Начална » как да » Пълното ръководство за подобряване на производителността на компютърните игри

    Пълното ръководство за подобряване на производителността на компютърните игри

    Ако сте нов в света на PC игрите, всичко може да изглежда малко сложно. Конзолите не разполагат с подвижен хардуер, настолен софтуер, работещ на заден план, или графични настройки, които трябва да бъдат променени за идеална производителност.

    Ще ви преведем през това, което трябва да знаете, за да се възползвате от най-мощната игрална платформа на планетата и да получите най-добрия FPS, който можете, независимо дали сте нов в компютърните игри или просто искате опреснителен курс..

    Оптимизиране на вашия софтуер

    Софтуерът на конзолата излиза от пътя всеки път, когато стартирате игра, запазвайки всички възможни системни ресурси само за играта. Компютрите не са такива. Дори ако играете в режим на цял екран, софтуерът на компютъра все още работи във фонов режим. Файлове за изтегляне, уеб страници, програми на работния плот или в системната лента - те все още работят зад вашата игра.

    Трябва да е доста лесно да разберем кои програми ще забавят нещата. Изтегляне на големи файлове с BitTorrent клиент, кодиране на видео, извличане на файлове от архив - всички те могат да поставят натоварване на вашата система и драстично да забавят нещата. Разбира се, ако искате да изтръгнете всички ресурси, които можете да направите за една особено взискателна игра, може да искате да затворите всички несъществени приложения, докато играете играта.

    За да определите кои програми използват много ресурси, използвайте диспечера на задачите. Отворете диспечера на задачите (щракнете с десния бутон на мишката върху лентата на задачите и изберете диспечера на задачите) и го използвайте, за да видите кои приложения използват много ресурси. В екрана по-долу имаме ниско използване на CPU и физическа памет (RAM). Ако и двете бяха по-високи, бихме искали да идентифицираме приложения, използващи много CPU или RAM (щракнете върху CPU или колоната Memory, за да сортирате списъка на процесите чрез използване на CPU или RAM) и ги затворете.

    По принцип можете да разберете дали вашият твърд диск е мелене, като погледнете светлината на твърдия диск на вашия компютър. Ако мига много, нещо използва твърдия ви диск. Пропускателната способност на мрежата също е важна - ако някоя програма на вашия компютър използва мрежата ви силно (като клиент на BitTorrent или друга програма за изтегляне на файлове), тя може да поеме ценното време за вход / изход на твърдия диск (забавяне на времето за зареждане на играта) също така насищате вашата интернет връзка и причинявате проблеми в онлайн игрите.

    Надграждане на графични драйвери

    Графичните драйвери са софтуерното лепило, което се намира между вашата графична карта и игрите, които се изпълняват на вашия компютър. Редовното актуализиране на графичните драйвери за NVIDIA или AMD може да ви помогне да подобрите производителността си при компютърните игри, особено когато става въпрос за по-нови игри. Някои нови игри може дори да откажат да работят, ако имате графични драйвери, които са твърде остарели.

    Прочетете нашето ръководство за идентифициране на вашия графичен хардуер и актуализиране на графичните драйвери за повече информация.

    Промяна на настройките на играта

    Игрите се опитват автоматично да изберат най-добрите графични настройки за вас, но това не винаги работи правилно. Възможно е по-старите игри да не знаят какво да правят, когато виждат нов хардуер и по подразбиране да имат най-ниските настройки, докато някои игри могат да използват твърде висока графична настройка и може да забавят.

    Можете да използвате предварително зададените настройки - много игри предлагат предварителни настройки като “Low”, “Medium”, “High” и “Ultra” - но обикновено можете да промените индивидуалните настройки. Например, вашият хардуер може да не е достатъчно добър, за да играе на Ultra, но може лесно да се справи с High. В този случай можете да изберете Високо и след това да увеличите индивидуалните настройки на графиката.

    Ако настроите достатъчно игри, в крайна сметка ще започнете да забелязвате подобни типове настройки във всички тях - въпреки че някои игри често имат необичайно посочени опции, които ще трябва да имате за Google. Ако не можете да стартирате игра на максимални графични настройки, често ще трябва да избирате настройки за намаляване и помага да знаете какво действително правят настройките. Ще разгледаме някои от най-често срещаните опции тук, така че ще знаете какви настройки правят и които искате да промените.

    Различните игри имат различни настройки и различните игрови двигатели работят по различен начин, така че някои настройки могат да бъдат по-взискателни в някои игри. Някои настройки са очевидни, като "детайл на текстурата" и "тип сянка". Разрешаването на по-подробни текстури ще използва повече памет на вашата графична карта, докато избора на по-реалистични сенки ще увеличи работата, извършена от вашия графичен хардуер. "Draw distance" ще увеличи доколко можете да видите в играта - по-голямо разстояние означава повече обекти ще трябва да бъдат визуализирани, увеличавайки работата на вашия графичен хардуер и, може би, процесора.

