Начална » училище » Разширено минно дело и магията на омагьосването

    Разширено минно дело и магията на омагьосването

    В предишния урок ви показахме как да се запазите жив в режим на оцеляване. Сега е време да подчертаете как можете да преминете от живеене като спуснат към живот като цар.

    НАВИГАЦИЯ НА УЧИЛИЩАТА
    1. Първи стъпки с Minecraft
    2. Подобряване на производителността на Minecraft на стари и нови компютри
    3. Запознайте се с Biomes на Minecraft
    4. Проучване на структурите на Minecraft
    5. Запознайте се с мафиите на Minecraft
    6. Проучване на Minecraft режими на игра
    7. Преживеят първата си нощ в режим на оцеляване
    8. Вашата първа мина, броня и по-нататъшно проучване
    9. Разширено минно дело и магията на омагьосването
    10. Аз съм фермер, ти си фермер, ние сме фермери всички
    11. Инженеринг с Редстоун
    12. Създаване на персонализирани Minecraft карти
    13. Изтегляне и инсталиране на персонализирани карти
    14. Създаване на локални мултиплеър и персонализирани кодове на играчите
    15. Изследване на Minecraft мултиплейър сървъри

    Има няколко основни области на растеж в режим на оцеляване, без да напускат уюта на The Overworld: добива за създаване на напреднали инструменти, омагьосващи да подобрят тези инструменти, земеделие, машини redstone (големи и малки) и очарователни. Приготвянето на отвари е друга област на растеж, но тъй като тя изискваше задълбочено проучване на Небето, за да постигнем, ще оставим тръпката от това изследване на читателя.

    Както многократно повтаряме, можете да играете Minecraft така, както искате и никога да не излизате отвъд като авантюрист с корабокрушение, но е доста вълнуващо да преминете отвъд живеенето в колиба и всъщност да имате неща като устойчива храна и автоматизирани инструменти..

    Преди да влезем в напреднала работа като създаване на ферма или изграждане на пещ, която може да се зарежда, обаче, трябва да се съсредоточим върху нещо малко по-основно и фундаментално за играта: създаване на първата ни обширна и целенасочено управлявана мина за придобиване на ресурси и след това се научавате как да надграждате нашите оръжия, доспехи и инструменти.

    След това, въоръжени с по-добра екипировка, ще ви покажем как да омагьосвате и ремонтирате тази екипировка, за да можете да вземете повече удари, да ударите по-силно и по-бързо..

    Да започнем с разглеждане на това, за какво точно се добиваме и къде можем да го намерим.

    Запознайте се с рудата

    Вече говорихме за две руди, открити в играта: въглища и желязо. В допълнение към тези основни руди има още пет: злато, диамант, червен камък, лазурит и смарагд. Да знаеш къде да търсиш тези руди, как да ги извлечеш и какво да правиш с тях, след като ги добиваш, е ключът към ефективното мислене и напредване.

    В горното изображение сме подредили по две от всяка руда и след това използвахме рамка, за да държим каква руда изглежда в крайната си форма (или претопена, или просто извлечена чрез добив). От ляво на дясно: въглища, желязо, диамант, злато, лазурит, червен камък и изумруди. Нека погледнем по-интимно всеки един от тях.

    Въглища

    Въглищата са най-изобилната руда в играта и се срещат на всички височини. Можете да го намерите натрупани заедно по върховете на планините чак до скалата. В биомаса на екстремни хълмове можете дори да откриете големи открити въглищни вени, които са узрели само за добива. Въглищата се намират във вени с размери от 5-64 единици.

    Както научихме, въглищата са важни за изработването на факли, топене на руда, готвене на храна и е много предпочитано за въглища, тъй като е по-лесно да се придобият, когато играчът започне да извършва минно дело. Добивът на въглища също е чудесен източник на опит, тъй като е с нисък риск (въглищата няма да се борят с вас), ви дава нещо, от което се нуждаете, и може да се направи в началото на играта.

