Как да създадете вашите Minecraft творения в 3D слава с буци
Ако търсите начин за 3D рендериране и запазване на любимите си Minecraft творения, големи или малки, красиви изображения, тогава не търсете повече от Chunky. Независимо дали искате да увековечите цял град или малка къща, това е правилният инструмент за работата.
Какво е корена?
В предишен урок по Minecraft ви показахме как да направите цялата карта на света в интерактивна карта в стила на Google Земя с Mapcrafter. Ако се интересувате от по-близък и личен рендер, отколкото MapCrafter може да ви предостави, обаче, имате нужда от Chunky.
Където MapCraft превръща вашия Minecraft в цял свят във всички налични парчета, Chunky прави малка част от вашия Minecraft свят с много висока детайлност, така че това е чудесен инструмент за наистина демонстриране на изграждане, на което се гордеете.
Освен това, можете наистина да копаете с Chunky и да зададете голямо разнообразие от опции, недостъпни в Mapcrafter: можете да използвате персонализирани текстови пакети, да зададете времето на деня и ъгъла на светлината, да регулирате източниците на светлина и в противен случай да настроите опциите за визуализация и появата на визуализираните ви парчета за постигане на перфектен външен вид.
Инсталиране и конфигуриране на Chunky
Посетете уебсайта Chunky и вземете най-актуалния двоичен пакет. Има инсталатор на Windows, но двоичният пакет е универсален Java инсталатор и също толкова лесен за използване. Извадете в добре обозначена папка и стартирайте файла chunky.jar.
Инсталационната програма ще ви подкани да изберете местоположение:
След избиране на директория, Chunky стартера ще се зареди. Сега е моментът да изберете директорията, която съдържа файла с картата, с която искате да работите (стартерът по подразбиране е директорията с данни за Minecraft по подразбиране за вашата операционна система, но можете да го насочите, където пожелаете). След като изберете папката, настройте размера на паметта, разпределена на Chunky. Макар че може да работи с по-малък обем памет, ако имате куп, който да ви спести, може и да ускорите визуализацията, като я разпределите на Chunky.
Щракнете върху стартиране и приложението ще се стартира и ще покаже екрана за световния избор.
След като изберете свят (от списъка или чрез опцията „Преглед за конкретен свят“), светът ще се зареди в изглед отгоре надолу.
Ето един въздушен изглед на същия замък-режим на оцеляване, който използвахме за нашето ръководство за Mapcrafter.
Да речем, че искаме да направим този частично завършен фар, върху който работим. Всичко, което трябва да направим, е да изберем парчетата, на които е разположен фара, като кликнете върху тях.
След това просто щракнете върху “Нова сцена”, за да започнете процеса на визуализация. Chunky ще ни попита къде искаме да съхраним сцената. По подразбиране той съхранява визуализациите в / сцени / извън главната директория. Потвърдете къде искате новата сцена да бъде поставена и кликнете върху „OK“.
Следващата спирка е панелът Render Controls, който е свързан с панела Preview. Настройките тук са малко преобладаващи. Предлагаме само да се забъркваме с няколко от тях, за да започнете с (тези от вас, които обичат да се гмуркат, ще бъдат добре поднесени, за да прочетат подробната разбивка на всички настройки за рендериране на Chunky тук).
Първото нещо, което искате да промените, е прожекцията на камерата под раздела „Камера“. Ако искате да можете да увеличавате и намалявате мащаба, като разглеждате играта като действителен играч, превключете типа Прожекция на „Паралелно“. Сега можете да се движите свободно, за да позиционирате темата си.
Вторият ред на бизнеса променя размера на платното. Можете да изберете от падащите менюта в раздела „Общи“ или да зададете желания размер. Като начало препоръчваме да правите малки рендери. Големите рендери отнемат много време и докато не получите желания от вас вид, няма причина да губите три часа време за рендеринг на огромен печат с размер на плакат, който дори не ви харесва.
Когато щракнете върху бутона „СТАРТ“, за да започнете рендеринга, не се притеснявайте, ако нещата станат наистина странни за момент. Chunky прави рендиране на кадъра по кадър на вашата сцена и изглежда малко странно, докато е в ход.
Когато процесът приключи, ще имате малко 3D рендеринг на Minecraft, така.
Не мислете, че простото ни малко 3 × 3 парче рендера тук е всичко, което е на Chunky. Можете да направите толкова голям, колкото искате. Нека да намалим мащаба, за да видим целия комплекс на замъка и да разбъркаме нещата, като добавим в комплекта текстура (същата фотореалистична 256x текстура, която показахме в началото на нашия справочник за пакети от Minecraft ресурси).
Отнело десет минути, за да извади първоначалната кула само по себе си, но тази рендера на целия комплекс отне цяла година и половина. Увеличеното време за рендериране е резултат както от увеличения размер на зоната (18 × 18 парчета, отколкото оригиналните ни 3 × 3), така и от режима на осветяване за толкова много допълнителни повърхности и източници на светлина..
Нашите примери са само една част от това, което можете да направите с Chunk. С любезното съдействие на галерията за проби Chunk, ето ви две фантастични визуализации, които ви показват какви чисти неща можете да направите с него.
Първият, от Chunky потребител 04hockey, е рендеринг отблизо и атмосферно, който показва вътрешността на църквата в средновековен стил.
Второто е отдалечаване на Broville, масово начинание от Minecraft творческия екип на Oldshoes, което наистина показва как изглежда една голяма рендър с малка дълбочина на полето..
Независимо дали увеличавате или разширявате обсега си с Chunky рендерите, инструментът предлага уникален и наистина привлекателен начин да превърнете творенията, в които сте работили толкова силно, в Minecraft в графични файлове, подходящи за десктоп тапети или дори рамкиране.