    Чувствайте се свободни да играете с тези настройки и да видите как те влияят на производителността на играта ви. Някои настройки може да имат малко влияние върху ефективността ви, докато други ще имат голямо въздействие.

    Въпреки че много настройки са очевидни, в повечето игри ще забележите и няколко странни имена:

    • Анти-заглаждане: Анти-плъзгането помага да се елиминират назъбените ръбове, да се изгладят нещата и да се направят по-реалистични. Често се предлагат различни нива на антилайлинг - например може да има плъзгач, който можете да регулирате от 1x до 16x. Колкото повече антиалайзинг има, толкова по-гладко ще бъдат визуализациите - но това ще отнеме повече мощност на графичния процесор, което може да забави работата. Можете също така да видите препратки към различни режими на анти-алиасинг, като FXAA (бърз приблизителен анти-алиасинг) и MSAA (мулти-образно изглаждане).
    • Анизотропно, билинейно и трилинейно филтриранеТези методи на филтриране са всички техники за подобряване на възприеманото качество на текстурата в игрите.
    • Supersampling: Supersampling е технология против изглаждане, която прави играта по-висока резолюция от екрана, преди да я мащабира до резолюцията на екрана. Това намалява назъбените ръбове, но това е най-сложната графична опция в много игри.

    Използването на естествената резолюция на монитора също е важно. Ако използвате по-ниска резолюция в играта, играта ще се появи забележимо размазана. Разгледахме защо използването на основната резолюция на LCD монитора е толкова важно, но не е било важно в старите дни на мониторите на CRT. Разбира се, това е компромис - изборът на по-висока разделителна способност ще изисква от вашия графичен хардуер да направи повече работа. Може да се наложи да избирате между високи настройки при ниска резолюция и по-ниски настройки при по-висока, естествена резолюция. Винаги можете да опитате всяка комбинация и да видите коя ви изглежда най-добре.

    GeForce Experience на NVIDIA е нов инструмент, който се опитва автоматично да определи идеалните настройки за хардуера на вашия компютър. Работи само с няколко игри, но това е интересен начин да изберете по-добри настройки по подразбиране за игри, без компютърните геймъри да се налага да настройват сами настройките. В бъдеще инструмент като този би могъл да вземе голяма част от предположенията и да променя настройките на PC играта.

    Надстройване на хардуера

    Можете да стигнете само досега, като променяте софтуера. Ако наистина искате повече производителност, накрая ще трябва да надстроите хардуера на компютъра. Различните компоненти правят различни неща, а пречките, които забавят всичко, ще зависят от вашия компютър.

    • GPU / графична карта: Вашата графична карта, известна също като GPU (графично процесорно устройство), е най-важната част от играта. След като играта е заредена и играе, 3D графика на играта се прави на видеокартата. Някои други работи, като например изчисляване на физиката по време на игра, също се случват на вашата графична карта. Ако искате да увеличите скоростта на визуализиране на графиката и да си дадете възможност да увеличите графичните настройки за качество в игрите си, трябва да надстроите графичната си карта.
    • процесор: Докато GPU работи много, вашият CPU прави останалото. Някои игри могат да бъдат „обвързани с процесора“, което означава, че тяхната производителност обикновено е ограничена от процесора. Ако вашият процесор обикновено работи на 100%, докато играете игра, а игри изглеждат бавни, дори при различни графични настройки, може да искате да надстроите процесора си.
    • Харддиск: Скоростта и капацитетът на твърдия ви диск са важни. Твърдият диск с по-голям капацитет ви позволява да инсталирате повече игри, докато скоростта на твърдия ви диск определя времето за зареждане. Когато за първи път зареждате игра - или зареждате нови активи в игра, като например карта - времето за зареждане ще зависи от скоростта на вашия твърд диск. Надстройването до SSD устройството може да ускори работата значително, ако все още използвате по-бавен, механичен твърд диск. Въпреки това, SSD дисковете предлагат по-малко капацитет за съхранение, така че това е компромис.
    • RAMRAM е паметта, която съхранява файловете на играта след зареждането им от твърдия ви диск. Ако нямате достатъчно RAM, играта постоянно ще чете данни от вашия твърд диск. Още RAM ще гарантира, че след като файловете на играта бъдат заредени от твърдия ви диск, те ще останат кеширани и ще заредят много по-бързо следващия път, когато са необходими. Наличието на добро количество RAM също така гарантира, че можете да се върнете на работния плот, без да чакате, тъй като приложенията за настолни компютри ще останат в RAM, ако имате достатъчно. Можете да проверите общата употреба на RAM в диспечера на задачите - ако е 100%, докато играете, вероятно трябва да инсталирате още RAM.


    Надяваме се сега да имате по-добра представа за различните фактори - софтуерът, работещ на компютъра, настоящите графични драйвери, графичните настройки за всяка игра и хардуера на компютъра - които могат да бъдат променени, за да се подобри производителността. Това не е универсална конзола, която да съответства на целия свят, което е едновременно сила и слабост на PC игрите.

    Снимка: wlodi на Flickr, Жан-Етиен Мин-Дуй Поариер на Flickr