Най-добрите игри за стрелците (за хора, които смучат при стрелците)
Стрелба игри доминират в средата, което може да бъде обезкуражаващо, ако всъщност не сте много добри в тях. За щастие за вас, открихме доста страхотни FPS игри, които са взрив, за да играете, независимо от нивото ви на умения.
Когато започнете, може да не искате да се подложите на куп наистина квалифицирани играчи онлайн, така че винаги си струва да тренирате първо в една кампания. Имаме списък с големи игри с един играч, с които да започнем, но ако търсите мултиплейър, превъртете надолу до следващия раздел.
Игрите с един играч
Стрелците с един играч могат да бъдат много удоволствие, но те очевидно зависят повече от добрите истории, отколкото техните мултиплеър колеги. Опитът на един играч също е много по-приятелски начин да свикнеш с жанра стрелец, тъй като нямаш допълнителен натиск да се опитваш да направиш добре с други хора в микса..
Портал и портал 2
Този списък ще бъде непълен, без да споменава поредицата Портал, така че нека веднага да го измъкнем от пътя. Оригиналният портал е изграден от същия игрален двигател като неговите Half-Life съвременници, но това е съвсем различно преживяване. Няма врагове, които да убиват, няма великолепни пейзажи, които да се изследват. Това е просто поредица от пъзели, играещи се в шутър от първо лице, които използват „портално пистолет“, за да преместят играча и елементите на пъзела наоколо..
Звучи просто. А механиката е такава. Но Portal предлага майсторски клас по дизайн на игри, смесване на няколко дяволски пъзела със задоволителна физика и изненадващо увлекателна история за експериментален AI няма..
Порталът също показва някои от най-добрите остри като бръснач хумори във всяка видео игра. Порталът беше миг класически и остава такъв и днес. Продължението Portal 2 беше една от най-очакваните игри на всички времена. Тя беше по-голяма във всяко едно отношение, изясняваше предисторията на Aperture Science, добавяше няколко нови герои и даваше на играча нови инструменти за прогрес през новите пъзели. Само за кампанията за един играч би си струвала, но има и пълна отделна кооперативна кампания за вас и приятел, за да работите чрез.
Просто не бързайте пръстите си за Портал 3 скоро. Valve всъщност вече не върши цялото „правене на игри“.
Система Shock и BioShock Series
System Shock 2 е неоспорим класик сред не само стрелците, но и видео игрите като цяло, заради увлекателната му история и начина, по който ви позволява да изградите герой с умения в почти всяка научно-фантастична специалност. Разбира се, можете да пробиете път през киберпанката / историята на ужасите, но можете също така да заличите вашите хакерски умения или психически сили, за да извадите враговете по-малко конвенционални начини..
BioShock беше духовен наследник на System Shock, търгувайки научно-фантастичната настройка за алтернативна история в Art Deco Atlantis. Отново можете да пробвате пътя си през отличната история, но ще се лишите от геймплей опциите, предоставени от "плазмидите" (прочетете: magic) или стелт. Историята също е доста фантастична.
BioShock 2 е най-добре пропуснат - това беше разочароващо продължение, разработено от отделен екип. Но BioShock Infinite, предистория на оригинала, която е разположена на плаващ град на религиозни фанатици, е широко смятана за една от най-добрите игри от последните десет години. Настройката на BioShock е разширена с нов механик за преместване на нивата и полезен AI характер, който може да откъсне отворите във времето и пространството..
BioShock Infinite е достъпен за голямо разнообразие от конзоли и PC платформи - дори и за Linux! - и наистина липсва, ако не опитате.
Серия Fallout
Оригиналните Fallout игри - Fallout и Fallout 2 - бяха изстреляни отгоре надолу в края на 90-те. Но започвайки с Fallout 3 (през 2008 г.), те станаха стрелци от първо лице. Е, технически: интересната система на VATS ви позволява да спрете времето и внимателно да изберете вашите цели, които ще имате променлив шанс да ударите. Това е ефективен, макар и понякога неелегантен начин за обединяване на конвенционалните действия и стрелба по време на поход.
