Начална » училище » Създаване на персонализирани Minecraft карти

    Създаване на персонализирани Minecraft карти

    В началото на поредицата създадохме първите творчески карти и режима на оцеляване, но след това се хвърлихме напред в изучаването на биоми, същества и много други аспекти от опита на Minecraft. Днес се връщаме на картата. Нека се научим как да посаждаме и генерираме страхотни персонализирани карти.

    НАВИГАЦИЯ НА УЧИЛИЩАТА
    1. Първи стъпки с Minecraft
    2. Подобряване на производителността на Minecraft на стари и нови компютри
    3. Запознайте се с Biomes на Minecraft
    4. Проучване на структурите на Minecraft
    5. Запознайте се с мафиите на Minecraft
    6. Проучване на Minecraft режими на игра
    7. Преживеят първата си нощ в режим на оцеляване
    8. Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
    9. Разширено минно дело и магията на омагьосването
    10. Аз съм фермер, ти си фермер, ние сме фермери всички
    11. Инженеринг с Редстоун
    12. Създаване на персонализирани Minecraft карти
    13. Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
    14. Създаване на локални мултиплеър и персонализирани кодове на играчите
    15. Изследване на Minecraft мултиплейър сървъри

    В нашите по-ранни уроци ние просто трябваше да създадете свят, позволявайки на Minecraft да генерира случайно за вас. Макар че няма нищо лошо в този подход, лесно можете да поемете контрола върху процеса на създаване и да го насочите така, че светът да съдържа желаните от вас функции.

    Докато отделните блокове могат да бъдат най-фундаменталният компонент на опита на Minecraft, начинът, по който тези блокове се събират в по-голямата карта на света е това, което оформя вашето игрално преживяване. В креативния режим играчите са вдъхновени от пейзажа: широките планини на Биома на екстремните хълмове стават основата на великолепен замък, горите дават начало на лагери за дърводобив, внимателно terraforming на Desert Village създава оазис точно от арабска приказка. В режима на оцеляване същите тези биоми представят предизвикателствата и наградите си.

    Завъртането на заровете със световния генератор е забавно, но не сте останали със светове със зарове. Използвайки само инструментите, вградени в Minecraft, можете да упражнявате справедлив контрол върху това какъв свят ще създаде двигателят за генериране на игри. Нека да разгледаме как можем да използваме семена и пресети, за да създадем света, който желаем.

    Използване на семена

    Първият начин, по който можете да насочите процеса на създаване на света, е чрез използването на „семената“ на картата. Независимо дали използвате инструмента по време на игра, за да уточните какво искате да бъде вашето семе или да оставите играта да избере семе за вас, всяка карта има код за семена.

    Minecraft светове се генерират с псевдо-случайни семена и ако имате време и желание, можете да създадете светове през целия дълъг ден, без да излизате два пъти в същия свят.

    Всъщност, като интересен настрана, дори без споделяне на семена, двама души биха могли да имат един и същ свят по някакъв случай случайно да са имали перфектно синхронизирани часовници на компютърната система и те отидоха да създадат нов свят точно в една и съща милисекунда във времето..

    Minecraft използва времето, осигурено от системния часовник на компютъра ви, за да засее света, ако не предоставите собствено семе. Ето защо можете да създадете свят след свят след свят, без да влезете в дублиращ се (тъй като времевият отпечатък за създаването на всеки свят е различен). Въпреки че пулът от светове изглежда почти безкраен, технически казано ограниченията на дължината на семето и алгоритъмът на генериране ограничават общите възможни светове до 2 ^ 64 мощност (или 18,446,744,073,709,551,616). Не е наистина безкрайно, но толкова голямо, че никога няма да се тревожим за изчерпване на свежите светове.

    Въпреки големия брой възможни светове, това не означава, че двама души не могат да имат същия свят. Те могат, ако споделят кода на семената, използван за генериране на света. Можете да проверите семето на всеки свят, като натиснете бутона “/”, за да извикате менюто на конзолата и да напишете “/ seed”, за да получите показания по-долу:

    Всеки друг играч, който създава свят със съответната версия на Minecraft и използва това семе, ще има същия свят, в който се намираме: пещери, села, мръсотия и други.

    Нека да отделим малко време, за да подчертаем този „съответстващ вариант“. Основните версии на Minecraft обикновено включват промени в двигателя на световното поколение и докато всички семена винаги ще работят (тъй като те ще генерират свят), те няма да генерират същия свят освен ако версиите не използват същия световен алгоритъм за генериране. Можете да споделяте семена между Minecraft 1.6.2 и 1.6.4, например, и обикновено получавате идентични или почти идентични резултати, но семена, които произвеждат хладно мега село в 1.6.2, вероятно няма да произведат нищо подобно, ако използвате повторно. за 1.7.9.

