Начална » как да » Какво представлява Direct X 12 и защо е важно?

    Какво представлява Direct X 12 и защо е важно?

    Когато Microsoft започна да описва нови функции на предстоящата си операционна система Windows 10, една от тези характеристики, за която говори, е DirectX 12. Геймърите веднага ще разберат какво е това, но може и да не осъзнават колко важна ще бъде актуализацията..

    DirectX е името, което Microsoft използва, за да опише целия интерфейс за приложно програмиране (API), който използва за мултимедийни и видео приложения. Главните сред тях са игрите, за които без DirectX, Windows платформата просто няма да доминира в игрите, както го прави.

    За известно време, поне в годините преди Windows 95 Service Release 2, игрите на компютър често бяха мъчителни изпитания, свързани с DOS и дискове за зареждане. За да дадете на играта директен достъп до хардуера на системата, първо трябваше да стартирате DOS и да използвате специални аргументи в файловете config.sys и autoexec.bat..

    Това ви позволи да дадете на игрите достъп до по-големи количества памет, звукова карта, мишка и т.н. Беше лесно за собствениците на нови компютри бързо да се разочароват, опитвайки се да стартират игрите, поради всичките препятствия, през които трябваше да преминат.

    Въведете DirectX

    Microsoft бързо осъзнава, че за да може операционната система на Windows да стане популярна сред геймърите, тя трябваше да даде на разработчиците на игри начин, по който техните продукти да имат достъп до същите хардуерни ресурси в Windows, както в DOS.

    Първата версия на DirectX, пусната за Windows 95 и NT 4.0, беше версия 2.0a, през юни 1996 г. Първото приемане беше бавно, но е справедливо да се каже, че DirectX е променила игрите за PC завинаги и едва ли ще намериш игра на стойност. играе на Windows, която не я използва.

    С течение на времето DirectX просто е станал по-добър и по-добър, но дали можете да се възползвате от всяка нова версия зависи почти изцяло от това дали компонентите на системата, особено графичната карта, го поддържат. Така че, докато DirectX е предимство за геймърите, ако вашият хардуер е по-стар от няколко поколения, има голям шанс вашият компютър да не може да се възползва от нови звънци и свирки, като последната версия включва:.

    Защо е Direct X 12 Такава голяма сделка тогава?

    Ясно е, че DirectX 12 е голямата сделка, която Microsoft прави, за да отбележи огромно подобрение в сравнение с предишната версия.

    За Xbox One, тя отваря възможността за повече възможности за визуализация, като проправя пътя за по-хубави игри с подобрени визуални ефекти. Има и надежда, че DX12 ще освободи по-бързи PS4-подобни честоти на кадрите, тъй като ще позволи на разработчиците по-лесен достъп до супербързият ESRAM на Xbox One..

    И накрая, DX12 ще даде на Xbox One по-бързо табло и ще проправи пътя за 4K видео. В края на нещата, предимствата на DX12 са далеч по-очевидни.

    Обратна съвместимост

    Единствената характеристика, която улучи повечето играчи, беше съобщението, че DX12 ще бъде обратно съвместима с по-старите DX11 хардуер. Това основно означава, че ако вашата графична карта е на по-малко от две години, вероятно няма да е необходимо да надграждате.

    Разбира се, има части от DX12 API, които вероятно няма да бъдат достъпни за по-стари хардуер, който не е специално „DirectX 12 Compatible“, но в крайна сметка, ако графичната ви карта поддържа DX11, тогава ще се насладите на значителната част от функции DX12 представя на масата.

    Потребителите на лаптопи се радват

    Microsoft обещава, че DX12 ще работи добре на по-ниските системи, което означава лаптопи и таблети. И двата изчислителни факторни фактора са известни с това, че притежават по-малко игрални възможности. Обикновено играчите не могат да си купят лаптоп, за да играят игри, и е по-вероятно да създадат или купят по-голям настолен компютър, който може да поддържа и съхранява компонентите, необходими за пускане на игри с по-големи детайли и честота на кадрите..

    DX12 най-малкото ще направи играта по-ниско по-приемлива. Все още няма вероятност да продават лаптопи и таблети като основни игрални устройства, но поне можете да отидете на ваканция или бизнес пътувания и все още да се наслаждавате на повече заглавия за игри на лаптопа си.

    Нови възможности за мулти адаптер

    DX12 работи на ниско ниво, което означава, че има достъп до много повече хардуерни опции от своите предшественици. От тях мулти адаптерът може би е най-готиният. Просто стратегията за мулти адаптери позволява на разработчиците да разделят задълженията за обработка между главния графичен процесор и интегрираната графика на процесора.

    Това означава, че когато се прилага умело, голямата ви видеокарта, за която сте платили стотици долари, само ще понесе тежестта на тежката работа, оставяйки графичните процесори на процесора да правят по-лека, натоварена работа като пост-обработка.

    Microsoft твърди, че това може да доведе до увеличаване на производителността с около 10%.

    4K

    Абсолютно ясно е, че 4K видео и игри са бъдещето, засега (и, 6K, и 8K и т.н.). Производителите на съдържание и производителите на игри очевидно постепенно се движат в тази посока.

    Макар че 4K игрите няма да се появят внезапно, трябва да видим по-широко разпространение в следващата година. DirectX 12 определено ще ускори това приемане, но това се дължи на начина, по който значително намалява режийните графични процесори.

    Заключителни мисли

    За да бъде ясно, DirectX 12 ще има най-голяма полза от Windows 10 геймърите. Разбира се, ще има и други предимства по отношение на по-доброто качество на видеото, особено когато потребителите скачат до 4K.

    Междувременно обаче DX12 ще бъде огромна производителност за PC геймърите. За Xbox One журито е изключено, но както казахме, определено ще има подобрения на таблото, качеството на рендеринга и честотата на кадрите (когато разработчиците могат да въведат нови заглавия на пазара, които се възползват от ESRAM).

    Когато всичко е казано и направено, обаче, DirectX 12 очевидно е най-доброто нещо, което трябва да се случи с игрите на Windows за дълго време и трябва да извърви дълъг път към продажбата на Windows 10 като задължителен ъпгрейд за сериозни геймъри..

    Windows 10 и DirectX 12 API стартират на 29 юли. Ако имате някакви коментари или въпроси относно последната операционна система на Microsoft, моля, оставете вашето мнение в нашия дискусионен форум.