    Не се нуждаете от пречистване на въглищата в каквото и да е, тъй като пада от въглищната руда в неговата използваема форма, но можете, за да спестите място, напълнете решетката на занаятчийската си маса с въглища, за да „натрупате” въглища в кубчета въглища (9 добиви от въглища въглищен блок). Създаването на кубчета е по-ефективен начин за съхраняване на големи количества въглища.

    Въглищата могат да се добиват с всякаква марля.

    Желязна руда

    Желязната руда е втората най-често срещана руда в играта и може да се намери някъде между слой 68 и основната скала (най-добре е да се получи под слой 50, ако търсите желязо). Железна руда вени варират в размер от 4-10 единици.

    Желязото е от решаващо значение за голямо разнообразие от рецепти. Нуждаете се от броня, оръжия и инструменти, както и с кофи, бункери, вагони, релси, наковални и други по-усъвършенствани елементи за игра..

    Както научихме в предишните уроци за оцеляване, трябва да миришете желязо. Когато добиете желязото, събирате суровите рудни блокове, които след това трябва да се претопят в пещ. За разлика от въглищата не получавате опит при добива на желязо; Вие получавате опит, когато го извадите от пещта след топенето. Подобно на въглищата можете да подреждате желязото в кубчета за по-ефективно съхранение.

    Желязото изисква от мен камък, желязо или диамантена кирка.

    Диамантена руда

    Алмазната руда е втората най-рядка руда в играта (на второ място само за смарагдовата руда), но по-ценна, тъй като е от решаващо значение за толкова много напреднали творения на играта. Диамантената руда се намира във вените на 1-9 единици и е разположена между основната скала и слой 16 (с повечето диаманти, намерени на или под слой 12). Ако искате диаманти, ще трябва да копаете дълбоко и задълбочено.

    Диамантите са необходими за диамантената броня и инструменти (най-силните и най-издръжливи в играта), както и за усъвършенствани творения като омайната маса, джуб-боксове и различни инструменти за крайни игри..

    Не е нужно да миришете диаманта, когато рудата се счупи и разкрива диамантите по време на минното дело. Подобно на въглищата, диамантите претърпяват опит при добива. Можете, ако се окажете толкова щастливи, че имате излишък от диаманти, подредете диамантите, използвайки занаятчийската маса, за да създадете диамантени кубчета.

    Диамантената руда изисква желязна или диамантена кирка за моя. Ако използвате някоя друга кирка, все пак ще прекъснете блока, но няма да донесе диаманти.

    Златна руда

    Златото е рядка руда, която се появява между скалата и пласта 33, като по-голямата част от златната руда се появява в или под слой 29. Златна руда се намира във вените на 4-8 единици..

    Подобно на желязната руда, златната руда трябва да се топи, за да се получат слитъци и да се получи опитът по време на процеса на топене не по време на процеса на добив. Злато е необходимо за различни усъвършенствани (и доста полезни) по време на игра творения като часовник и релси за захранване на мини.

    За златна руда се изисква желязна или диамантена кирка.

    Лапис Лазули Руда

    Lapis lazuli руда е доста рядка. Той се намира в слой 33 и по-долу с най-висока концентрация на руда, разположена около слоеве 13-16. Lapis lazuli руда се появява във вените на 1-8 единици.

    Рудата не се нуждае от топене; всеки изкопан блок пада 4-8 единици лазурит. Подобно на други немелетни руди, той също така дава опит, когато се добива. Лапис лазули е една от най-ограничените руди в играта, тъй като има много малко, което можете да направите с него, след като умирате нещата сини или превръщате лазурит в блокове на занаятчийската маса и използвате блоковете като декоративни акценти..

    Lapis lazuli руда може да се добива с каменна, желязна или диамантена кирка; това е най-дълбоката руда в играта, която може да бъде добита само с каменна кирка.

    Руда Редстоун

    Рудата на Редстоун е сравнително рядка руда, намерена на слоеве 15 и по-долу. Рудата се среща във вените на 4-8 блока.

