Начална » как да » Какво е необходимо да бъда готов?

    Какво е необходимо да бъда готов?

    След години на изчакване, десетки различни комплекти за разработчици и повече бета-тестове, отколкото можем да разтърсим, ерата на истинските потапящи се виртуални реалности е накрая при нас. HTC's Vive и Facebook на Oculus Rift са подготвени за рафтове, за да могат всички да си купят за себе си… но с HD екрани и гигабайта допълнителни данни за неща като движение и пространствено позициониране, какво наистина се нуждаят от тези системи, за да станат и да работят напълно?

    Слушалките

    Към момента има две "VR" слушалки, които вече са на пазара: Google Cardboard и Samsung Gear VR. Обаче призоваването на тези истински ВР е прекалено мило. Както картонът, така и Gear VR са просто монтирани, за да можете да закачите телефона си с два обектива, които създават „VR-esque“ опит, макар че това е ограничено както от телефона, така и от графичния чип, който използва..

    Очаквайте скоро Oculus от Facebook, Vive от Valve и HTC, както и PlayStation VR от Sony (познат по-рано с кодовото си име Morpheus). Докато първите две са предназначени за използване с компютърни игри, опцията на Sony ще бъде изключителна за PlayStation 4 и свързаните с нея игри. Не знаем дали Microsoft възнамерява скоро да потапя шапката си в VR пръстена, особено като се има предвид колко пълни са вече техните ръце с предстоящия им проект HoloLens AR (увеличен реалност)..

    Както Oculus, така и Vive ще бъдат готови от пускането на пазара, за да доставят напълно потапящи се преживявания направо от кутията, но те все още ще се нуждаят от сериозна изчислителна мощ, за да ги подкрепят.

    Хардуерни изисквания

    Всяка РС слушалка на базата на персонален компютър има собствени хардуерни изисквания, за да слезе от земята. Очевидно е, че те ще варират за всеки отделен случай в зависимост от устройството, което получавате, но знаем от малкото подробности, които са били освободени досега за това, което ще ви е необходимо, за да се подготвите, за да сте готови. Oculus и Vive достигнаха до пазара на потребителите. Oculus вече излезе със списък с минималните характеристики, които трябва да очаквате, за да може Rift да работи в най-основните настройки.

    Първо, потребителите ще се нуждаят от Nvidia GTX 970 (или AMD R9 еквивалент) графична карта, звяр, който често струва над $ 300 самостоятелно. Както Oculus, така и Vive имат сходни разделителни способности на слушалките (1080 × 1200 на екран, общо 2160 × 1200), които работят на всеки 90Hz, което означава, че е вероятно 970 да представлява абсолютен минимум за двете устройства. За сравнение, на обикновен компютър, GTX 970 ще изпълнява повечето AAA игри с високи настройки на 1920 × 1080 и 60 кадъра в секунда. Така че, ако искате сравнително плавно преживяване на Oculus Rift, вероятно ще ви е необходима още по-добра карта.

    След това, Oculus препоръчва на потребителите да имат поне процесор Intel i5-4590 (или отново еквивалент на AMD), заедно с 8 GB DDR3 RAM, което вероятно ще скочи още по-високо за Vive благодарение на двете си кули за проследяване на светлина. Колкото и да е трудно за компютъра да взема клавиш и да го превърне в движение за герой в играта, актът на изтегляне на данни от десетки различни инфрачервени сензори и две камери и след това да го превърне в ляво или вдясно е експоненциално по-трудно и облагането на вашата система.

    Ако искате да видите дали компютърът ви може да се справи с VR, проверете теста за производителността на SteamVR и инструмента за съвместимост на Oculus Rift. Тестът на Steam ще направи бенчмарк на вашата система и ще ви каже каква производителност можете да очаквате в VR, а инструментът Oculus ще провери хардуера ви срещу списък със съвместими устройства, за да ви каже какви, ако има такива, проблеми може да срещнете.

