Как да стартирате PC игри в резолюции, по-високи от вашия монитор с Supersampling
Каква е идеалната резолюция за PC игра? Попитайте повечето играчи и те веднага ще отговорят: "Каквото и да поддържа мониторът ви." Това е очевидното решение - в края на краищата, едва ли ще има смисъл да се визуализира графиката на по-висок от това, което вашето оборудване всъщност може да изведе и очите ви могат да видят, нали??
Бърз грунд за подборване
Може би не. Сега, когато разработчиците на PC игри са станали експерти, за да могат техните игри да се движат със скорост 60 кадъра в секунда, дори и на средния хардуер, и дори графичните карти под $ 200 стават абсурдно мощни и ефективни, появява се нова техника, за да изглежда играта по-добра. Тя се нарича "supersampling", сред другите имена, и основната същност е, че играта представя своите графики в разделителна способност над това, което мониторът може да покаже ... след това я мащабирате до естествената резолюция на монитора. Различни софтуерни решения за това се използват за известно време, но сега видеокартите са достатъчно мощни, за да пренастроят техниката върху игри, които не я поддържат..
Предимството е, че "виждате" графиките на много по-високо ниво на детайлност, като избягвате някои основни капани като алиазирани ръбове на многоъгълници и артефакти за осветление. По принцип използвате графичната мощност на графичния си процесор, за да визуализирате изображенията с много по-висока резолюция, отколкото очите ви могат да виждат на екрана, като причиняват различни фини, но приятни подобрения на начина, по който се появяват многоъгълните ръбове и светлинните ефекти. Това може да бъде постигнато по други начини с по-сложни техники за анти-алиасинг, но сега графичните процесори имат достатъчно сок, за да се освободят от тънкостта и просто да направят нещата много по-рязко зад кулисите. Недостатъкът, разбира се, е, че вашата графична карта трябва да работи по-усилено, за да визуализира графики с висока разделителна способност и след това да изпробва изображението, за да се побере в дисплея ви… което може да направи играта под 60 кадъра в секунда (или каквото и да е друго) честотата на опресняване на монитора ви), което ви намалява възвръщаемостта по отношение на визуалната производителност.
Ето едно Overwatch символът се визуализира със стандартна резолюция за съвпадение на екрана отляво и 200% супер техника за вземане на проби отдясно. И двете показват 1080p, максималната резолюция на много стандартни монитори. Но изображението вляво се изобразява в двигателя на играта при 1080p, докато изображението вдясно е рендиране на 4K (3840 × 2160). Обърнете внимание на по-гладките, по-малко назъбени линии на ръба на визуализираните обекти като очилата на Lucio и по-равномерния преход на сенките и тоновете на кожата. И предсказуемо, наблюдавах значително по-ниска честота на кадрите, докато играта се движеше с 200% от нормалната му резолюция, падайки надолу в 40-те и 30-те години по време на сложни бойни сцени, където преди това играта се движеше със стабилни 60 кадъра в секунда..
Резултатите от прилагането на супер-извадкови техники могат да варират от система към система и дори игра към игра. Общият консенсус сред ентусиастите, имащи отношение към производителността, които използват тази техника, е, че той е най-подходящ за по-стари компютърни игри или нископроизводителни конзолни портове, които обикновено не изискват пълната мощност на вашия игрален компютър и понякога не разполагат с по-сложни опции за изглаждане. , Тези игри могат да обработват 60 кадъра в секунда, дори когато са презаредени. Също така е чудесен инструмент за правене на художествени или интересни скрийншоти или записване на висококачествено видео, ако сте в това.
Ето един доста добър пример за фините детайли, които могат да бъдат добавени чрез изкуствено повишаване на разделителната способност, в този случай чрез собствената виртуална супер резолюция на AMD..
Има два основни начина да постигнете това: чрез драйверната програма на вашата графична карта или чрез самата игра. Имайте предвид, че само няколко игри поддържат последната опция в момента. Препоръчваме ви да опитате и двете, ако са достъпни за вас.
Вариант едно: Активирайте Supersampling чрез графичната карта
Този метод ще принуди Windows сам да визуализира изображения с по-голяма резолюция, отколкото обикновено е възможно.
Графични карти NVIDIA
За собствениците на NVIDIA GPU, отворете контролния панел на NVIDIA, отколкото да кликнете върху „Настройка на размера и позицията на работния плот“. Уверете се, че опцията „Замяна на режима на мащабиране, зададена от игрите и програмите“ в раздел 2 е включена..
Сега кликнете върху „Промяна на разделителната способност“ под колоната „Дисплей“ в лявата страна. Кликнете върху „Персонализиране“, след това върху „Създаване на персонализирана резолюция“.
Искате да направите нова мащабирана резолюция, която е по-висока от оригиналната, но мащабира с пропорциите на вашия монитор: 16: 9 за повечето широкоекранни дисплеи, 16:10 за някои по-редки „pro“ дисплеи и 4: 3 за по-стари LCD и CRT монитори , Така например, ако вашият редовен монитор има резолюция 1920 × 1080 (което е съотношение 16: 9), можете да добавите нова резолюция при 2560 × 1440 или да я удряте до пълна резолюция от 4K при 3840 × 2160-и от които също са съотношения 16: 9.
Кликнете върху „тест“, за да видите дали мониторът ви ще приеме новата разделителна способност - някои няма, просто ще покаже празен екран или съобщение за грешка. Ако това е така, вие сте повече или по-малко от късмет и трябва да преминете към секцията, специфична за играта по-долу.
Ако тестът е успешен, сега ще имате нова опция за резолюция в настройките на дисплея на Windows (щракнете с десния бутон върху работния плот, след това щракнете върху „Настройки на дисплея“). Можете просто да настроите разделителната способност по-висока, преди да започнете играта си и да настроите разделителната способност за визуализация, ако е необходимо. Имайте предвид, че с контролния панел NVIDIA е възможно да се добавят няколко персонализирани разрешения в Windows.
AMD графични карти
Прилагането на тези техники на AMD се нарича "Virtual Super Resolution." VSR се поддържа от Radeon HD 7790 графични процесори и по-нови, с различни усилени резолюции, които се променят на базата на наличната мощност на вашата карта - Radeon R9 може да се справи с виртуални резолюции до 4K.
Реализацията на AMD е малко по-лесна за ползване от тази на NVIDIA: просто отворете програмата Radeon Settings, щракнете върху „Display“, след това превключете на опцията „Virtual Super Resolution“ на „On“. от максималната резолюция на Windows, без да се засягат действителните системни настройки.
Възможно е да приложите различни резолюции и да ги активирате в Windows на неподдържани Radeon карти, но това е много по-трудно и отнема много време, изискващи редакции директно в системния регистър на Windows. Ето ръководство, но моля, продължете с повишено внимание.
Вариант 2: Активирайте Supersampling In-Game
Някои скорошни игри позволяват визуализирането на елементите на играта при по-висока резолюция от родния максимум. Точното местоположение на настройката ще варира от игра до игра, но обикновено е в секцията „Дисплей“ или „Графика“.
Ето го Сянката на Мордор:
И Overwatch, в раздела „Разширени“:
И в Батман: Аркхам Найт.
Имайте предвид, че във всички три примера по-горе, те се показват на моя 2560 × 1440 монитор. Ако играта ви откаже да се показва над максималната разделителна способност на монитора ви (без по-основните промени в графиката в раздела с графичния процесор по-горе), тя не поддържа тази функция.
Източник на изображението: AMD