    Рудата не се нуждае от топене. Когато се добива, капки руда 4-5 единици redstone и опит (като други не-топена руда). Повечето играчи започват да натрупват Redstone (намерени по време на търсенето на диаманти) в началото на играта, много преди да започнат да го използват. Това е разумно да се съхранява redstone далеч в гърдите, тъй като е сравнително трудно да се намери и се използва силно в по-напреднали творения като компаси, часовници, диспенсери, и като версия на Minecraft на електрически кабели. В по-късен урок ще разгледаме повече творби на redstone.

    Рудата от Redstone трябва да се добива с желязна или диамантена кирка.

    Emerald Ore

    Emerald ore е абсолютната най-рядка руда в играта. Той не само се хвърля само в биома на екстремните хълмове (биома, който е достатъчно рядък сам по себе си), но само хвърля по един блок наведнъж и само изпуска един смарагд, когато се изсипва. Той се намира между основната скала и слой 32.

    Рудата не се нуждае от топене, тъй като капка съдържанието си точно като диамантената руда. Смарагдите служат само за една цел и една цел във вселената на Minecraft: търговия. Емералдите са единствената валутна субстанция в Minecraft и вие ги използвате за търговия със селяни. Като се има предвид трудността при добива на изумруди, обаче, е много по-лесно да се ангажират в някои сделки със селяни, които имат смарагди, но искат неща като пиле и пшеница, или да се търсят в храмовете и гърдите на тъмницата, отколкото да прекарват дни в извличане на цяла вътрешност на биома на екстремни хълмове, търсещи отделни рудни блокове.

    Изумрудената руда трябва да се добива с желязна или диамантена кирка.

    Подготовка за разширено добив

    Сега, когато научихме за рудите, където се намират, и какви инструменти се нуждаем, нека се съсредоточим върху подготовката за мина.

    Подходящата подготовка може да превърне вашия опит в разрушаването от разочароващо (и потенциално смъртоносно) в подобно на Дзен ловник на следващата голяма руда вена. Ето един пример за оборудването, което нов миньор би довел до първата си голяма минна експедиция.

    В горната снимка на екрана можете да видите, че сме облечени с пълен набор от железни доспехи и имаме железни инструменти. Ако не сте намерили достатъчно желязо, за да направите няколко комплекта, уверете се, че поне имате желязна брадва и меч, а след това направете останалото от камъка. Каменните кирки работят добре на камъни, въглищна руда и желязна руда и можете да спестите желязната кирка за по-високите нива.

    В допълнение към армирането на себе си и въвеждането на допълнителни инструменти, не забравяйте да опаковате достатъчно факли и храна, тъй като изтичането на двете е груба съдба, ако сте изгубени под земята. Отвъд тези основи е полезно да имате стълби в случай, че искате да се изкачите по стръмна стена на пещера, без да изкопаете стълбище, за да го направите (или трябва да излезете от дупка, в която сте паднали), както и знаци (след известно време) подземни всичко започва да изглежда същото). Осъществяването на неща с табели като „Lava Pools“ или „Finished Mine“ може да направи навигацията много по-лесна и по-безопасна.

    Можете да създавате стълби и знаци със следните рецепти.

    Ако разполагате с желязо, което ви дава, изработването на кофа ви предлага начин да донесете вода с вас под земята и да върнете лавата обратно, ако искате. Защо да донесете вода? Това е полезно за обезопасяване на лавата. Изсипваш водата върху лавата, за да я превърнеш в твърда и безвредна калдъръма или обсидиана, и можеш да използваш вода като нещо като асансьор. Той се излива върху високи повърхности и пада право надолу, като осигурява бавно движещо се и безопасно “улей”, за да се спуснеш и изкачиш. Ето рецептата на кофата:

    В допълнение към всички тези съоръжения, може би сте забелязали, че сме донесли това, което е в мини комплекта за къмпинг: занаятчийска маса, легло, гърди и пещ. Много играчи намират за много удобно да построят минен базов лагер. След като започнете работа на голяма мина, е болка да държите всичките си плячки обратно към основната база. Създаването на малка база под повърхността, където можете да изхвърлите своя инвентар, занаятчийски инструменти и др. Е много удобно.

