Какво означава в реално време Ray трасиране означава за Gamers днес?
Проследяването на лъчите в реално време е отдавнашна мечта от десетилетия, а сега графичният хардуер на NVIDIA от серията RTX 20 накрая ще го достави. Но какво означава това и е всичко, което трябва да бъде?
Защо в реално време проследяване на Ray е Cool
Проследяването на лъчите е по-добър начин за визуализиране на светлинни и сенчести ефекти. С тази техника графичният двигател проследява лъчите на светлината в сцената, докато скачат от обект към обект, като изчисляват как ще се движат. Проследяването на лъчи произвежда много по-реалистично изглеждащи сенки, отражения и пречупвания.
Тази техника съществува от дълго време и често се използва при създаването на CGI сцени за филми и телевизионни предавания. Но проследяването на лъчите изисква много изчислителна мощност, така че не е било възможно да го извадите в реално време, докато все още предлагате кадър, който може да се възпроизвежда. С новата RTX платформа на NVIDIA, трасирането на лъчи в реално време най-накрая пристига в хардуера на потребителско ниво.
Не забравяйте да проверите нашето обяснение за това какво точно е проследяването на лъчите за повече подробности.
Демото на Stormtrooper беше на компютъра на стойност $ 60,000
Ако изобщо се интересувате от тази тема, вероятно сте видели демонстрацията на NVIDIA “Reflections”, която включва бунтовници. Този видеоклип демонстрира проследяване на лъчи в реално време и изглежда невероятно.
Но докато трасирането на лъчи е вълнуващо, тази демонстрация е представена на NVIDIA DFX станция, $ 60,000 "личен суперкомпютър." Игрите няма да изглеждат толкова добре на домашния ви компютър в скоро време.
Актуализация: Докато оригиналното демо видео беше представено на суперкомпютър от $ 60,000, NVIDIA успя да я пусне на една Quadro RTX 6000 графична карта. Тази карта ще струва $ 6300, когато бъде издадена по-късно. Това е подобрение, но все още е далеч от основния игрален пазар. Серията карти Quadro е предназначена за професионални работни станции.
Също така, важно е да се има предвид, че сцената на штурмовида е идеална ситуация за показване на следи от лъчи. Сцената разполага с много прости повърхности и тоалети. Още по-сложни сцени ще изглеждат по-добре с проследяване на лъчи, но ще ви трябват много повече текстури с висока резолюция, за да направите една гора или улица в града толкова перфектна.
Ето какво можете да очаквате от GeForce RTX 20-Series карти
Встрани демо Stormtrooper, имаме някаква представа какво в реално време проследяването на лъчите ще доведе до масата. NVIDIA демонстрира и следене на лъчи в реално време, работещо на потребителски графични процесори в съвременните игри. Тези демонстрации показват как ще изглежда, ако закупите една от тези карти RTX 20-серия.
Най- Сянката на гробницата Демонстрацията осигурява добър поглед върху това, което можете да очаквате от проследяването на реално време днес. Обърнете внимание на светлините и сенките в сцената. Например, погледнете децата, които махат с искрите на около 50 секунди, обръщайки внимание както на светлините, така и на сенките им.
Това е, което проследяването на лъчи ви дава много по-добри, по-реалистични ефекти на осветление и сянка. Това не е магически куршум, който предоставя подробности, които виждате в демонстрацията на буря, но все пак е добро подобрение.
Кои игри ще подкрепят Ray Tracing?
Технологията за следене на лъчи в реално време няма да подобри графиката ви във всички игри, които играете. Те ви помагат само в игри, които поддържат технологията NVIDIA RTX, и само ако активирате проследяването на лъчите с цената на някои FPS.
Ето списъка с игрите, които NVIDIA обяви, че ще поддържа NVIDIA RTX. Още игри ще го подкрепят в бъдеще, разбира се - но това са първите:
- Асет Corsa Competizione
- Атомно сърце
- Батлefield V
- контрол
- подкрепящи
- правосъдие
- JX3
- MechWarrior 5: Наемници
- Метро Изход
- ProjectDH
- Сянката на гробницата
Предлагат се и ремаркета Атомно сърце, Battlefield V, и контрол, но те не показват геймплей по същия начин, по който върши сянката на видеото на Tomb Raider.