Серията Fallout се провежда в алтернативно бъдеще на Съединените щати, където културата замръзва след 50-те години на ХХ век и след това се взривява, когато светът е разрушен от ядрена война. Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4 споделят сходни елементи, макар че New Vegas се смята за най-добър от феновете.
Fallout 3 е добър, ако ги преглеждате хронологично (елементите от историята се пренасят от игра до игра), а по-новата Fallout 4 включва много по-удобен потребителски интерфейс и дълбоко занаятчийска система, но е критикуван за това, че дава на играча по-малко наративни избори.
И трите игри предлагат възможности за решаване на проблеми и напредък през историята, която не разчита на борба, особено ако се фокусирате върху хакерски или харизматични умения. Определено бих препоръчал Fallout 4 DLC Automatron, ако предпочитате да се занимавате със стрелба: той ви позволява да изградите почти неразрушим робот, който да убие всички лоши момчета за вас.
Метални Gear Solid серии
Технически, серията Metal Gear Solid е стрелец игри, в смисъл, че вашият герой има пистолет и може да стреля хора. Но настройката за поредицата действително е предшестваща стрелците от първо лице и показва: в Metal Gear, вие винаги сте по-добре да избягвате борба, като се промъквате покрай враговете си или ги мълчавате нечувствително. Ето защо те го наричат игра "Тактическо действие за шпионаж".
Серията се превърна в класически път назад към PlayStation с оригиналния Metal Gear Solid (технически третата игра от серията от 80-те години), благодарение на нетрадиционните си крадци, богати и понякога шантави герои и дълбока история за паравоенните. конфликти, ядрено разпространение, клонинги и гигантски роботи. Да, споменах ли, че има доста влияния от аниме в цялата серия?
Може би ще ви трябват няколко конзоли, за да преминете през всички тези игри (само първите и последните игри бяха пуснати на компютъра), но преминаването от един до пет е богат опит. Разказването на истории може да навлезе в лудостта понякога, но подъл, творческият геймплей винаги е задоволителен. Metal Gear Solid 5 е най-новата игра от поредицата и вероятно ще бъде последният Metal Gear Survive, а всяка друга нова игра, направена без авторски сериал Хидео Коджима, не се брои много..
Мултиплейър игри
Груповите игри са обратната страна на вселената на стрелеца. Те са склонни да избягват дълбоки сюжетни линии в полза на чистото мултиплейър забавление. Обикновено се зареждат в карта с други играчи и се хвърлят право в забавлението. Ще намерите различни режими на игра, както добре. Сраженията на смъртта действат като битка на роял, където целта ви е просто да убиете всички останали. Смъртта на отбора съвпада по подобен начин, но вие играете като част от екип, чиято работа е да убиете другия отбор.
Можете също така да намерите различни други режими на екип, в зависимост от играта. Някои предлагат да завладеят сценариите на флага, някои предлагат цели (като настройка или разпространение на бомби).
Overwatch
Overwatch е необичайно популярен в момента, а не само заради колоритния си дизайн и честото актуализиране на съдържанието. Тя следва тенденцията на жанра "герой стрелец", който започна с Team Fortress 2, а богатото разнообразие от символи на Overwatch е най-голямата му сила. И имам предвид, както в буквалните, така и в фигуративните сетива.
Сред 27 игрални герои на Overwatch (по време на писането) са записи, които не разчитат на мълниезащитни рефлекси или перфектна цел. Повечето от помощните символи могат да лекуват членовете на екипа си с инструменти за заключване или аура. Танковите герои могат да защитят своя отбор с щитове или да нанесат щети с масивни хитове на мелето и оръжия за заключване. Отбранителните герои могат да изградят кули, за да повредят и забавят враговете автоматично. Тежки герои с експлозивни оръжия превъзхождат нанасянето на щети и чукане на враговете от картата.