    Някои други елементи, които можете да помислите за въвеждане, но не са показани в горната част на нашия инвентаризационен екран, включват пръчки (можете да изработите факли с въглища, които намирате, както и да ги превърнете в основни инструменти) и да влезете в журнали (освен ако не намерите Напуснати Минната шахта, от която можете да прибирате дърва, дървените трупи ще бъдат единствената дървесина, която ще ви бъде използвана под повърхността). Освен това, ако имате пещ или две в горната си база, лесно можете да усетите миризмата на цялата тази руда.

    Ако все още нямате ресурсите за пълния списък, които имаме по-горе, не го изпийте. Започнете да минете и бързо ще получите необходимите консумативи.

    Видове мини

    Има много начини за мина, тъй като има начини да играете Minecraft, но прегледът на основите трябва да ви даде продуктивен добив в кратък ред. Макар че можете просто да започнете да копаете и да копаете, за да се забавлявате (ние ще признаем, че често се наслаждавате само на изкопаване в криволичеща линия, която търси пещери и изоставени шахти), ако търсите да увеличите времето си за изкопаване, най-добре да използвате някаква система, която е по-сложна.

    Мини стълби

    Спомняте ли си прости ми, които започнахме в урока за режим на оцеляване? Това е един от най-основните видове мини. Вие просто копаете малко напред и малко надолу, изграждайки стълбище в земята.

    Ако продължавате да се движите напред и надолу със своето стълбище, бързо ще се отдалечите далеч от основната си база и потенциално извън радиуса на обновяване на блока, в който се намира основната ви база. Когато сте извън радиуса на обновяване, играта по същество прави пауза на всеки дейност в тази зона (пещите спират топенето, растенията спират да растат и т.н.).

    Вариант на стълбищната мина, моята спирална стълба се грижи за това: вместо да слизате надолу и нагоре, надолу и нагоре, докато не се преместите далеч от основата си, вие изграждате стълбището, но завийте наляво (или надясно) всеки път няколко стъпки за създаване на форма на тирбушон. Ползата от този дизайн е, че лесно можете да останете в радиуса на обновяване на блока на вашата база.

    Въпреки, че можете да направите много стегнати стълби (като малък като 2 × 2 блок отпечатък) те не са най-ефективни за минно дело, но са ефективни за бързо и безопасно слизане в скалната основа. Повечето играчи предпочитат по-големи стълби с 3 × 3 или по-големи стъпки, тъй като те се движат повече камък и покриват по-голяма площ.

    Вертикални мини

    Ако стълбите не ви отведат до скалата толкова бързо, колкото искате, винаги можете да построите вертикална мина. Ние не сме огромни фенове на дизайна (никога не изкопавайте всички, знаете), но може да се направи безопасно, ако сте внимателни.

    Най-добрият тип вертикална мина е 1 × 3 дизайн. Ще ви трябват стълби и малко търпение за този метод. Мина 1 х 3 окопа, след това, докато стои в окопа, мина 2 блока навън (създаване на малко окоп в окопа). Стъпете в траншеята и поставете стълба на стената на центъра на изкопа. Продължете напред-назад, прибавяйки към стълбата, докато слизате.

    Помня, никога мина направо, докато работя във вертикална мина, както бихте могли да разкриете басейн или лава или смъртоносен вертикален спад. Когато копаят вертикална мина, много играчи напускат малките первази тук или там, така че ако те паднат от стълбата, те няма да паднат по цялата дължина на шахтата..

    Вертикалните мини са с прост дизайн, но могат да се окажат трудни за безопасно издърпване. Не забравяйте да бъдете либерални с поставянето на стълбите и да се опитате да залитите всичко, така че никога да не паднете далеч.

