Начална » как да » Каква е разликата между мащабиране и резолюция на екрана в Windows?

    Каква е разликата между мащабиране и резолюция на екрана в Windows?

    Ако се опитвате да настроите екрана на монитора или лаптопа си за най-доброто или най-удобно за гледане, може да се почувствате какви корекции може да направите и как те могат да повлияят един на друг. Имайки това предвид, днешната публикация за въпроси и отговори на SuperUser има отговор на объркан въпрос на читателя.

    Днешната сесия за въпроси и отговори идва при нас с любезното съдействие на SuperUser - подразделение на Stack Exchange, групирано от общността уеб сайтове за въпроси и отговори.

    Въпроса

    Четецът на SuperUser Szybki иска да знае каква е разликата между мащабирането и разделителната способност на екрана в Windows:

    За мое разочарование открих, че промяната на процентното мащабиране в Windows (125, 150, 175 и т.н.) всъщност променя резолюцията на екрана. Каква е функционалната разлика между регулирането на коефициента на мащабиране и промяната на резолюцията на екрана?

    Каква е разликата между мащабирането и разделителната способност на екрана в Windows?

    Отговорът

    Сътрудникът на SuperUser gronostaj има отговор за нас:

    Разделителната способност е броят на изобразените на екрана пиксели. Мащабирането е в каква степен трябва да се увеличи всичко, когато се измерва в пиксели.

    Например, с разрешената наполовина резолюция, нещата ще продължат да бъдат с еднакъв размер в пиксели, но всеки пиксел ще бъде два пъти по-голям. С 200% мащабиране, пикселите ще бъдат с еднакъв размер, но нещата ще заемат два пъти повече пиксела и в двете измерения.

    Намаляването на разделителната способност прави всичко по-голямо просто като мащабиране, но:

    1. За разлика от мащабирането, това прави пикселите по-големи (защото физическият ви екран има фиксиран размер), така че по-малко подробности могат да се показват при изобразяване на снимки, например.

    2. LCD екраните са с фиксирана собствена разделителна способност, а изображенията изглеждат най-добре, когато системата е конфигурирана от системата. Използването на по-ниска разделителна способност принуждава екрана да интерполира пикселите (опит за сближаване на по-ниска резолюция с пикселите с естествена резолюция) и влияе отрицателно на качеството на изображенията.

    3. Когато компютърът има повече пиксели, с които да работи, той може да направи краищата по-ясни с контрастни цветове. Това е най-забележимо при визуализирането на шрифтове, но това е и причината, поради която геймърите искат да играят с възможно най-високата резолюция, дори ако промяната в действителност не им помогне да видят повече наведнъж. Ето думата „резолюция“, изобразена в шрифт от 20 пиксела (отдолу) и шрифт от 10 пиксела (отгоре), който се променя, за да се запази физическият размер, точно както когато използвате по-ниска резолюция:


    Имате ли какво да добавите към обяснението? Звучи в коментарите. Искате ли да прочетете повече отговори от други технологични потребители на Stack Exchange? Вижте пълната тема за дискусия тук.