Начална » как да » Как да наблюдаваме използването на GPU в диспечера на задачите на Windows

    Как да наблюдаваме използването на GPU в диспечера на задачите на Windows

    Диспечерът на задачите на Windows 10 има скрити в него подробни инструменти за мониторинг на графични процесори. Можете да преглеждате използването на графични процесори за приложение и за цялата система, а Microsoft обещава, че номерата на диспечера на задачите ще бъдат по-точни от тези в помощните програми на трети страни..

    Как става това

    Тези функции на графичния процесор бяха добавени в актуализацията на Fall Creators на Windows 10, известна още като Windows 10 версия 1709. Ако използвате Windows 7, 8 или по-стара версия на Windows 10, няма да виждате тези инструменти в диспечера на задачите. Ето как да проверите коя версия на Windows 10 имате.

    Windows използва по-нови функции в модела на Windows Display Driver, за да изтегли тази информация директно от графичния график (VidSCH) и видео мениджъра на паметта (VidMm) в графичното ядро ​​на WDDM, които отговарят за действителното разпределение на ресурсите. Той показва много точни данни, без значение кои приложения на API използват за достъп до GPU-Microsoft DirectX, OpenGL, Vulkan, OpenCL, NVIDIA CUDA, AMD Mantle или нещо друго.

    Ето защо само системи с WDDM 2.0 съвместими графични процесори показват тази информация в Task Manager. Ако не го виждате, GPU на вашата система вероятно използва по-стар драйвер.

    Можете да проверите коя версия на WDDM използва вашият GPU драйвер, като натиснете Windows + R, въведете “dxdiag” в полето и след това натиснете Enter, за да отворите инструмента за диагностика на DirectX. Кликнете върху раздела „Дисплей“ и погледнете вдясно от „Модел на водача“ под „Драйвери“. Ако видите драйвер за “WDDM 2.x” тук, вашата система е съвместима. Ако видите драйвер за “WDDM 1.x” тук, вашият GPU не е съвместим.

    Как да разгледате използването на графичния график на приложението

    Тази информация е налична в диспечера на задачите, въпреки че е скрита по подразбиране. За да го отворите, отворете диспечера на задачите, като щракнете с десния бутон на мишката върху празно пространство в лентата на задачите и изберете „Диспечер на задачите“ или като натиснете Ctrl + Shift + Esc на клавиатурата си.

    Щракнете върху опцията "Още подробности" в долната част на прозореца на диспечера на задачите, ако видите стандартния, прост изглед.

    В пълния изглед на диспечера на задачите, в раздела „Процеси“ щракнете с десния бутон на мишката върху заглавието на колона, след което активирайте опцията „GPU“. Това добавя графа за графични процесори, която ви позволява да видите процента на ресурсите на графичния процесор, който използва всяко приложение.

    Можете също да активирате опцията “GPU Engine”, за да видите кой GPU двигател използва приложението.

    Общото използване на графичните процесори на всички приложения на вашата система се показва в горната част на колоната на видеокартата. Кликнете върху графата на графичния процесор, за да сортирате списъка и вижте кои приложения в момента използват най-много графичния процесор.

    Числото в графичната колона е най-високата употреба, която приложението има за всички двигатели. Така например, ако дадено приложение използва 50% от триизмерния двигател на графичния процесор и 2% от видеодекодиращия механизъм на видеокартата, просто ще видите броя 50% да се показва под графата на графичния процесор за това приложение.

    Графиката на GPU Engine показва всяко приложение, което използва. Това показва какви физически GPU използва приложението и кой двигател използва - например дали се използва 3D двигател или видеодекодиране. Можете да определите кой GPU съответства на определен номер, като проверите раздела Performance, за който ще говорим в следващия раздел.

    Как да разгледате използването на видео памет на приложението

    Ако сте любопитни колко видео памет използва приложението, ще трябва да преминете към раздела Детайли в Task Manager. В раздела Подробни данни щракнете с десния бутон на мишката върху заглавието на колона и след това щракнете върху опцията "Избор на колони". Превъртете надолу и активирайте колоните “GPU”, “GPU Engine”, “Dedicated GPU Memory” и “Shared GPU Memory”. Първите две също са достъпни в раздела Процеси, но последните две опции на паметта са достъпни само в прозореца с подробни данни.