    Хоризонтални мини

    Най-простият хоризонтален рудник е най-малко ефективният: изкопаването напред по права линия. Хоризонталният добив би трябвало наистина да се нарича "разклонение" или "перо", защото най-добрият начин да го използвате е да копаете хоризонтален вал и след това да създадете разклонения от страните на главния тунел. Когато се гледа отгоре, клонът ми изглежда като стара антенна телевизионна антена с централен тунел и десетки (или повече) единични малки тунели, разклоняващи се от централното местоположение.

    Докато изграждането на стълбище надолу и изкопаването на вертикална шахта е доста очевидно, нека да разгледаме обикновена клонова мина.

    Изображението по-горе е изглед от птичи поглед на обикновена мина, която изкопахме, след като създадохме „суперпластичен“ каменен свят (ще говорим повече за генерирането на карти в предстоящия урок). Току-що изкопахме 2 × 2 тунела напред и след това, на всеки 2 блока, изкопахме 1 × 2 хоризонтален вал. Точно на това малко разстояние, разпростирайки малките клони / пера на 8 блока навън, открихме три железни вени и две въглищни жилки (и ако изкопахме още малко, щяхме да открием още един от тях, както се вижда на всеки ръб на снимки).

    Стъпка и залитайте тези мини на всеки пет вертикални блока и има много малък шанс да пропуснете всяка руда.

    Добив на кариери

    Говорейки за не липсва някаква руда, когато трябва абсолютно положително всеки един бит руда между вас и скала, тогава е време да се построи кариера.

    Добивът на кариери е много трудоемък, но има много висок добив, тъй като няма никакъв шанс да пропуснете дори един блок за руда. За да построите мина за кариери, просто решете колко голяма искате (играчите обикновено правят кариери с размери 20 × 20 или 30 × 30), а след това започват да отстраняват всички блокове в първоначалния отпечатък, слой по слой, оставяйки след себе си стълба или просто стълбище по стените на огромната дупка, която копаете. Дори и в двата случая ще се потопите в земята, докато не ударите скала.

    Това е трудоемка работа, отнема много време, ще преминете през тона кирки и ще остави огромна дупка в земята, която е малко грозна (и малко опасна), но в процеса ще натрупате купища въглища и желязо, много злато, червен камък, както и доста диаманти.

    Омагьосване на Вашето предаване за слава и слава

    След като построите първата си мина и инвестирате известно време, замахвайки една кирка, ще натрупате купчина от две неща: руда и опит. Какво да правите с рудата е доста очевидно в този момент в играта: занаятчийски оръжия и броня, а по-късно се преместват в изработването на по-съвременни инструменти и устройства. Това, което Minecraft не прави толкова очевидно, е какво да прави с цялото това събитие.

    Получавате опит от кълба (малките зелени светещи топки) от минно дело, побеждавайки враждебните тълпи, топене и готвене в пещта, отглеждане на животни и риболов (повече за последните две в по-късен урок).

    Тези кълба пълнят метъра над бара за бърз достъп, но играта не я прави незабавно ясна какво правите с тях. За разлика от повечето видео игри, увеличаването на нивата на опит не се превръща директно в увеличаване на способностите. Например, не сте по-добре да се биете или да намерите руда, когато нивата ви се повишат.

    В Minecraft опитът се използва като тип „магическо” устройство за съхранение, което ви позволява да изразходвате запазената магия и в омагьосващи оръжия, и в инструменти, и в броня на маса за заклинания, както и да поправяте оръжията, инструментите и бронята на наковалня.

    Изработване на Вашата таблица за очарование

    Изработването на първата ви маса за омагьосване е доста голям повод в режима за оцеляване, тъй като отбелязва напредъка ви до стълбата на постиженията. За да създадете такава, ще ви трябват съвременни инструменти, обсидиан, диаманти и книги.

    Нека разгледаме необходимите условия, за да започнете. Ще трябва да намериш диаманти, които да използваш в рецептата на действителната маса за пристрастяване и да изработиш диамантена кирка, за да можеш да използваш обсидиан (също за използване в конструкцията на масата за пристрастяване). Obsidian е рядък блок, който може да бъде намерен естествено в играта, но е много по-бързо просто да създадете свои собствени чрез изливане на вода над блоковете за източник на лава.