Въпросът е, без значение какъв е вашият стил на игра, ниво на умение или предпочитание, вероятно ще намерите повече от един символ в Overwatch, който ви подхожда. Дори играчите, които са нови стрелци, могат да се представят добре в състезателния режим с подходящия герой и някаква практика. Просто се опитвайте да не се изкушавате да харчите повече пари за козметичната система за хазартни игри.
Сплит и разпръскване 2
Nintendo винаги се е опирал на силата на своите класически франчайзи за един играч, за да стимулира продажбите. Така че, когато компанията разкри Splatoon, екип базиран онлайн стрелец, заложен в затворени арени, той излезе от лявото поле. Дори и с дизайна и оръжията на приятелски характер на калмарите (играчите записват „мастило” вместо куршуми), това беше голямо отклонение.
Но Splatoon и неговото продължение, Splatoon 2 (съответно на конзолата Wii U и Switch) не са обичайният ти отбор. Целта не е просто да стреляте повече от вражеския отбор, а да покриете най-голямата повърхност на картата в цвета на мастилото на вашия екип. Покриването на земята в мастилото на екипа ви също така ви позволява бързо да се движите в „форма на калмари“. Широка гама от оръжия, включително такива неконвенционални записи като гигантски валяк за боя и кофа, означава, че не ви трябват умения за снайперинг, за да нарисувате града (и другия екип)..
В края на кръга, не кой има най-много убийства, а екипът, който е покрил по-голямата част от картата с мастило, което печели. Игрите превръщат конвенциите на жанра стрелец в главата си и случайно се възползват от по-малко точните контроли, налични на конзолата. Ако имате Wii U или Switch, това е задължително.
Растения Vs. Зомбита: Градинска война 2
Може да разпознаете растенията Vs. Зомбита като игра отгоре надолу по отбранителна кула. Това е оригиналът: Garden Warfare е нещо съвсем различно. Това е онлайн-базиран стрелец, в който срещу екипите контролират титулярните растения и зомбита в пълни 3D сбивания. Мултиплейърът е наличен както в игрите, така и в кооперативните арени.
Красотата на поставянето на пълен 3D шутър във вселената на 2D играта за отбранителна кула е, че тя все още използва много елементи от този жанр. Стратегическите разположения на вашите кули, бариери и лечебни структури могат да бъдат също толкова важни, колкото и стрелбата с враговете ви, ако не и повече. С екипно базирана настройка и стратегическо действие, тя има много общо с игрите с мултиплеър онлайн битка (MOBA) като League of Legends, с по-задоволителен битка над рамото. Има и различни символи, които можете да изберете от двете страни, което позволява многократни стилове на игра и регулиране на течността.
Titanfall и Titanfall 2
Titanfall идва от Respawn Entertainment, създаден от бившите създатели на Призив на митото серия. Но не позволявайте това да ви заблуждава: този научно-фантастичен мултиплейър е съвсем нов звяр. Геймплеят е разделен между пилотни режими, където играчите използват ракетни пакети за каране на стени и увеличаване на нивата, както и режими на Титан, където пилотите скачат в огромни сгради с големи оръдия и големи стоманени юмруци..
Системата за движение на парка на Титанфол е новаторска, когато излезе, като почти прехвърля титулярните си гигантски роботи на втора функция за банани. Но това е игралния режим на Атриация, който е особено забележителен тук. Този основен мултиплеър режим позволява на играчите да печелят точки, като изваждат вълни от контролирани с AI ботове, в допълнение към другите играчи и техните титани. Създайте loadout, който се фокусира върху автоматичното насочване на човешките оръжия и ще нанесете щети за вашия Titan, и обикновено ще изоставите опонентите си, които преследват изключително играчите на другия отбор..
Titanfall 2 се разшири на оригинала с нови оръжия и способности за движение, особено граплинг кука, която позволява на играчите цип около етапи като Spider-Man. Но той също така добави така необходимия режим на кампания за един играч, който бе неизбежно изчезнал от първата игра. Кампанията е кратка и историята е малко суха, но креативните и разнообразни нива и приятелството на главния герой и неговия зъл робот са добре достойни за игра..
Източник на изображението: Nintendo, EA, Steam