How-To Geek Ръководство за 3D монитори и телевизори
Технологията на дисплея наистина напредва и 3D започва да се превръща в много често срещано явление, но с производителите, които използват различни технологии, нещата могат бързо да се объркат. Ние сме тук, за да ви помогнем да решите кой да изберете за предстоящите си празнични покупки.
Изображението е изрязано от някои тапети, които имахме. Източникът е неизвестен.
И така, Вие обмисляте 3D
Така че ваканционният сезон е върху нас, а вие обмисляте да получите или да подарите нов дисплей. 3D сега е навсякъде и става все по-евтино, така че е лесно да добавите това към списъка с функции, които искате. Светът на 3D телевизорите и мониторите обаче е доста див и сложен. Изминахме дълъг път от анаглифни 3D и червени / цианови стъкла, а сега има три основни технологии, които се конкурират. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци и това ръководство трябва да ви помогне да решите кое е най-добро за вас.
3D: Вече не е така. (Снимка от автора на How-To Geek, Eric Z Goodnight)
Направихме нашето проучване тук и погледнахме стотици монитори и телевизори, за да получим истински опит от първа ръка, но едно нещо, което е особено вярно за 3D, е, че всеки вижда нещата малко по-различно. Като се има предвид това, ние направихме всичко възможно да обясним някои неща на периферията на потребителските продукти - неща, които все още не са навсякъде, но идват скоро - така че ще знаете какво да търсите в случай, че решите да задържите изключите при покупката си.
Основни 3D: Как работи
За да разберем защо 3D е такъв, е важно да разберем как работи. Триизмерните изображения са наистина опити да се имитират как се виждат физическите обекти, които са нашите очи.
Всяко от двете ни очи се фокусира върху обект пред нас и тъй като нашите очи са разположени на малко разстояние, те виждат две различни образи. Опитайте да се фокусирате върху нещо, което е на един или два крачки от вас с едно затворено око, след това преминете към другото око. Забележете как се променя перспективата? Ами мозъкът ви поставя тези изображения заедно, така че те са във фокус, а нещата, които са по-близо или по-далеч, не са във фокус.
Цялата 3D технология по същество ви показва два различни набора от изображения, за да се опитате да възпроизведете този ефект. Където те се различават, са как те ви представят и тези различия могат да доведат до някои драстични ефекти. Трите основни вида 3D технология, използвани в съвременните дисплеи, са пасивни, активни затвори и без очила.
Опровержение
Вдъхновението за тази статия идва от щанда на LG в BlizzCon. LG беше любезен да ни спонсорира за събитието, както и да ни разкрие най-новата им технология за 3D монитор по-долу. Има много различни неща, които се случват в света на домашната 3D технология, и си мислехме, че ще бъде чудесна идея да ви покажем всичко от себе си. Ние включваме много от нашите мнения в раздела за нововъзникващите технологии по-долу и те обхващат технологията на LG. Не е нужно да приемате нашата дума за него, разбира се, и ние силно ви препоръчваме да разгледате всичко сами, дори ако сте съгласни с нашите мнения. Само очите ви ще ви кажат какво е по-добро или лошо.
Пасивно 3D
Пасивният 3D вече съществува от известно време. Това е технология, основана на очила, която работи чрез поляризация на светлината, нещо, което има общо с добрите слънчеви очила. Светлината пътува във вълни и в повечето случаи те са поляризирани. Това означава, че посоката, в която вълните осцилират, е перпендикулярна на посоката, в която те пътуват. Картина как змиите плъзгат наляво и надясно, докато се движат напред и имате идеята. Сега светлината може да се плъзга във всякакви посоки, а не само от една страна до друга. Поляризираните слънчеви очила намаляват отблясъците чрез филтриране на светлината хоризонтално (тъй като повечето отразени от плоски повърхности са хоризонтално поляризирани). Вертикално ориентираните светлинни вълни все още могат да преминат, така че все още можете да видите, но цялостният ефект на затъмняване все още е там.