    Потърсете стоящи басейни от лава (изходните блокове не текат и имат гладка и неподвижна повърхност) и след това ги изливайте, за да превърнете блоковете в обсидиан. Можете да видите на снимката по-горе как водата, която се изливаше през изходните блокове, се превърна в обсидиан, но водата, която се изливаше над движещата се лава, се обърна към калдъръм..

    След като имате източник на обсидиан, трябва да изкопаете поне четири блока от него с помощта на диамантена кирка. Не се учудвайте от това колко време отнема, обсидианът е един от най-упоритите блокове в играта: отнема 9,4 секунди, за да изкопаете един обсидиан блок с диамантена кирка и за четири минути да го добиете с всяка друга кирка ( но не получаваш блока).

    В допълнение към обсидиана, друга нова съставка, от която се нуждаете, е книга. Не можеш да бъдеш много силен магьосник, който хвърля чародейки върху броня без книга за заклинания, сега можеш?

    Книгите са изработени от кожа, която можете да получите от убиването на крави и коне, и хартия. Хартията не се среща естествено в играта, а вместо това е изработена от захарна тръстика.

    Захарна тръстика е намерена (както се вижда на снимката по-горе), която расте по ръбовете на водните тела. Това е сравнително рядко, но не е трудно да се намери, ако направите малко туризъм. Въпреки че имате нужда само от три единици захарна тръстика, за да направите книга, препоръчваме ви да събирате колкото можете и ако сте близо до базата си, да пресадите някои на брега, където сте я намерили..

    Първо трябва да създадете хартията от захарната тръстика и след това трябва да комбинирате хартията с кожата, за да създадете книга. Ето и рецептите.

    След като имате книгата в ръка, че е време да се комбинират обсидиан и диаманти в чародейка маса. Направете една маса за привързване със следната рецепта и я поставете в основата си. Оставете поне 2 блока отворени от всички страни на масата за пристрастяване. Вашето очарователно пространство в идеалния случай трябва да бъде 5 × 5 блока с масата за заклинания в центъра - два блока от всеки ръб на пространството (ще обясним защо само за миг). Ето рецептата за масата за привличане и пример за приказно пространство, издълбано от стената на нашия приют..

    Лош човек изглежда малко самотен в тази голяма голяма стая, но не се притеснявайте, ще се оправим, за да измислим мястото за момент.

    Използване на Вашата таблица за очарование

    Поставена е маса за очарование, време е да погледнете процеса на приказно. Ако кликнете върху таблицата за пристрастяване (точно както бихте направили в таблицата), ще видите интерфейса за пристрастяване.

    Когато поставите осезаем елемент в слота под книгата, книгата ще се отвори и ще покаже наличните очаквания в трите слота вдясно от книгата. Ще забележите, че наличните заклинания са етикетирани, но на странен език.

    Забавна част от любопитни факти на Minecraft: имената на очарованието не са съвсем безсмислени, въпреки че изглежда, че са, но всъщност са думи, изписани с помощта на глифовете от стандартната галактическа азбука, която от своя страна е от серията видеоигри от 80-те години Commander Keen.

    Въпреки това, макар че можете да преведете текста на заклинанията, той не се превежда директно на името на очарованието. Фактическите магии на Minecraft са като „Unbreaking“, „Knockback“ и „Lure“, които всъщност описват тяхната функция.

    Ако отделите време да преведете загадъчните имена в списъка за пристрастяване, преводите, които се четат като „undead embiggen humanoid“ и „scrolls cube range“, въпреки че текстът на заклинанията казва нещо, което не е пряко свързано с това, с което омагьосвате получавате нито е глиф текст, дори последователно свързани с действителното очарование.

    Единственото окончателно нещо, което можете да прочетете от списъка за пристрастяване, е нивото на очарованието, което ще получите, напр. ще видите глифовия текст и след това число като 1, 6, 11 и т.н..

    След като поставите елемента в таблицата за пристрастяване и кликнете върху една от трите привърженици, книгата ще се затвори и артикулът ви ще блести със силата на новото си очарование.

