Как да редактирате вашите Minecraft карти с външен редактор
В предишен урок ние взехме WorldEdit за завъртане, фантастичен редактор в играта, който ви позволява да извършвате разширени промени в пейзажа на Minecraft, докато играете играта. Днес гледаме на MCEdit мощен външен редактор, използван за редактиране на Minecraft света извън играта, точно както бихте редактирали снимка или 3D модел.
Защо да използвате MCEdit?
Докато редактирате картата, използвайки инструмент в играта като WorldEdit е наистина забавно, тъй като ви дава незабавна обратна връзка за процеса и се чувства като игра на Minecraft с богоподобни правомощия, има ограничения. Въпреки че можете да правите почти всичко с WorldEdit, което можете да правите с инструментите, които ще разгледаме, в много случаи е необходимо много повече работа и е трудно да позиционирате себе си и вашите инструменти в действителния игрален двигател на Minecraft..
Най-добрият начин да се опише MCEDit е, че това е като да гледате света на Minecraft с гледна точка, която е 20% Minecraft и 80% CAD програма. Все още виждате света, както бихте играли, докато играете Minecraft, все още се движите с клавишите на WASD и използвате мишката, за да избирате неща и да променяте изгледа си, но можете да летите право през терена, да търсите и подменяте блокове, да експортирате секции от вашите карти, импортирайте разделите от изтеглените карти и в противен случай направете някои сериозни неща на световно ниво.
Искаме да наблегнем малко върху експорта / вноса, защото той разрешава едно от най-големите разочарования във вселената на Minecraft. Никога повече няма да построите нещо удивително на една карта, само за да намерите по-късно друга карта, на която бихте желали да я построите. MCEdit ви дава възможност да експортирате и импортирате вашите творения с лекота, ефективно изграждайки библиотека от вашите собствени страхотни конструкции и тези, които сте изтеглили от Интернет. Още по-добре, процесът на това е много прост. Да инсталираме MCEdit и да го вземем за завъртане.
Инсталиране на MCEdit
Отидете на уебсайта на MCEdit и вземете най-новата версия за вашата операционна система. Потребителите на Windows и OS X са много лесни: просто вземете последния двоичен файл и го изтеглете. Потребителите на Linux са малко по-сложни, ще трябва да използват системата GIT, за да изтеглят и инсталират най-новите двоични файлове.
Инсталацията за потребители на Windows и OS X просто извлича файла .ZIP на избраното от тях място. Потребителите на Linux могат да посетят страницата на Github за MCEdit и да следват инструкциите там.
След като файловете бъдат извлечени, стартирайте изпълнимия файл MCEdit.
Използване на MCEdit за прости редакции
Началният екран за MCEdit изглежда измамно прост, като се има предвид силата на самото приложение MCEdit. Когато за първи път стартирате приложението, ще бъдете посрещнати със спартански екран.
Можете да създадете съвсем нов свят, с който да играете, да зареждате свят (той ще отвори директорията по подразбиране Minecraft / saves / на вашия компютър) или използвайте бутона „Отваряне на ниво…“, за да изберете конкретен файл .DAT, където и да е може да се намира на компютъра ви.
Нека заредим същата карта, която използвахме, за да тестваме програмата AMIDST и World Edit, за да можем отново да посетим стария остров Mooshroom. Ето какво изглежда двойката Mooshroom Islands (сега свързана с моста, който създадохме в World Edit Tutorial) при зареждане в MCEdit.
Вероятно някои неща се открояват незабавно. Първо, изгледът изглежда много като редовния изглед в Minecraft. Второ, най-популярните инструменти са разположени в лентата с инструменти за бърз достъп, точно както в Minecraft. Въпреки че изгледът изглежда подобен и инструментите са подредени в долната част на екрана, и можете дори да се движите с помощта на WASD клавишите и мишката, това е до голяма степен, когато приликите свършват. В края на краищата не можете просто да полетите под океана в Minecraft и да оглеждате пещерните структури с лекота, както можете в MCEdit. Ето гледката от около 40 блока под моста на остров Мушър.
Това е един съвсем нов свят на редактиране и проучване на карти, когато имате възможността да разглеждате всеки аспект от картата на света от всеки наличен ъгъл..
Можете дори да превключите от „Chunk View“ към „Map View“, като използвате лентата с инструменти, обозначена като такава. По този начин можете бързо да превключвате от гледане на играта като играч, за да го видите от поглед от птичи поглед.
Ако горната карта изглежда малко любопитна за вас, това е така, защото MCEdit зарежда само парчета, които са заредени в действителната карта на Minecraft. Не забравяйте, че намерихме двойните острови Mooshroom с помощта на инструмента AMIDST за търсене на картата и след това телепортиране до мястото в играта. Като такива, само парчетата около областта, която реално изследвахме, са заредени.
Докато разглеждахме двойката острови в тази конфигурация отгоре надолу, измислихме идея за дизайн. Ами ако сменихме цялата вода в езерото на десния остров с лава и после дадохме на моста някъде да тръгнем, като замък или кула на левия остров.?
Първата промяна, езерото лава, е доста проста задача, така че нека да се заемем с това първо като пример за прост (и спестяващ време) редактиране, с което MCEdit може да помогне. Първо ще прелитаме към езерото в редактора и ще го изберем като избрани неща в WorldEdit, като използваме инструмента за избор, за да изберем противоположните ъгли на пространството, в което искаме да работим..
Не забравяйте, че изборът трябва да бъде 3D, ако работите с нещо като езерце, така че не забравяйте да летите около него и се уверете, че сте направили своя избор достатъчно дълбок, за да съдържа целия обект, с който работите. Ако сте били на няколко пресечки на някоя от дадените страници, използвайте бутоните „Nudges“ точно над лентата с инструменти за бърз достъп, за да придвижите границите на избора си.
След като обектът е избран, можете да изпълнявате различни задачи върху него. Можете да го копирате, да го изрежете от пейзажа като цяло и дори да го експортирате, за да запишете за друга карта (или по-късно вмъкване в тази карта). Ще направим нещо по-просто и спестяващо време: подмяна на блокове.
Изберете четвъртия елемент от лентата с инструменти за бърз достъп и натиснете клавиша „R“, за да превключите от режим „Запълване“ в режим „Замяна“.
Използвайки инструмента за избор на блоков идентификатор, изберете "Вода" като това, което искате да намерите, и "Лава" като това, с което искате да го замените, и кликнете върху "Замяна". Не се притеснявайте, че цялата област за подбор ще изглежда като Лава , ще открие и замени само блоковете, които сте задали.
Boom! Едно гигантско езеро с блокове Лава, без пот. А сега, какво ще кажеш да вземеш този гигантски замък на другия остров? Нека обърнем внимание на един от най-напредналите трикове в арсенала на MCEdit.
Импортиране на схеми с MCEdit
Помнете бутона „Експортиране“ от предишното упражнение? Този прост бутон ви позволява да експортирате всичко, което сте вградили в Minecraft (и заредени в MCEdit), за да запазите, като 3D план, да споделяте с приятели, да вмъквате в други карти и по друг начин да запазите.
Нямате собствен износ, с който да работите? Няма проблем, точно както феновете на Minecraft споделят хиляди карти, модове, пакети с ресурси и други творения, те определено споделят купища страхотни схеми. Насочете се към подходящо име Minecraft-Schematics.net и се огледайте. Докато те разполагат с всичко от космическите станции до арените за игри, ние сме на пазара за традиционна стара кула от магьоснически тип, която да се срине на нашия остров..
За тази цел направихме малко търсене в категорията „Towers“ на Minecraft-Schematics и се натъкнахме на тази прекрасна малка средновековна светлинна къща, за която мислим, че ще направи съкрушителен отстъпление на магьосника след малко интериорен дизайн..
За да заредим схемата, просто щракнете върху бутона "Импортиране" в лентата с инструменти (четвърта отдясно, изглежда като малък кран) и след това в диалоговия прозорец за избор на файл изберете файла .SCHEMATIC. Дали този файл се изтегля от интернет или се съхранява от една от вашите собствени карти чрез функцията „Експорт“ няма значение.
С файла, зареден в MCEdit, можете да го бутате, да го завъртите или да го настроите по друг начин. Вдигнахме върха на този хълм точно срещу моста и го завъртяхме, като кликнахме върху бутона „Импортиране“ в лявата странична лента, за да завършите редактирането.
След като приключихме с поставянето на кулата, направихме малко работа по почистването, като преместваме полето за избор надолу и засипваме пространството под кулата с мръсотия, която ще се превърне в мицела, който расте в биомаса на Mooshroom, точно както мръсотията в обикновените биоми се превръща в трева.
В този момент бихме могли да продължим да работим в MCEdit, но нека да запазим работата си и да видим как изглежда в реалната игра. За да запазите прогреса си, използвайте „CTRL + S“ или кликнете върху бутона „MCEdit“ в горния ляв ъгъл и изберете „Save“. Затворете картата с „CTRL + W“ или „Close“, преди да я заредите в Minecraft..
Просто се случи нощ, когато заредихме архива на картата; идеален за възхищение на новия ни фар / кула. Нека включим светлините и да погледнем вътре.
Толкова много място за дейности; определено ще се забавляваме, като добавим подове и приказни маси на това нещо. Най-хубавото е, че след като завършим персонализирането на кулата по наше желание, можем да го запазим с помощта на функцията за износ и да получим копие от цялата ни упорита работа. Дори ако никога не използвате MCEdit за нищо друго освен за изработване на схеми, е повече от ценно да се научите да го използвате само за да направите резервно копие на вашите творения и възможността да ги импортирате, където пожелаете..
Разширяване на вашите правомощия
Докато нашият урок тук обхваща избора на обекти, подмяната / подмяната на блокове и импортирането на схеми със сигурност ви предлага доста да играете, едва ли се надраска повърхността на това, което MCEdit може да направи.
Бихме ви насърчили да направите копие на една от съществуващите си карти и да експериментирате свободно с програмата на резервното копие. Прегледайте Minecraft-Schematics.net, за да намерите чисти схеми. Персонализирайте ги. Клонирайте ги. Прочетете дискусионния форум на MCEdit и масивния 4-годишен поток на официалните Minecraft форуми, за да получите идеи и да видите как други потребители на MCEdit решават своите проблеми при проектирането.
И накрая, за да превърнете вашите MCEdit умения на ново ниво, проверете колекцията от филтри тук. Филтрите са като Photoshop действия; те ви позволяват да автоматизирате сложни задачи като скалиране на терена, изграждане на стени, които следват наклона на хълмовете, създаване на плаващи острови от камък и други масивни предприятия.
Между възможностите на играта, дадени ви от WorldEdit и редактирането на играта, които получавате с MCEdit, никога няма да искате инструменти за манипулиране и преработване на вашия Minecraft свят.