(Изображение от Wikimedia Commons)
Преди няколко години пасивната 3D технология използва линейно поляризирана светлина по същия начин, както по-горе. Две изображения се показват на един и същ екран, едната използва хоризонтално поляризирана светлина, а другата използва вертикално поляризирана светлина. Докато гледате филм, едното око вижда само хоризонталното изображение, а другото вижда само вертикалното. По-новите технологии се промениха малко, но по-късно.
Предимства
- Евтини / Лесни за получаване на очила
- Не изисква супермощна графична карта
- Пълна честота на кадрите
Хубавата част за пасивното 3D е, че очилата са евтини. Повечето телевизори и монитори идват с чифт или два, а допълнителните могат да бъдат закупени евтино или назаем * от киносалоните. Другата хубава част е, че компютърът ви няма да се нуждае от скъп ъпгрейд, за да се покаже видео, кодирано по този начин. Всичко е наистина вградено в дисплея. И накрая, получавате пълната честота на кадрите на видеоклипа си. Ако вашият телевизор / монитор показва 240 Hz, всяко око получава изображения на 240 Hz.
* How-To Geek не оправдава кражбата или заемането на собственост, която не принадлежи на потребителя. Крадете на свой собствен риск.
Недостатъци
- Очилата могат силно да замъглят изображението
Най-големият недостатък е, че по естеството на механизма поляризираните очила правят изображенията по-тъмни. Макар това да не е толкова лошо на компютърен монитор, можете да увеличите яркостта, това е наистина огромна пречка за всякакъв вид домашно кино, създадено изобщо. Сериозно, това наистина може да направи 3D уменията на домашните театри безполезни. Има някои промени, които се случват с пасивните 3D, които обаче смекчават това, но ще обсъдим това малко по-късно.
Активен затвор
Активният затвор е по-нов от пасивната технология. Ето, очилата, които използвате, не са прости пластмасови филтри; те са устройства, захранвани с батерии, които са чувствително усъвършенствани. Това, което се случва, е, че дисплеят замества изображенията от всяка от двете перспективи, а очилата ви се синхронизират с честотата на опресняване. Когато се покаже изображението за дясното ви око, очилата използват затвор над лявото око. Когато се покаже изображението за лявото ви око, очилата движат затвора на дясното око. По този начин всяко око получава изображение и то идва към всяко око едно по едно в бързо редуване.
Предимства
- Ярко видео
- Голямо качество на картината
- Работи добре с няколко монитора
- Има ход за стандартизация
Изображенията, гледани от активния затвор, са ярки и ярки, а качеството е доста добро. Поради това как технологията работи, всяко око получава половината от скоростта на кадрите, така че видеото с 240 Hz означава, че всяко око получава 120 кадъра в секунда. За да бъда честен, обаче, трудно е да се забележи, особено на по-висок клас телевизори. Защо? Ами ярка и ярка картина го компенсира, и тъй като ние говорим за повече рамки, отколкото очите ви виждат, това обикновено не е голяма работа. Вашият пробег обаче може да варира.
Голяма полза е, че технологията работи много добре с множество монитори, което изглежда малко изненадващо, когато се замислите как работи. Не че пасивните не работят добре, но активният затвор някак си има удар, който е трудно да се опише.
С тези различни 3D технологии всички се конкурират, трудно е да се види стандартизацията. Sony, Panasonic, Samsung и тринадесет други компании се обединяват, за да се съсредоточат върху един универсален тип очила с активен затвор. За технология, която все още е в дива фаза, това изглежда доста обещаващо.
Недостатъци
- Може да са необходими скъпи хардуерни надстройки
- Очилата са скъпи и изискват зареждане
- Евтините настройки могат да причинят „ghosting“
- Може да причини главоболие
Тук има много недостатъци, тъй като технологията е нова. Първо, ако сте на по-стар хардуер, ще ви е необходим голям ъпгрейд. Ако имате наистина нова NVidia карта, тогава можете да активирате 3D затвора, ако имате очила и актуализирани драйвери. Повечето хора обаче ще трябва най-малкото да получат нова графична карта.
Ако вашият телевизор е базиран на активен затвор, очевидно няма да ви е нужен ъпгрейд, но това все още ще е скъпо. Следващият проблем е, че чашите са скъпи. Наистина скъпо. Евтини комплекти може да бъде около $ 50, и повечето производители продават очилата си за $ 100-150. Ако искате да имате приятен семеен опит за домашно кино, лесно можете да платите допълнително $ 400 долара върху телевизора, за да го получите. И за тези допълнителни пари получавате очила, които са толкова добри само за толкова дълго време. Да, тези очила имат батерия, която трябва да се зареди, и можете да гледате толкова много само с едно зареждане. Някои хора също се оплакват от теглото и нивото на комфорт на очилата, и това определено може да тежи върху главоболието. Повече за това в малко.
Друг проблем е, че ако сте скаплирали по някоя от горните точки, скоростта на затвора на очилата може да бъде все така леко синхронизирана с видеото, причинявайки „ghosting“. Това е ефект, при който виждате малко другото изображение, което не трябва да виждате и наистина убива 3D ефекта и качеството на изображението. Това също може да се случи, когато батерията се разреди по очилата. Това не е ограничено до активния затвор 3D - пасивните също могат да се сблъскат с това - но определено е по-ясно.
Не всички активни очила на затвора са грозни и непрактични. Това са SSG-3700CR от Samsung и дори имат възможност за безжично зареждане.
Последният въпрос е наистина голям. Много хора се оплакват от главоболие след гледане на 3D чрез активен затвор за продължителен период от време. 3D като цяло, независимо от вида, е склонен да дава на хората главоболие, защото това е трик на мозъка. Очите ви виждат телевизора, но за да се фокусирате върху 3D изображението, те трябва да се фокусират върху самолет, който е много по-близо, може би на половината разстояние или по-малко. Това е още по-кратко за мониторите. Сега, сложете това с еквивалента на бързото движение на окото и можете да получите главоболие доста бързо.
След някои проучвания в мрежата има много анекдотични доклади, които оценяват 2-3 часа преди това да се случи. Някои хора не могат да издържат повече от час, докато други имат много малко проблеми. Това е причината, поради която не можете просто да демонстрирате 3D телевизор за няколко минути и просто да го купите. Много по-добре е, ако имате приятел, който има такъв, където можете да гледате за известно време. Като цяло мониторите не са много различни. Ghosting е малко по-забележим, най-вече когато системата ви изостава, и това е малко компромис между вашето качество на изображението и това, че няма да има призраци. За това, което си струва, мониторите с активен затвор вероятно са по-полезни от телевизорите. Това е по-личен опит по природа, така че е по-малко вероятно да се наложи да купувате повече 3D очила и да контролирате по-добре опита си с компютъра си.
Без очила
Автостереоскопичните дисплеи, познати също като „очила без дисплеи“, са много нови на пазара. Има няколко различни начина, по които работят тези телевизори и монитори.
Дисплеите на Parallax Barrier, като Nintendo 3DS, използват някаква бариера с вертикално ориентирани процепи. Някои светлини са блокирани от всяко око, така че всеки от тях вижда различно изображение. Те са използвали за блокиране на пикселите от предната част на екрана, но сега блокират светлината от подсветката, което прави устройството по-енергийно ефективно и картината по-ярка..
(Снимка от WIkimedia Commons)
Лентикулярните масиви използват лещи, за да фокусират всяко око върху различна част от изображението. И двата вида разчитат на правилното позициониране от зрителя. Ще трябва да седнете на добро място, за да може 3D ефектът да работи, и ако се движите твърде много, ще го загубите.
Третият тип използва камера за активно проследяване на зрителите в стаята и съответно може да коригира картината. Изненадващо има някои телевизори, които могат да направят това за до трима души, но тези модели са скъпи и все още не са основни.
Предимства
- Без очила!
Това е доста много (освен самия 3D, разбира се).
Недостатъци
- Трябва да се направят корекции или на телевизора / монитора / устройството, или на местата за сядане
- Ограничен брой зрители поради ограничения ъгъл на гледане
- Изкривяване на картината
Първо и преди всичко, тази технология изисква да се променя правилно. Това е достатъчно лесно с нещо като Nintendo 3DS - има плъзгач за регулиране на фокусното разстояние - но с голям телевизор в домашно кино, той е по-сложен. Имате ограничени ъгли на гледане и трябва да настроите местата, ако не можете да настроите телевизора или монитора. Също така, ако се движите много или много често, ще откриете, че ще загубите 3D ефекта често. Това може да е проблем с 3DS, тъй като това е преносимо устройство, но може да бъде проблем и при много телевизори. Ще откриете, че не можете просто да се спукате на дивана по всякакъв начин и да го направите “просто да работите”..
Както току-що казахме, имате ограничени ъгли на гледане. Това означава ограничени зрители, защото можете да имате толкова много хора на едно и също място. Дори когато имате камера, обикновено максималният брой хора, които могат да бъдат проследявани, е три. Имайте това предвид, ако сте на пазара за телевизор.
И накрая, има елемент на изкривяване на картината. Много хора съобщават за тъмни ленти по екрана, което има смисъл, като се има предвид как работи паралаксната бариера. Дори и с промяната в технологията, която споменахме по-горе, тя далеч не е съвършена. Освен това, тъй като ефектът се създава чрез блокиране на светлината в една посока, понякога нещата на заден план ще се появят изкривени и опънати по начини, които не трябва да бъдат.
Съдържание и доставчици
Също като HDTV, 3D телевизорите са доста безполезни, освен ако нямате съдържание, което да гледате в 3D. Тъй като триизмерните канали са сравнително малко и далеч, може да не използвате толкова много от телевизора, колкото мислите. Не забравяйте да проверите и вижте дали доставчикът на съдържание има налични триизмерни канали и помислете дали сте готови да плащате допълнителната сума месечно за тях. Real 3D е мястото, където е, а това важи и за стрийминг и Blu-ray. Докато 3D се покачва, там няма достатъчно ценни медии - все още.
За да компенсират този факт, много телевизори и монитори предлагат възможност за 3D конвертиране. В този процес се анализира входящото видео и се идентифицират конкретни обекти и се добавя или премахва дълбочината. Макар че това изглежда хубаво, наистина не е толкова голямо. Всяко конвертирано съдържание изглежда като евтино премахване на оригинално 3D съдържание, независимо колко добре изглежда. И докато технологията работи добре за много неща - RTS игри като StarCraft 2, например - не работи за всичко. И никога не знаете как ще бъде, тъй като всяка компания прави процеса на конвертиране по различен начин, което от своя страна влияе различно на различните ви медийни източници..
Чудесен начин да посочите разликата е с няколко филма. Докато Аватарът на Джеймс Камерън е пример за родния 3D, Сблъсъкът на титаните е пример за 2D, преобразуван в 3D. Оттогава процесът е станал по-добър - Immortals е преобразуван и изглежда много по-добър от Clash - но все още не е толкова твърд като родния 3D.
И накрая, родният 3D има различни формати. Повечето устройства ще работят с повече от един, а някои ще трябва да ги конвертират. Като цяло, не е нужно да се притеснявате за това твърде много, но си струва да се отбележи, че все още няма единен стандарт.
Възникващи технологии и продукти, предизвикващи раздробяване
3D технологията все още се развива агресивно. Имахме възможност да проверим няколко конкретни модела, които взеха нещата до следващата стъпка. По-важното е, че и двамата показват някои важни тенденции, за които можете да следите, в случай, че решите да задържите покупката си на 3D дисплей.
LG D2342P
Имаме възможност да прекараме известно време с този монитор с любезното съдействие на LG (като напомняне, че ни спонсорираха на BlizzCon 2011). Това изглежда като стандартен 23 ”1080p 3D монитор, но има няколко ключови неща, които наистина го отличават. Този конкретен дисплей (наред с други, които са планирани за пускане) използва пасивна 3D технология. Но вместо обичайната линейна поляризация, този дисплей използва кръгова поляризация. Предполага се, че ефектът значително ще намали неяснотата, която е типична за пасивната 3D технология. На практика, видеото беше с около 50% по-светло, поне за нашите очи, а LED-подсветката на дисплея също помогна с това. Това е всъщност как 3D използването на системата RealD Cinema го прави в кината, така че тези очила биха били съвместими.
Другите настройки, които LG представи на този дисплей, са по-фини, но определено показват, че нещата вървят напред. Първо, използва HDMI 1.4, така че ако искате да включите XBOX 360 или PS3, не би трябвало да имате проблеми. Второ, LG много любезно разработи клипове за онези от нас, които бяха очила. Няма повече да се бориш да поставиш 3D очила над нормалните си!
Тези клипове направо, и може да обърне, както добре. Това е малко докосване, но такива, които наистина се оценяват. LG ни каза, че ще включва чифт с монитора, но в прессъобщението се казва, че те включват нормални очила. И в двата случая двата вида очила могат да бъдат закупени за около 10 долара.
LG изтъква процеса на преобразуване, който ще работи автоматично с всичко. Всъщност изиграхме новата експанзия на Starcraft 2 повече от час в BlizzCon. Процесът на преобразуване всъщност беше доста добър с него. Очевидно е, че някои неща работят по-добре от други - например, текстът е ужасен в комбинация с 3D ефекта - но цялостното преживяване беше в долния край на най-горния ред. И няма компютърен софтуер за настройка; всичко се извършва на монитора чрез менюто с настройки.
Що се отнася до родния 3D, нещата изглеждаха страхотно и бяха доста солидни. Дисплеят позволява три различни вида 3D в зависимост от формата, който използвате, така че знаете, че има поне известна съвместимост.
И накрая, и може би най-важното, е ценовата точка. LG се опитва агресивно да натиска това, а MSRP на D2343P е $ 349. Това каза, LG ни каза, че те са били на промо и е бил онлайн за $ 299 в повечето места, и Amazon дори го има за толкова ниска, колкото $ 264. Казано по друг начин, разликата в цената между този монитор и друг качествен 23-инчов LED монитор (например, Asus VS247H-P) е по-малка от $ 80. Това $ 80 ви дава 3D с преобразуване и чифт очила. Това не е истинска импулсна територия, но когато премията за качество на 3D е толкова ниска, изкушението е силно.
Недостатъците са малко, но забележими. Призраците определено се случват, и въпреки че понякога са фини, това е по-често, отколкото бихме искали. Второ, ще се тревожим за това колко добре ще работи това с игрите като цяло, и по-специално с онлайн игрите на PS3 и Xbox 360. Има малко закъснение при конвертирането на видеото и малки закъснения могат да се превърнат в мигновени смъртни случаи с игри като FPS. Като цяло не е перфектен, но е хубав пакет и е много атрактивен заради сравнително ниската цена.
Серия ZL2 на Toshiba
(Изображение от Gadgets5)
Verge направи голям преглед на това тук. Това е великолепен 55-инчов телевизор, който работи подобно на Стъклата без стъкла. Въпреки това, той също така комбинира проследяване на лицето, за да го постигне правилно, и позволява до девет едновременни ъгли на гледане. Това издухва всичко друго от всичко. О, и споменахме ли, че е в HD? Не и обичайната 1080p. Това нещо е в 4K2K - 3840 × 2160, 4x сегашната норма от 1920 × 1080. Червените камери, които наподобяват филмовата продукция напоследък, могат да заснемат родното или близко до тази резолюция. Можете ли да си представите да гледате филм в резолюцията, в която е заснет? Това също е 4х сегашната норма?
Разбира се, той също има вграден 3D конвертиращ двигател, но функцията, която наистина харесваме, е способността да променяте дълбочината (не само за фокус, но и за цялостния ефект) на 3D. Това е много по-адаптивни от много други телевизори без очила. Можете да прочетете повече в прессъобщението (pdf).