RTX Hardware започва от $ 499
NVIDIA обяви три различни графични процесора в серията GeForce RTX 20. \ t RTX 2070 картите ще започнат от $ 499, RTX 2080 ще започнат от $ 699, а RTX 2080 Ti ще стартират от $ 999. Това са ентусиасти с по-висок клас, но те са много по-достъпни за средния геймър от суперкомпютър от $ 60 000.
Можете да поръчате “Основателите” на тези карти от NVIDIA, но те ще ви струват $ 599, $ 799 и $ 1199, съответно..
Цените на криптовалутите намаляха, а графичните процесори не са толкова полезни за добива, колкото са били, така че се надяваме, че ще бъде по-лесно за геймърите да се доберат до този хардуер.
Тези карти предлагат подобрена ефективност, също
Тези карти сега са най-бързите NVIDIA графични процесори, които можете да закупите, така че не става дума само за проследяване на лъчи.
По-специално, NVIDIA казва, че RTX 2080 е с 50% по-бърз от GTX 1080, когато работи с 4K резолюция в игри като Battlegrounds на PlayerUnknown, Сянката на гробницата, и Wolfenstein II. Според NVIDIA това би трябвало да доведе до производителност от 60 кадъра в секунда при 4K резолюция в подобни игри Call of Duty WW2, Съдбата 2, Far Cry 5, и Battlefield 1.
Също така, NVIDIA обяви и нова технология за дълбоко обучение (DLSS), която използва ядрото на Тюринг в RTX GPU. DLSS използва дълбоко обучение и изкуствен интелект за прогнозиране на пиксели, а NVIDIA казва, че това може да подобри производителността с 75% в подобни игри Battlegrounds на PlayerUnknown, Сянката на гробницата, и Final Fantasy XV. Разработчикът на играта трябва да добави поддръжка за технологията, така че да не работи във всички игри.
Тези карти все още не са успели да прегледат сайтовете, така че не знаем точно колко наказание за производителността ще видите, като активирате проследяването на реално време в игри като Сянката на гробницата. Въпреки това, проследяването на лъчите не е задължително, така че можете да го деактивирате, ако предпочитате по-бързо изпълнение в игрите, които го използват.
С други думи, можете да решите да не използвате трасиране на лъчи в реално време и все още ще имате най-бързите NVIDIA графични процесори наоколо.
Ако го купите?
Трябва ли да купите един от тези нови графични процесори RTX? Хей, това зависи от вас. Проследяването на Ray е страхотно, но това е само една от характеристиките на тези нови карти - те също са най-новите, най-бързи NVIDIA графични процесори. Ако искате най-новите, най-бързи графични процесори - тогава да, трябва да си купите такъв.
Ако сте на оградата, препоръчваме да изчакате малко. Следете сайтовете за преглед на бенчмарковете, след като тези карти са пуснати, за да получите по-добра представа за това колко бързо са те и вижте колко много проследяване на лъчите забавя нещата в шепа модерни игри, които я поддържат.
Така винаги става с нови графични процесори и друг компютърен хардуер. Една компания като NVIDIA въвежда невероятни нови устройства, които струват доста пари, а ентусиастите купуват на премия цена. След това оборудването става по-добро и по-евтино и постепенно става все повече и повече хора купуват.
Дори ако все още не сте продадени на проследяване на лъчи, този нов хардуер дава на разработчиците на време да интегрират проследяването на лъчи в техните игри. Много други игри ще поддържат проследяване на лъчи, когато този графичен хардуер стане по-масово.
Проследяването на Ray е страхотно и бъдещето е светло. Това не означава, че трябва да изпускате пари за продукт от първо поколение, но това е важна първа стъпка за индустрията.
Кредит за изображения: NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA