Начална » как да » Най-добрите ритмични игри, които използват вашата местна музикална колекция

    Най-добрите ритмични игри, които използват вашата местна музикална колекция

    Не можете да имате видео игри без музика. Е, можеш - най-ранните игри не са имали музика в най-строг смисъл, просто бипс и буп. Но не след дълго двете станаха неразривно свързани, а сега 150-годишният руски народен песен е известен като „тази песен от тетрис.Днес разработчиците и издателите влагат огромно количество време, пари и внимание в музиката, която се сблъсква с техните игри. Но ако предпочитате да играете със собствената си щателно местна колекция, има много игри, които са щастливи да ви позволят да го направите..

    Ключът е техника, наречена процедурна генерация. Разработчиците са създали системи, които могат да анализират песен - всяка песен, стига оригиналния файл да е във формат, свободен от DRM, - и играта автоматично да създаде ниво около него. Идеята е съществувала от известно време и се е превърнала в различни видове игри и жанрове. Тук са най-добрите снимки за PC геймърите.

    Audiosurf 2 (Windows, macOS, Steam, Linux)

    Audiosurf стартира процедурния музикален жанр, когато дебютира през 2008 г., а някои от същите технологии овластяват други игри. Но продължението, Audiosurf 2 ($ 15), включва по-голям избор на вградени песни, колекция от нива на песни, персонализирани от играчите чрез Steam Workshop, и интеграция с онлайн хранилището SoundCloud. Оригиналната механика остава непокътната - нещо като игра на тетрис на екрана на Guitar Hero - заедно с нови и разнообразни режими на игра. повече кораби играчи, по-добра графика и повече визуални ефекти. Моддинг общността е прегърнала Audiosurf 2 с ентусиазъм, което означава, че никога няма да ви свършат нови режими на игра или нива, и всеки от тях идва със своите оригинални скриптове, ако искате да опитате ръцете си в модифицирането. Има безплатна демо версия, която ви позволява да възпроизведете песента на деня, ако $ 15 е твърде богата за кръвта ви.

    Beat Hazard (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

    Beat Hazard (10 долара) е стрелецът отгоре надолу, с две пръчки във вената на Геометрични войни, с космически нива и вражески кораби, генерирани от алгоритъма на вашата местна музика. В допълнение към удря този музикален център за удоволствие на мозъка ви, докато укривате куршуми и взривявате кораби от дузина, играта включва локален мултиплейър както в кооперативен, така и в главен до главен режим. Колкото по-бърз е ритъмът на музиката, толкова по-интензивни са враговете и по-мощните оръжия стават. Но не се притеснявайте: дори ако се опитате да играете играта със златни стари и бавни задръствания, трудността ще се увеличи в режим на оцеляване. Beat Hazard дори поддържа онлайн радиостанции, в случай че местната ви колекция е малко тънка. Надстройката на DLC, Удряне на опасност ($ 5), включва онлайн мултиплейър, нови врагове и оръжия, както и допълнителни визуални екстри.

    симфония (Windows, MacOS, Linux)

    симфония ($ 9) използва подобна настройка на Beat Hazard, но с по-традиционна игрална област „отгоре надолу“, като Galaga или 1942. Куката също е доста интересна: врагът може да “корумпира” музиката ви, тъй като тя печели надмощие. Всяко ниво, генерирано процедурно от песен, включва уникален елемент за събиране и ъпгрейд, което позволява на играчите да прокарват по-високи нива на трудност и по-строги шефове. Включена е поддръжка за повечето типове музикални файлове, въпреки че ще трябва да платите допълнителен долар за съвместимост с iTunes и неговите файлови формати M4A / AAC..

    Криптата на NecroDancer (Windows, MacOS, Linux, Xbox One, PS4, PS Vita, iOS)

    Тук имаме доста типичен рогуелски тъмница, който позволява на играчите да се движат по пода на мрежата и да захранват атаките си въз основа на музиката, която се възпроизвежда във фонов режим. Докато Криптата на NecroDancer ($ 15) позволява на играчите да импортират собствените си мелодии и да играят заедно с процедурни нива и врагове. Има и много DLC пакети, които се удвояват като музикални добавки и допълнителни нива. За разлика от повечето прости тарифи в този списък, Crypt включва някои сложни борба и RPG механика. Не позволявайте на 2D графиката на спрайт да ви заблуждава - има по-голяма дълбочина в тази игра, отколкото може да се види в началото. Също така, той поддържа DDR стил танцови подложки за активни игри входове, и пеене RPG продавачът на продукта се нарича Freddy Merchanty. Хайде, знаеш, че го обичаш.

    Бягство на Мелодия (Windows, MacOS, Linux)

    На повърхността, Бягство на Мелодия ($ 10) изглежда като доста типична "безкрайна бегач" игра, както често се вижда на мобилния. Но персонализираният двигател, който използва, за да създава нива и препятствия от музикалните песни, може да бъде най-сложният тук - да гледате видеото, за да видите впечатляващо плавните преходи от бърз до бавен геймплей и обратно, въз основа на изместващите се удари в минута от текущата песен. Има също и освежаващо разнообразие от ходове и врагове, и въпреки че 2D векторната графика е проста, те комуникират непосредствеността на нивото много ефективно. Тази инди игра е ниска за екстри, но за $ 10 (по-малко, ако я хванете за продажба), това е повече от струва цената.

    Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

    Ако сте инвестирали в пълна настройка на VR, вече сте запознати с работата от ограничен избор. В момента единствената ритмична игра на Oculus Rift или HTC Vive е Audioshield ($ 20), който използва леви и десни контролери за движение за „предпазване” на играча от процедурно генерирани входящи бележки (или ракети, или пръски от боя - всичко това е доста концептуално). В сравнение с някои от другите игри тук, действителната механика е доста рядка, но комбинирана с движението на плейъра за цялата песен, тя все още трябва да ви държи по-ангажирани от стандартните контроли на мишката и клавиатурата. Включена е поддръжка за онлайн песни в YouTube, както и онлайн класации. Очаквайте по-сложни записи в тази съвсем малка ниша, за да станете достъпни в бъдеще.