    Появата на елемента ще покаже очарованието. Мечът, който омагьосваме, сега е пропита с “Smite I”, което увеличава щетите, които нанася срещу неживи врагове.

    Подобряване на таблицата за очарованието

    Едно нещо, което може да сте забелязали в по-ранната снимка на екрана, която показва действителните очарования, е, че всички те са били привилегии от по-ниско ниво (най-високото е ниво 6). За да използвате заклинанията на по-високо ниво, трябва да подобрите своята очарователна зона с лавици за книги. Точно като магьосник с разкази в кулата, затворена в кулата му, заобиколена от книги за магии, колкото повече натрупват знания, толкова по-силни ще станат вашите магии..

    Вече знаем рецептата за книгите, да научим рецептата за книжарници и след това да напълним нашата пленителна стая с тях.

    Горната конфигурация представлява баланс между естетиката и функцията. Максималният брой лавици, които дават тласък на омайната сила, е 15 (всичко друго е чисто декоративно или много неефективен начин за съхраняване на книги). В нашата очарователна стая над нас напълнихме най-далечния ъгъл на стаята с два дъбови блока, които са със същия цвят като лавиците, а след това - от двете страни на осемте рафтове. Това е допълнителен рафт, който не осигурява никаква полза, но изглежда по-хубав, така че ние с радост го добавихме.

    Нека да разгледаме вълшебната таблица сега, която добавихме в кутията за лавици.

    Сега говорим! С лавиците около масата, можете да извлечете максимума от очарованието (ако имате наличния опит) до ниво 30. Да използваме очарованието на ниво 30 и да видим какво получаваме.

    Не само, че получихме по-висше очарование, ние имаме две по-високо ниво на пристрастия: "Бесът на антроподите" (по-голямо увреждане на паяците и други подобни) и "Разбиване" (увеличена трайност на елемента).

    Силата, предоставена от библиотеката, е пряка видимост, ако искате временно да намалите нивото на вълшебство, можете да поставите нещо между книжните шкафове и масата като факли или ограда.

    Преди да оставим нашето обсъждане на приказната таблица, има един удобен трик, който трябва да имате предвид. Често пъти ще имате много натрупан опит, но не е задължително да имате елемент, който искате да очаровате.

    Това носи риск, защото, след смъртта, вие губите цялото си преживяване (някои от тях се изпускат на мястото на смъртта ви, но дори и да се върнете, за да го възстановите, никога няма да получите пълната сума). Един труден начин да се съхранява опит, който да се използва за омагьосванията, е да се очароват книгите. Книгата възприема очарованието и може да се съхранява в гърдите за по-късно. Вие жертвате книгата в процеса, но получавате възможността да съхранявате очарованието и избирателно да я прилагате към елемента, който искате да очаровате по-късно.

    Обратно към ковачество: Наковалнята

    След омагьосване на няколко елемента, може би си мислите: „Уау, този диамантен меч с двойни омагьосани е страхотно… но какво да правя, когато се намали?“

    Това е дилема, правите висококачествено оръжие, омагьосвате го и разбира се искате да го използвате, но всяка употреба намалява трайността. За щастие има механик в играта, който да се справя с износени инструменти: наковалнята.

    Изработване на наковалнята

    Рецептата на наковалнята е проста, но скъпа в началото на играта, тъй като изисква 30 железни блока. Ще трябва да вземете 27 железни слитъка, за да изработите три железни кубчета. Не забравяйте рецептата на въглищния куб: девет единици на занаятчийската маса дават един куб.

    След като имате железни кубчета, поставете ги в горната част на масата за изработка като настолна и направете база от железни блокове.

    Можете да поставите своята наковалня навсякъде, където искате, тъй като за разлика от приказната маса, тя не изисква допълнителни обекти за поддръжка. Ние обичаме да помагаме на бедните селски ковачи, като сменим техните каменни тухлени наковални с по-тематично подходяща железни наковалня (и след като има правилна наковалня, ние сме сигурни, че няма да има нищо против, ако спрем да го използваме).

