Начална » как да » Разликата между игрите Lag и Low FPS (и как да ги поправим)

    Разликата между игрите Lag и Low FPS (и как да ги поправим)

    Много геймъри се отнасят до всеки проблем с производителността в онлайн игра като "лаг". Но ако честотата на кадрите на компютъра е ниска, това не е същото като лаг-лаг и ниско FPS са различни проблеми с различни причини.

    Тази статия е написана, защото толкова много геймъри наричат ​​всеки проблем с производителността „лаг“. Разбирането на това, което е и не закъснение ще ви помогне да идентифицирате и отстраните проблеми с производителността, когато възникнат.

    Нисък FPS е компютърен проблем

    Ниските кадри в секунда (FPS) се появяват, докато цялата ви игра се държи бавно. Ако вашата честота на кадрите е достатъчно ниска, възпроизвеждането на играта може да ви се стори като гледане на слайдшоу, тъй като на екрана ви се показва само няколко различни кадъра в секунда. В по-малко екстремни случаи, играта ще се почувства резко и бавно - точно обратното на гладкото.

    Проблемите с честотата на кадрите не са причинени от проблеми с мрежата. Ако имате ниска честота на кадрите, това не е играта, която изпитва забавяне - това е вашият компютър не успява да се справи с играта. Може да ви е необходима по-бърза графична карта, повече RAM или по-добър CPU. Твърдият ви диск може да е твърде бавен, което води до забавяне на играта, тъй като е принудена да чете данни от твърдия ви диск. Може да имате прекалено много боклуци, работещи във фонов режим, които се конкурират за ресурси.

    С други думи, ниският FPS е проблем с производителността на играта на вашия компютър. Няма връзка с мрежовата връзка.

    Закъснението е мрежов проблем

    Закъснението не е резултат от проблем с компютъра ви; това е резултат от проблем с вашата мрежа. Възможно е това да е резултат от проблеми със сървърите на играта, но също така вероятно има проблем с мрежата някъде между компютъра и сървърите. Ако сте далеч от сървърите на играта - може би сте в Европа, играете игра на сървърите в Северна Америка - вашата латентност (често наричана "време за пинг") може да е висока. (Научете повече за латентността тук.)

    Лагът се показва много по-различно от ниския FPS. Ако играта ви изостава силно, вашият FPS все още може да е много висок. Ако играете в мултиплейър игра, играта може да бъде напълно гладка, но други играчи може да се забият на място или да се телепортират наоколо. Когато стреляте по някой в ​​онлайн FPS, винаги можете да пропуснете, защото латентността ви е толкова висока, че когато вашият изстрел достигне мястото си, отдавна са се отдалечили. Действията, които предприемате в онлайн игра, може да се появят значително по-късно - латентността е времето, необходимо на компютъра да комуникира със сървъра.

    Закъснението често се отнася до закъснението, причинено от постоянно високо време на латентност (наричано още висок пинг), но можете също да изпитате „лагови пикове“, където всички останали в играта се появяват на пауза, последвани от телепортирането на героите или показването им в нови места, докато играта получава актуализации.

    За да подобрите закъснението, опитайте с друг сървър, използвайте Ethernet вместо Wi-Fi, надстройте мрежовия си хардуер или, ако имате особено бавна интернет връзка, плащайте за по-добър пакет.

    Понякога са свързани ниски FPS и забавяне

    Ниските FPS и закъснението понякога се появяват едновременно, усложнявайки нещата. Например, ако играете масова мултиплеър онлайн RPG (MMORPG) и вашият герой стои в голям град със стотици други герои, които тичат на екрана ви, може да изпитате както ниски FPS, така и забавяне. Закъснението се случва, защото сървърът се бори да поддържа и забавя с толкова много случващо се на едно място наведнъж, докато ниският FPS е резултат от това, че компютърът ви се опитва да изтегли всички тези знаци на екрана ви наведнъж.

    В този случай ниската FPS и закъснението имат една и съща причина - повече хора, отколкото играта може да се справи на едно място по едно и също време - което може да обърка някои играчи да мислят, че са едно и също нещо. Но те не са - големият брой играчи причинява както проблеми с производителността на компютъра (нисък FPS), така и проблеми с мрежата (забавяне).

    Защо трябва да се грижите

    Това не е просто някакъв абстрактен аргумент за децата тези дни, използвайки неверни думи. Ако разберете разликата между закъснението и ниската FPS, можете да идентифицирате проблемите и да имате по-добър изстрел при поправянето им.

    Ако имате ниска FPS, хардуерът на компютъра просто не може да се поддържа (или имате твърде много боклуци, работещи във фонов режим) и можете да го поправите, като надстроите хардуера на компютъра (или намалите графичните настройки на играта).

    Ако имате закъснение, това е мрежов проблем. Може да се наложи да изчакате ситуацията да се подобри, да преминете към по-близък сървър или да поправите проблеми в локалната си мрежа.


    При някои лошо кодирани игри е възможно проблеми с мрежата да доведат до ниска FPS. Това обаче обикновено не е така.

    Кредит за изображението: Шестнадесетичен на Flickr