Начална » как да » Как да редактирате Вашия Minecraft World In-Game и On-the-Fly с WorldEdit

    Как да редактирате Вашия Minecraft World In-Game и On-the-Fly с WorldEdit

    Докато основната привлекателност на Minecraft е изграждането, има някои задачи, които са доста досадни и на практика изискват за копиране и поставяне на бутон. WorldEdit е този бутон (и много повече). Прочетете, докато ви показваме как да заредите сградата си с редактор в играта, който ви дава инструменти за редактиране, които превръщат вашия Minecraft в платно.

    Защо да използвате WorldEdit?

    Винаги можете да редактирате вашата карта Minecraft (конструирането и унищожаването е основна предпоставка за играта), но основните инструменти по време на игра правят големи редакции изключително време. Преместването на цяла планина или изкопаването на канал между океаните може да отнеме седмици усилия в реално време. Днес ще разгледаме модификациите в играта, които ви дават богоподобни строителни сили, които превръщат планината в прост проект.

    Защо искате да използвате този урок? Защото някои неща в Minecraft са прекалено мъчително уморителни, за да се справят със старомодния начин, особено когато има по-добър начин.

    Вземете например начина, по който водата се държи в Minecraft. В реалния свят, ако имате езерце до река и искате да свържете двете, тогава просто копаете канал между двете водни тела и физиката прави останалите (ако приемем, че водните тела са на равно ниво, водата просто тече между двете и нивата изчезват.

    В Minecraft всички видове странни неща се случват в един и същ сценарий. Ако вашият канал е по-дълъг от няколко блока, например, водата от езерото ще падне вода в канала, водата от реката ще водопад в канала, но двете водни тела няма да се изравнят и да се слеят. като истински водни тела.

    Един пакет за редактиране на игри ви позволява бързо да коригирате досадни странности като тази и много повече. Погледнете водещия образ на този урок за пример на друга задача, която ще бъде безумно досадна. На снимката на екрана сме поставили висока вила в гигантски кухи елипсоиди от стъкло. Времето, което ще е необходимо, за да се получи това перфектно на ръка (изчисляване, картографиране на необходимите слоеве и след това поставяне на всички стъклени блокове) вероятно ще отнеме дни. С помощта на проста команда от една линия успяхме да създадем формата за няколко секунди (и също толкова бързо да я премахнем, след като снимахме снимката).

    Имайки това предвид, нека да разгледаме как можем да добавим инструменти за редактиране към Minecraft, които ни позволяват да отделяме повече време за изграждане и забавление, и по-малко време за извършване на досадни задачи като опит за изравняване и запълване на канал.

    Инсталиране на WorldEdit

    WorldEdit се предлага в няколко вида. Можете да го инсталирате чрез Forge for Minecraft 1.6.4. и можете да го инсталирате чрез LiteLoader или Forge за Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. Инсталацията е толкова лесно, колкото и поставянето на съответния файл или jar във вашия потребителски модел или сървър / mods / папка.

    В светлината на това, вместо да преминем през процеса отново (тъй като процесът е същият като всички други модификации), бихме ви насърчили да вземете правилния файл за вашия номер на версията на Minecraft и след това да следвате заедно с нашия урок за модифициране на Minecraft тук.

    Използване на WorldEdit

    След като добавите World Edit към вашата игра за единичен играч или на вашия сървър, е време да си замърсите ръцете. Преди да направим това обаче, нека ви уверим, че WorldEdit ще вземе малко проучване, за да го овладее. Това е вероятно най-сложният мод, който сте използвали досега, и е значително по-мощен (и зареждан от командите), отколкото типичния ви опит в Minecraft.

    Има огромно количество, което се случва под капака на WorldEdit и можете да го използвате за толкова много различни задачи. Тук нямаме място, за да разгледаме всичко, което може да направи, но можем да надникнем в задачите, които новите потребители на Световната редакция искат да прескачат директно в използването им.

    Копиране и поставяне

    Нека да разгледаме един много прост случай за използване, за да намокрим краката си. Помнете двойката на Mooshroom островите, които открихме в нашия AMIDST урок? Да кажем, че имахме луда идея да изградим гигантски мост между тях, за да обединим стадата на Mooshroom. Всеки, който е изиграл каквото и да е количество Minecraft, знае точно колко досадно е изграждането на мост, особено детайлен, над участъка от стотици блокове вода..

    Не би ли било хубаво просто да копирате и поставите парче от моста, като използваме инструмента Clone Stamp в Photoshop? С WorldEdit лесно можем да направим това. Ето нашия стартов сегмент, построихме първата част на моста, така че да можем да го клонираме и да го използваме отново.

    Следващата стъпка е да активирате един от най-простите инструменти в WorldEdit: пръчката. Палката ни позволява да избираме физически пространства, като избираме ъглите на пространството (горния десен и долния ляв), които искаме да редактираме.

