Направете Сградата в Minecraft по-лесно с WorldEdit
Minecraft е игра за блокове, а красотата е, че можете да изградите всичко, което желаете от сърцето ви. Изграждането на Minecraft е подобно на сграда с цифрови Legos, но подобно на Legos, изграждането отнема много време и често е досадно и повтарящо се за нещо повече от няколко блока от всяка страна. WorldEdit е плъгин, който улеснява повтарящите се задачи като запълване на стени и подмяна на блокове.
Първият WorldEdit е инсталиран
WorldEdit се използва предимно като сървърен плъгин, но има собствен мод за един играч. Ако искате да внимавате да не инсталирате модове, можете да настроите Spigot сървър и да изтеглите плъгина WorldEdit..
Ако обаче не искате да създадете сървър, можете да изтеглите и стартирате инсталатора на Forge за 1.8. Forge е модул API, който прави инсталирането на модове толкова лесно, колкото и плъзгане и пускане. Той не е достъпен за 1.8.1 или по-късни версии, само 1.8, но тъй като по-новите версии на 1.8 са преди всичко поправки на грешки и не съдържат нови съществени функции, е добре да се понижи. Просто изберете 'release 1.8' в секцията 'Редактиране на профил' на стартера на Minecraft. Инсталаторът Forge записва няколко файла в папката на Minecraft и създава нов профил в стартовия панел Minecraft, наречен „Forge“. След като сте инсталирали Forge, изтеглете Liteloader за 1.8. Liteloader е като Forge и може да бъде инсталиран върху него. Уверете се, че сте избрали профила „Forge“, за да продължите от инсталатора на Liteloader.
След като и двамата са инсталирани, отворете Minecraft, изберете Liteloader с Forge профил и изчакайте заглавния екран. Играта поставя нещата за пръв път. Затворете го след като се зареди и отворите папката на Minecraft в Windows Explorer или Finder. Можете да стигнете до него в Windows, като потърсите% appdata% от менюто на Windows; трябва да се покаже папка, наречена „Роуминг“ и папката .minecraft е там. На Mac можете да задържите Command докато сте в менюто Finder “Go” и щракнете върху Library, след това на Application support.
В папката на Minecraft има друга папка, наречена "mods". Това е създадено от Forge и Liteloader и е мястото, където ще поставите мод файловете. Ще имаш нужда:
- WorldEdit Единична игра
- WorldEdit CUI
Единият е лимод и един е буркан, и двамата влизат в папката "mods". Когато стартирате Minecraft обратно, WorldEdit трябва да бъде инсталиран.
Препоръчваме ви опцията Forge / Liteloader, ако планирате само да я използвате, защото не изисква от вас да използвате отделен сървър, плюс можете да инсталирате WorldEdit CUI mod, което улеснява виждането на избраното от вас. Ако решите да отидете на маршрута на сървъра и да настроите Spigot, инсталирането на Liteloader и WorldEdit CUI е все още изключително полезно.
Сграда в WorldEdit
След като веднъж стартирате WorldEdit, намерете сравнително плоско място за строеж, само за да сте сигурни, че никой от терена няма да попречи. За този урок ще използваме супер-плосък свят.
Започнете, като вземете дървена брадва. Това е пръчка за избор на WorldEdit. Можете да промените това на всеки друг инструмент в конфигурационните файлове, но точно сега брадвата се използва за избор на региони от блокове, а не за рязане на дървета. Кликнете с левия бутон на мишката върху осите, с десен клавиш, с десен бутон за настройка на точка 2 и каквото и да е между точките - региона или селекцията:
Изберете произволен блок за трева с левия клик:
Разходете се на разстояние и изберете втори блок за трева, този път с десен бутон. Сега трябва да имате избор на етажа на къщата си. Можете да промените този избор с команди. Например, ако искате да промените тревата на камък за пода, можете да го направите
// rep stone
Което ще промени всички блокове във вашия избор (с изключение на въздуха) до камък:
Това не е много убежище без стени. Ако искате да построите стена, ще трябва да разширите своя избор, защото точно сега той включва само пода. Разширяването на селекцията е лесно:
// разгъване на 6 u
Което ще разшири избора ви на 6 блока. Ако искате друга посока, можете да използвате 'd' вместо 'u' за надолу, и 'n', 's', 'e' и 'w' за всяка от кардиналните посоки. Освен това, ако оставите празната посока, WorldEdit ще я запълни с каквато и да е посока.
След като имате избор, можете да изградите стени. WorldEdit има вградена команда за това:
// стените са калдъръмени
Можете да замените калдъръма с какъвто и да е блок, който искате, просто се уверете, че използвате блоковия идентификатор. Списък на всички блокови идентификатори можете да намерите в Minecraft Wiki.
