете терминал и се придвижете до вашата MapCrafter директория. Изпълнете следната команда:
Mapcrafter.exe -c render.conf
MapCrafter ще пристъпи към действие и ще започне да се движи заедно с малко ASCII лента с анимации, изобразяваща напредъка, предоставените парчета и очакваното време. Когато завърши рендеринга, той ще обяви времето, необходимо за визуализиране на картата.
След като приключи, е време да посетите папката / output / и да проучите. Там ще намерите папката / map_myworld /, прясно създадена, както и index.html и някои javascript файлове. Отворете файла index.html в уеб браузъра си.
Спомняте ли си света на режима за оцеляване, който споделихме с вас в Урок 6 от нашата серия Minecraft Basics? Тук е, както се вижда в играта.
Тук тя е както визуализира MapCrafter.
Едно нещо, което не се вижда веднага от екрана е, че можем да приближим близко до структурите и да се движим из района. Нека увеличим мащаба, сякаш летим на около 60 блока над морското равнище или така.
Можем също да увеличим изхода и да видим всяко парче, което сме изследвали в картата.
Това, което изглежда толкова малко, когато се гледа на това разстояние, всъщност е огромно разстояние в играта. Нашият замък-в-ход е разположен на джунглата на юг от снежната зона в далечния ляв край на картата. Отне ни няколко часа проучване по суша и море, за да стигнем чак до океанските зони в най-дясната част на картата. Не се изненадвайте, ако картата, която смятате, че е толкова огромна, всъщност е сравнително скромна по размер като тази, която ви представихме тук.
Mapcrafter не е за всички, но ако сте фен на Minecraft, който иска красива, визуализирана и интерактивна карта на целия ви свят Minecraft, си струва да се изтеглят и да се играят с конфигурационните файлове.