    Натиснете “T”, за да издърпате конзолата по време на игра и напишете “// wand”. Ще откриете, че държите дървена брадва (известна още като пръчицата) с инструкции на екрана, които ви казват да кликнете с левия бутон на мишката върху първия ъгъл и щракнете с десния бутон на мишката върху втория ъгъл. Те ги наричат ​​„pos“ (съкращение от позиция), но е по-лесно да се мисли за това от гледна точка на ъгли на правоъгълна или кубична форма.

    След като сте избрали обекта, е време да го копирате. Сега, преди да го копираме, трябва да разберете едно важно нещо за функцията копиране / поставяне в WorldEdit. Когато копирате нещо WorldEdit, то си спомня ориентацията на тялото ви към обекта. Така че, ако копирате къща, която стоите на върха, когато поставите тази къща, тя ще се появи под тялото ви, точно както сте позиционирали, когато сте стояли на него по време на процеса на копиране..

    За да направите живота по-лесен, отделете време да разгледате обекта, с който работите, и изберете позиция, която би направила най-лесната за бързо поставяне и работа с нея. В случай на копиране на мост, интелигентното нещо, което трябва да направите, е да застанете на моста един сегмент обратно от сегмента, който искате да копирате. По този начин можете да застанете на съществуващия мост и да изпуснете сегмента след сегмента, като същевременно поддържате нещата подравнени.

    Използвайте командите “// copy” и “// paste”, за да продължите. Ако забиете паста, не се паникьосвайте, можете да го отмените с командата “// undo”.

    Ето как изглежда нашият мост с няколко секции, поставени:

    С не повече от минута или повече допълнителни усилия, ето как изглежда всичко пътя към другия остров. Ние сме малко загрижени, че Mooshrooms всъщност не разбират концепцията за моста, но сме сигурни, че в крайна сметка ще го вземат.

    Преди да напуснем урока за изграждане на мостове, искаме да подчертаем, че има още по-добър начин да направим това, което направихме. Точката на копиране и поставяне на всички тези сегменти на моста беше да ви накара да използвате удобно инструментите и да подреждате парчетата. В бъдеще можете да използвате командата // stack за бързо изграждане на мост, стена или друга повтаряща се форма толкова дълго, колкото искате.

    Фиксиране на вода и лава

    Помните ли нашия по-ранен пример каква може да бъде болката вода в Minecraft? То просто не се държи така, както се предполага, че водата се държи според законите на физиката. Вместо да губите час или повече, опитвайки се да накарате водата на Майнкрафт да направи това, което Minecraft вода Трябва можете, можете просто да използвате WorldEdit, за да оздравите потоците и басейните.

    Точно както вече беше описано, водата се държи лошо. Изкопахме канал от малкото езеро на о-в „Mooshroom Island” до океана, а водата от двете страни се превърна в малки бебешки водопади и не успя да се срещне по средата. Всички знаем, че водата не работи така, нито едно. За щастие в World Edit има команда, която я поправя.

    Магическата команда, която жадуваме, е "// fixwater [радиус]"; еквивалентът на лава е "// fixlava". За да изпълните командата, отидете до тялото на водата или лавата, която желаете да поправите и застанете на брега. Това означава да стоиш точно на ръба на блок, който е равен на повърхността на водата; прекалено високо или прекалено ниско ще доведе до нежелани резултати.

    Докато стоите точно на брега на непокорен тялото на водата, дръпнете командната конзола надолу и въведете командата за фиксираща вода с частта [радиус] приблизително от разстоянието, което искате да фиксирате водата. Не се притеснявайте, ако отидете малко прекалено далеч, водата няма да нахлуе над противоположния бряг, тя ще остане в депресията, която се опитвате да поправите. Една малка команда, която отнема две секунди, за да напишете, и вие имате собствен канал.

    Мощните команди в WorldEdit също могат да бъдат използвани за някаква добра старомодна анархия с шамар. Умирайки да знаете какво се случва, когато // фиксирате вода извън редовните граници на бреговата линия?

    Ето. Ето великолепната бъркотия, която можете да създадете, ако използвате командата // fixwater на водопад.

    Какъвто и да е радиусът, който посочвате, водата се изстрелва като маса и се излива (това е причината, поради която съществува команда за // отмяна).

    Докато говорим за неприятностите при работа с течности в Minecraft, нека не пренебрегваме командата // drain. Да речем, че сте изградили канал и след това решете, че искате да изчистите цялата вода от свързаното езеро - няма проблем.

    Изградете стена от блокове, разделящи голямото водно тяло (океана) от малкото водно тяло (езерцето) и просто застанете на брега на езерото (далеч от по-голямото водно тяло, ако има такова). Напишете "// оттичане" и с нулево усилие целият езерце ще бъде сухо като кост.


    Докато ние предпочитаме да редактираме нашите световни карти, докато сме в играта, има нещо, което трябва да се каже за бързината и ефективността на използването на външен редактор на карти, за да се разкъса на картата и да се направи сериозно редактиране. Въоръжени с WorldEdit можете бързо да променяте света си, без да получавате нараняване на китката или да прекарвате часове с вода.