Има, разбира се, недостатъци. Макар че картината е наистина ярка и наистина висококачествена, тя показва някои от тези черни вертикални ивици, които споменахме в раздела без очила. И, както може да очаквате, цената е луда. Смята се, че ще струва около € 7999, когато се пусне някъде през декември. Определено си струва да се провери; това е доста опит.
Двойно възпроизвеждане на LG
Една много интересна функция, която LG направи възможна с пасивната си 3D технология, е “Dual Play”. С помощта на модифицирани очила двама души могат да играят мултиплейър игра, без да използват разделен екран. Вместо всяка двойка очила, имащи една леща за изображението отляво и един обектив за изображението на дясното око, една двойка има и двете лещи, които могат да виждат изображението отляво око, а другата двойка за изображението на дясното око. (Сега вече знаете как да направите своя собствена, ако не искате да ги купувате!) Всеки играч получава 2D изображение на цял екран и нито един от играчите не вижда екрана на другия. Много от Cinema 3D телевизорите на LG са способни на това, а игрите ще работят автоматично с това, като просто активират правилната настройка на телевизора. Разбира се, те могат да се възползват по-добре от тази функция, като предлагат вградена поддръжка.
От гледна точка на опита, вие получавате някакъв призрак на екрана на другия човек. В същото време, свиренето на Halo CE с друг човек на цял екран все още е страхотно. Ще бъде интересно да се види дали този вид технология може да стане широк стандарт.
Sony HMZT1 Personal 3D Viewer
Бъдещето е тук. Sony направи възможно - макар и с $ 800 - личен 3D преглед, направо от научната фантастика. Ето една забавна игра: опитайте и назовете колкото се може повече научно-фантастични серии, колкото можете след 30 секунди.
Във всеки случай, The Verge има още един голям преглед за тях, но ето обобщение. Вградените слушалки не са чудесни и няма вход AUX, така че не можете да ги разменяте. Устройството е тежко отпред, така че може да се почувства неудобно след няколко часа употреба. Лещите пред малките 720P екрани са истинска болка, за да се позиционирате точно така. Но картината е фантастична, естествена и напълно лична. И вече има хакер за DIY виртуална реалност.
Това не е наистина практично и има много неща, които трябва да бъдат променени, но Sony е показала, че това определено е възможно. В една или две повторения това наистина може да бъде нещо изумително.
Заключителни мисли
Всичко се свежда до това, което предпочитате. Не можем да подчертаем достатъчно колко е важно за вас да сте там и да видите тези неща за себе си. Или пък се уверете, че има добра политика на връщане от любимия ви онлайн магазин. Нещата, които може да не ви безпокоят, докато гледате в продължение на 15 минути, могат да ви побъркат след 2 часа. И, ако сте в магазините, уверете се, че продавачите я имат на правилния канал. Много хора съобщават, че по-евтините / продажбени модели са настроени на канали със стандартна дефиниция, за да изхвърлят необразовани купувачи и да ги убедят към по-скъпите модели.
Вече разполагаме с HTG Ръководство за HDTV технология, както и с това как да изберем правилния монитор на компютъра, като и двете от тези ръководства все още до голяма степен са верни. Единственото изключение е, че много монитори - особено тези с 3D поддръжка - използват HDMI като стандартен конектор, вместо DVI. HDMI 1.4 е съвместим с нормалното съдържание, но е необходим за 3D съдържание. Това включва възпроизвеждане на 3D съдържание с PS3 и / или Xbox 360. Също така ще трябва да използвате HDMI 1.4-съвместим кабел, и тъй като всичко това е цифрово, не губете пари за скъпи марки.
И дали си съгласен с активния затвор, пасивен или без очила, мисля, че всички можем да се съгласим, че всички те са по-добри от тези:
(Изображение от Wikimedia Commons)
Имате ли 3D телевизор или монитор? Имате ли някакъв собствен опит? Разпространете любовта в коментарите по-долу и всички наши читатели ще могат да се възползват.