    Използване на наковалнята

    Наковалнята е изненадващо разнообразен инструмент и се използва за ремонт, преименуване, комбиниране и вярване или не, дори омайни елементи. Подобно на използването на магията за заклинания, използването на наковалнята води до разходи за опит.

    Функцията на най-ранното и най-голямо значение за играча е използването на наковалнята за ремонт на уредите. Ако имате наистина хубав меч с високо ниво на очарование върху него, вие ще искате да го поправите и да го поддържате в добро работно състояние, вместо да понесе разходите за изработване на нова и прилагане на нови омагьосвания..

    В горната снимка на екрана можете да видите, че нашият повреден железен меч се нуждае от допълнителни железни слитъци и използва опит, за да му върне предишното чисто ново състояние. За онези от вас, които са взели близки бележки вкъщи, ще си спомните, че един железен меч е просто пръчка плюс две железни слитъци, така че очевидно искате да спестите ремонти за артикули с добри магии. Няма смисъл да ремонтирате нормален артикул, когато цената на ремонта е почти производствената цена на оригиналния артикул плюс много загубени преживявания!

    Въпреки това, има един случай, при който ремонта на нормални елементи има смисъл. Можете да комбинирате нормални елементи на наковалнята за много минимални разходи и техните нива на трайност ще бъдат комбинирани. Две диамантени меча, износени до 50%, могат да бъдат комбинирани в 100% дълготраен меч. Това е много по-добра сделка от гледна точка на енергията и ресурсите, отколкото търсенето на достатъчно диаманти, за да се направят повече мечове.

    Този рекомбинационен трик става по-скъп, но по-полезен, когато се занимавате с омагьосани оръжия, тъй като ви позволява да подреждате очарованието.

    На снимката по-горе можете да видите как две повредени омагьосани мечове могат да бъдат комбинирани в един меч, който има пълна издръжливост и натрупани прикачни изображения на двата елемента. Това е чудесен начин да създадете наистина мощни оръжия. В края на краищата, ако искате да похарчите средства и енергия, за да поддържате оръжие, трябва да си струва.

    Също така можете да добавите и омагьосвания към нормални и омагьосани предмети, като ги комбинирате с книги за пристрастяване. Помниш ли предишния ни съвет за съхраняване на опит и пристрастия в книгите, за да избегнеш загубата на опит, когато умреш? С наковалнята можете да вземете някакъв предмет, да добавите в омагьосана книга и да насите елемента с това очарование.

    Цената на преживяването е доста минимална, което го прави чудесен начин за запасяване на пристрастия и селективното им прилагане. Книгата е кръстена на очарованието, което прилага.

    Последният трик на наковалнята е именуване. Това не е критична игра, но е доста забавно да персонализирате елементите си със специални имена. За да преименувате елемент на наковалнята, просто кликнете върху кафявото поле в горната част на интерфейса и изтрийте базовото име, напр. “Желязният меч” и го замени с вашето собствено име, напр. "Как-да Geek Меч на безкрайни Might!" Преименуване на елементи е TAD скъпо в сравнение с, например, комбиниране на две нормални елементи, така че мисля за него като данък суета.

    Следващ урок: Аз съм фермер, ти си фермер, ние сме фермери всички

    На този етап от опита си с Minecraft може да забележите колко важни са ресурсите и колко енергия е необходимо да ги намерите и съберете..

    В следващия урок ще разгледаме концепцията за “земеделие” и как можете да отглеждате продукти в играта, така че да можете да прекарвате по-малко време в търсене на храна, дърво и други възобновяеми ресурси и повече време за търсене на скъпоценни диаманти..

    За вашата домашна работа, работи за разширяване на първата си мина и тунел надолу достатъчно дълбоко, за да удари диаманти (и лава басейни), така че можете да експериментирате с пленителен. Трябва да намерите достатъчно желязо в процеса, че изграждането на наковалня и поправянето на бронята, инструментите и омагьосаните оръжия не е пот..