Нашият калдъръмен блок изглежда скучен, но най-важното е, че той няма покрив. Започнете, като изберете един от ъглите на куба с левия бутон на мишката:
Прелитайте до противоположния ъгъл и го изберете с десен бутон:
Сега имате нова селекция, която се отърва от старата ви. Сега, ако трябваше
// rep wood
Тази команда нямаше да работи за попълване на покрива, защото щеше да замести само калдъръма, а не въздуха. Правилната команда е
// респ
Която замества само въздух с дърво.
Сега имаш етаж, стени и покрив, но все още е малка, отвътре и отвън. Ами ако искате да построите втори етаж? Ще започнете с изграждането на стълбище.
Сложете два стълбищни блока на справедливи пътища от задната стена. Изберете един от тях с левия бутон:
А другият с десен бутон:
Застанете на пода точно пред първия и изпълнете:
//копие
Изкачи се по стълбите и влез:
// паста
Сега имате две групи стълби! Новият комплект е един блок по-висок и един блок напред, защото вие бяхте един блок по-висок и един блок напред, откъдето сте копирали стълбите. Копирането и поставянето е относително, а позицията зависи.
Можете да повторите този процес, докато стигнете до върха (може да се наложи да пробиете дупка през тавана):
Сега таванът се използва като етаж на втория етаж, така че е време да се изградят повече стени. Започнете, като поставите блок в горната част на ъгъла на къщата и го изберете с левия бутон:
Направете същото и в другия ъгъл, освен с десен бутон. Вече можете да изпълните командите, които сте пуснали, за да изградите калдъръмени стени:
// разшири 4 u
за да изберете пространството, в което ще вградим, и
// стени дърво: 1
За изграждане на стените. Обърнете внимание на двоеточие и номер след „дървото“? Това означава различен вид дърво, така че подът да е различен от стените.
Изглежда много кафяв. Добавянето на акценти към къщата върви дълъг път към това да изглежда по-добре. Например, за да се отдели по-добре калдъръмената част от дървената секция, можете да добавите „усилване“ към стената и да го направите по-бързо с WorldEdit. Изградете нещо подобно на това до ръба на стената и кликнете с левия бутон на един от ъглите:
Кликнете с десния бутон в противоположния ъгъл:
След това, докато гледате в посока към останалата част от стената, влезте
// stack 6
Тази команда отнема всичко, което е в клипборда ви, и прави копия от нея, обратно, в която и да е посока. Можете да зададете посока точно както в командата expand.
Направихме стеновите акценти по целия път и пробихме няколко дупки в стената за прозорци. Също така променихме цвета на дървото, най-близо до пода, за да му придадем вид на подстригване. Можете да направите това, като изберете двата ъгъла и изпълните:
// дърво от дърво: 2
Което ви дава различен цвят на дърво.
Ако искате да изграждате прозорци лесно, не е нужно да ги пълните със стъклени стъкла на ръка. Изберете един ъгъл с ляв клик:
А другият с десен бутон:
Внимавайте да не избирате нищо вътре в сградата, само рамката на прозореца и да работите
/ респ
Направете това около сградата:
Това придава на къщата хубав, завършен вид, освен че все още нямаме покрив. Вместо да изберем плосък покрив, можем да украсим къщата си с триъгълна форма:
Това е построено на ръка, но не е нужно да правите останалите на ръка.
Изберете един край на покрива с левия бутон:
Другият с десен бутон:
Enter:
// разшири 10 u
за да изберете останалата част от покрива нагоре. След това, гледайки в посока към останалата част от къщата, тичай:
// стек 12
Може да не се натрупва по целия път или да се натрупва прекалено много, винаги можете да го използвате
// връщане
и
// Възстановяване
да изчистите грешките, които сте направили.
Покривът виси от едната страна, но другият все още е незастроен.
Най-лесно е да го копирате с WorldEdit. Започнете с облицовка със стената на къщата. Това е важно, защото ако сте на един блок, той може да се копира странно.
Застанете на покрива на къщата, облицована със стената, и погледнете по посока на надвеса. В момента нашият избор е само част от покрива, така че бягайте
// разшири 10
За да изберете останалата част от надвисналата част на покрива. Enter:
//копие
за да го копирате в клипборда.
Стартирайте:
// завъртане на 180
да преобърне надвисналата част наоколо. Тази команда има някои грешки с врати, бутони и други специфични за посоката блокове, така че бъдете внимателни, когато я използвате, за да копирате и завъртате цели сгради. Засега трябва да работи добре. Застанете на противоположния край на покрива и бягайте
// паста
Вероятно ще получите грешното позициониране при първия опит. Ако не, страхотно! Ако го направите, ще трябва да // отмени и // поставите на различни места, за да го направите правилно. Не забравяйте, че копирането и поставянето е по отношение на мястото, където стоите, когато копирате и поставяте.
След няколко акцента и ретуши, къщата е завършена! Вероятно ще отнеме известно време от първия опит, но докато свикнете с него, ще получите по-бързо и по-добре. Подобна конструкция отнема около 10 минути в WorldEdit, в сравнение с над половин час в редовния творчески режим. Някои неща, като терраформиране и генериране на масивни структури, са почти невъзможни за ванилия Minecraft.