    Изисквания към пространството

    Когато говорим за VR, помага да се знае какъв вид виртуална реалност могат да предложат различните слушалки. Докато PlayStation VR и Oculus Rift ще се нуждаят само от толкова пространство, колкото можете да съберете между вашия екран (или където и да монтирате проследяващата камера) и вашия стол, Vive е това, което компанията нарича "пространствено потапяне", което означава, че всичките ви движенията в реалния свят ще бъдат превърнати в движение във виртуалния свят в съотношение 1: 1.

    Vive е в състояние да проследява стаи с дължина до 15 фута и ширина 15 фута, въпреки че може да достигне 8 фута и 8 фута, като същевременно осигурява същата функционалност, която бихте излезли от по-голямо пространство. Това обаче не е малко изискване. Намирането на резервен парцел в дома ви, което е напълно безплатно от мебели или нещо, което бихте могли да претърсите, докато сте заслепени от слушалките, е голяма задача и освен ако хората не пазаруват за следващия си дом с допълнителна „VR-exclusive“ стая Като се има предвид, че е трудно да се предскаже колко добре Vive ще направи в сравнение с Oculus, предвид необходимостта от толкова много допълнително пространство.

    Финансови изисквания

    В случая с VR, няма никакъв проблем: VR няма да е евтин, ако търсите наистина виртуално 100% потапящо преживяване. Докато технически има по-евтини алтернативи като картон Google и Gear VR ($ 25 и съвместим смартфон в случая с бившия, $ 400 и Galaxy Note 4 за последния), всъщност тези видове въвеждания в технологията са само това: Въведение.

    Ако наистина искате пълното усещане за космически кораб, който се опитва да ви изстреля от небето или чудовище, което се крие точно зад ъгъла, ще трябва да сте готови да изпуснете значителен брой пари на хардуера и софтуера, който е необходим. за да работи най-добре. Както Oculus, така и Vive възнамеряват да въведат цели светове в хола ви по начин, който никога не сме виждали досега, и за да направят това, ще трябва да разполагат с прилична мощност от конски сили, с която да ги подкрепят..

    Oculus Rift вече е наличен за предварителна заявка, с тежка цена от $ 600. Заедно с необходимия хардуер на компютъра, главен изпълнителен директор на Oculus Брендан Ирибе казва, че потребителите трябва да очакват да платят повече от 1500 долара, за да получат един от техните устройства напълно функционален, включително разходите за слушалките и компютъра, необходими за включването му. Това е голям хит за обикновения клиент, което означава, че поне за първите няколко месеца от продажбите се очаква, че само най-страстните и богати геймъри ще застанат на опашка извън местната си Best Buy, за да получат първата версия , (Макар че може да не се наложи да плащате пълните $ 1,500 отпред, ако вече имате компютър за игри, който можете да надстроите.)

    Опитахме се да изградим компютър, съдържащ всички минимални спецификации на компанията, който излезе на около $ 1100, което поставя приблизителните оценки на Oculus, но малко под това, което наистина ще платите, тъй като самата слушалка е $ 600. Подробностите за ценообразуването на Vive или PlayStation VR все още са оставени за спекулации и слухове за момента.


    Както всяка нова технология, виртуалната реалност е скъпа. Необходим ви е сериозен компютър, който да работи с хардуера, а самите слушалки се очаква да плават в стотици минимум, цена, която бихте очаквали да платите за пълноценна конзола..

    Казано така, както всеки, който е опитал Vive или Oculus на себе си, може да потвърди, просто не можеш да направиш цена, тъй като начинът, по който е потопен в тази среда, те прави Усещам. Аз лично имах удоволствието да използвам и двете, и мога да кажа недвусмислено, че вече подреждам чиповете си за деня, в който те се продават, защото VR е наистина толкова добро. Играта е на ниво, подобно на нищо, което някога сте изпитвали преди, цял свят сам по себе си, и въпреки че може да се наложи да плащаме премия, за да имаме възможност да се потопим рано, не мога да чакам.

    Кредити за изображения: Maurizio Pesce / Flickr, Nan Palermo / Flickr, RoadToVR, Wikimedia 1, 2 Sony