    Използването на системата за семена ви позволява да споделите семената с приятеля си, така че те да могат да го ползват и на свой ред те могат да споделят семена с вас. Освен това, тя ви позволява лесно да търсите в интернет за семена, които ви интересуват.

    Просто търсете номера на версията на Minecraft, терминът „семена“ и желаните от вас функции, обикновено доставят купчина семена. Търсейки например „Minecraft 1.7 изложен Stronghold” (защото искахме карта с Stronghold близо до повърхността и готова да изследваме), получихме множество резултати, показващи, че използването на простото семе „4” на Minecraft версия 1.7.x ще осигури всички силата на Крепостта, която жадуваме.

    И така, как да приложим семе?

    Отворете екрана за създаване на Minecraft, точно както направихме в първия урок, като щракнете върху "Single Player" и след това "Create New World". Назовете своя свят и кликнете върху "More World Options".

    В полето „Seed for the World Generator“ поставяте семената си. Въпреки че автоматично генерираните семена са дълги цели числа, те не го правят имам да бъдат дълги числови низове. Можете да напишете „Обичам диамантите“ или „Notch е творчески гений“ и създателят на света просто ще преобразува буквите в цяло число. Това преобразуване е защо дори и да напишете „Обичам диамантите“, когато по-късно използвате командата „/ seed“, за да дадете семето на приятел, дава цяло число вместо една буквено-цифрова фраза.

    В този случай ще отидем за невероятно прост низ и ще сложим “4.” На тази повърхност, която ни беше обещана? Само на няколко пресечки от нашата мишена е голяма дупка:

    Това е красотата на системата за семена точно там. Един човек може да открие хладно семе и след това да се обърне и да направи видеоклип „посетен цвят“ в YouTube, да публикува снимки на семето във форума на Minecraft или да го сподели по друг начин..

    Когато търсите за семена със специфични характеристики, общите термини за търсене, които сме подчертали по-горе - версия Minecraft + семе + функции, които искате - работи много добре.

    Ако сте по-настроени просто да преглеждате какво има там, препоръчваме под-форумът на официалния форум на Minecraft Forum.

    Използване на предварителни настройки за персонализиране на Superflat Worlds

    Докато семената са като ДНК на картата, предварителните настройки са като генетично изразяване: леко бутане в дадена посока.

    Предварителните настройки ви позволяват да укажете неща, от които са съставени слоевете на света, ако ще има структури или не, (както и тяхната честота и други фактори. Можете да влезете в системата с предварително зададено меню чрез издърпване на менюто за създаване на света). и, подобно на менюто за семена, кликнете върху „Още опции за света“.

    В менюто с опции на света кликнете върху “World Type”, за да превключите от “Default” на “Superflat”.

    Това е най-основното от думите "Суперпласт". Получаваш слой трева, два слоя мръсотия, а след това удариш скала. До голяма степен съществува възможност да се осигури плоска повърхност, върху която да работят създателите на Creative Mode (това би било ужасна карта за оцеляване). Нека кликнем на бутона „Presets“ и ще видим какво можем да направим, за да смесим нещата малко.

    В менюто с предварително зададени настройки ще видите предварително зададената кодова таблица за конфигурацията на Classic Flat, която видяхме на последния екран. Предварително зададеният код може да бъде прост, както се вижда тук, само с дузина знаци или така, или може да бъде изключително сложен със стотици символи, покриващи множество променливи..

    Да речем, например, че искате гигантски пустинен свят; хубава голяма купчина камък за вас, за да мина с толкова много села, беше като един непрекъснат град. Използване на следния предварително зададен код:

    2; 1 × 7,60 × 1,6 × 12; 2; село (размер = 30 разстояние = 9), биоме_1 (разстояние = 32), украса

    Може да имате желаната настройка. Първият номер определя кода на версията (така че можете да споделяте предварително зададени кодове в промените в кода на генератора), следващите числа определят слоевете на света (1 скала, 60 камъка и 6 пясъка) и след това останалите променливи определят колко големи са и далеч един от друг ще бъдат селата, какъв е биомът (и колко далече са неговите черти), и че искаме декорациите да се включат, напр. ще има кактуси в пустинята.

    Как изглежда този код в действие, когато се постави в предварително зададената кутия? Разгледайте този участък - завинаги пустинно село:

    Предварителните настройки вероятно са една от най-слабо използваните функции в Minecraft, тъй като повечето играчи гледат менюто, изпробват основния свят на Superflat и след това свиват рамене и отиват “Ehh, lame”, преди да забрави всичко за него.

    Въпреки това има много потенциал, скрит в променливата система, и ние силно ви препоръчваме да проверите уикито на Minecraft за предварително зададените променливи и да експериментирате с този удобен визуален предварително зададен генератор, с любезното съдействие на Minecraft101.

    Използването на този генератор е коренно по-лесно от разбирането на кодовете на ръка и ви дава възможност да се забърквате с наистина забавни комбинации като суперплазмени светове, които имат торта в средата (никога повече няма да сте гладни), светове, които са 200 слоя камък вместо типичните 65 или така (ще бъдеш добиван завинаги), и ако наистина искаш да се забъркаш с механиката на играта. Можете дори да правите неща като създаване на супер плосък свят само с слой от скала и трева, но включете структури като Abandoned Mineshafts!

    Големи и усилени биоми

    Преди да напуснем екрана за създаването на света, трябва да разгледаме още две опции. Когато кликнете върху бутона „Световен тип“ в екрана за създаването на света, опциите ви са по подразбиране, Superflat, Large Biome и Amplified.

    Последните два вида - Big Biome и Amplified - ни предлагат доста прохладни вариации на стандартната карта. Големите карти на Биома са карти, които следват същия модел на биомедици като техните колеги по подразбиране, с изключение на това, че самите биоми са 16 пъти по-големи. Ако откриете, че е озадачаващо, че между две части от пустинята може да съществува тънка ивица снежни хълмове, това е биома за вас. Тази тънка ивица сняг ще се превърне в простор и преходът между биоми ще изглежда значително по-малко драматичен.

    Ето един свят, създаден с помощта на алгоритъма по подразбиране на Minecraft 1.7.9 и семената 785087661.

    Тук е същото семе, отново в Minecraft 1.7.9, но с активиран алгоритъм Large Biomes.

    Ще забележите две неща за голямата карта на Биоме. Първо, това е като увеличаване на оригиналната карта с 16x лупа - това, което заема малка част от картата (пасищата и пустините) сега заема цялата видима област в нашия четец на карти.

    Второ, ще забележите и експлозията на селата и храмовете на пустинята. Тъй като биомите са 16 пъти по-големи, има 16 пъти повече място за играта, за да се приложат алгоритмите за генериране на структури към приложимите биоми. Огромни биомиси означават много място за структури.

    В допълнение към обширните биоми, предлагани от алгоритъма Large Biome, има друг алгоритъм, който може да се възползва от: Амплифицираната карта.

    Усилвателните карти бяха създадени случайно. Джеб, един от водещите разработчици на Minecraft, се забърква с генериране на светове, където теренът е толкова екстремен в издигането, че пробива облаците и се тласка в небето. Полученият алгоритъм на генериране е доста екстремен, малко сблъскващ се и дава странни резултати като огромни парчета скала, които се носят в небето като острови и села, пораждани в странни места. Резултатите бяха толкова нови, но че Notch настояваше алгоритъмът да бъде включен в играта.

    Тази снимка на екрана е идеален пример за луд терен и поколение на селото, което се развива, когато се генерира карта с усилване:

    Можете да видите крайни промени на височината от двете страни на картата; изключително високи скални образувания, плаващи острови от камък и мръсотия (някои дори имат дървета и трева), и най-любопитно от всичко: селото. В една нормална карта никога не бихте намерили едно село, което да е паднало от ръба на биома на екстремни хълмове, но такова необичайно разположение на селото е често срещано в картите с усилени карти..

    Дори когато не се движите през селища, оформени в необичайни форми, никога няма да излезете от извисяващия се терен, за да го изследвате. Скрийншотът по-горе е от същата карта с усилване, взета от над океански биом, за да се даде ясна представа за това колко екстремни са дори бреговете на картата с усилване. Независимо дали искате да построите кула на магьосника над облаците или да създадете палуба за скално гмуркане, това е рай за екстремни приключения!

    Следващ урок: Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти

    Създаването на собствени светове с помощта на инструмента за генериране или търсене на страхотни семена, споделени от други играчи, е чудесен начин да разширите палитрата на картите си и да упражнявате малко контрол над това как изглеждат картите ви.

    Има едно важно нещо, което инструментите, които прегледахме днес, няма да направят. Никоя настройка на семена или генератор няма да създаде потребителски терен или структури, които вече не съществуват в алгоритмите за генериране на Minecraft. Никакво количество ловуване на семена или настройка на Superflat генератор никога няма да дадат нещо, което да изглежда като село Ewok от вселената на Star Wars, защото в кода на играта просто няма нищо, което някога да създава домове на селяните в дърветата на биомаса от покривна гора..

    Други играчи, обаче, излизат от яд, изграждайки хладни светове като тези, изпълнени със страхотни структури. Утре ще разгледаме как да изтеглите и инсталирате персонализирани карти, създадени от други играчи, така че не само да получим страхотна карта (както правим със семената), но и да получим всички страхотни неща, които играчът е построил в този свят също.

    За домашна работа, играйте със световните генератори, особено с Superflat генератора и уебсайта, с който сме свързани. Препоръчваме ви да запазите картите за усилване за последно, почти е невъзможно да се противопоставите на тях.