    Колоната „Специфична памет на графичната памет“ показва колко памет използва приложението във вашия графичен процесор. Ако вашият компютър има дискретна NVIDIA или AMD графична карта, това е колко от неговата VRAM, т.е. физическата памет на вашата графична карта, която приложението използва. Ако имате интегрирана графика, част от вашата нормална системна RAM е запазена изключително за вашия графичен хардуер. Това показва колко от тази запазена памет използва приложението.

    Windows също така позволява на приложенията да съхраняват някои данни в нормалната DRAM памет на системата. Графата „Споделена памет на видеокартата“ показва колко памет използва приложението за видео функции от нормалната системна оперативна памет на компютъра..

    Можете да кликнете върху някоя от колоните, за да подредите по тях и да видите коя програма използва най-много ресурси. Например, за да видите приложенията, използващи най-голямата видеопамет на вашия графичен процесор, щракнете върху колоната "Dedicated GPU Memory".

    Как да следите цялостното използване на ресурсите на видеокартата

    За да наблюдавате общата статистика за използването на ресурсите на графичния процесор, кликнете върху раздела „Производителност“ и потърсете опцията „GPU“ в страничната лента - може да се наложи да превъртите надолу, за да го видите. Ако компютърът ви има няколко графични процесора, тук ще видите множество опции за графични процесори.

    Ако имате няколко свързани графични процесора, като използвате функция като NVIDIA SLI или AMD Crossfire, ще ги видите идентифицирани с „Връзка“ в името си.

    Например, в екрана по-долу, системата има три графични процесора. “GPU 0” е интегриран графичен графичен процесор на Intel. “GPU 1” и “GPU 2” са NVIDIA GeForce графични процесори, които са свързани заедно с помощта на NVIDIA SLI. Текстът „Линк 0“ означава, че и двете са част от Линк 0.

    Windows показва използването на графичния процесор в реално време. По подразбиране мениджърът на задачите се опитва да покаже най-интересните четири двигателя според това, което се случва във вашата система. Тук ще видите различни графики в зависимост от това дали играете 3D игри или кодиращи видеоклипове, например. Можете обаче да кликнете върху някое от имената над графиките и да изберете някой от наличните двигатели, за да изберете това, което се показва.

    Името на видеокартата също се показва в страничната лента и в горната част на този прозорец, което улеснява проверката на графичния хардуер, инсталиран на компютъра ви.

    Ще видите и графиките за използване на специална и споделена памет на графичния процесор. Използването на специална памет на GPU се отнася до това колко от специалната памет на графичния процесор се използва. На дискретен GPU, това е RAM на самата графична карта. За интегрирана графика, това е колко голяма част от системната памет, която е запазена за графики, всъщност се използва.

    Използването на споделена памет на GPU се отнася до това колко от общата памет на системата се използва за задачи на графичния процесор. Тази памет може да се използва за нормални системни задачи или видео задачи.

    В долната част на прозореца ще видите информация като номера на версията на инсталирания видео драйвер, данните, които е създаден видео драйверът и физическото местоположение на видеокартата във вашата система..

    Ако искате да прегледате тази информация в по-малък прозорец, който е по-лесен за запазване на екрана, кликнете два пъти върху някъде в изгледа на графичния процесор или щракнете с десния бутон навсякъде в него и изберете опцията „Резюме на графика“. Можете да разширите прозореца, като щракнете двукратно върху прозореца или като щракнете с десен бутон върху него и махнете отметката от опцията „Резюме на графика“..

    Можете също да щракнете с десния бутон на мишката върху графика и да изберете Change Graph To> Single Engine, за да видите само една графика на графичния процесор над графиките за използване на паметта.

    За да държите прозореца на екрана по всяко време видим, щракнете върху Опции> Винаги отгоре.

    Щракнете отново два пъти в панела на графичния процесор и ще имате минимален плаващ прозорец, който можете да позиционирате където пожелаете на екрана.

    За по-подробна информация за това как работи тази функция и какво точно представлява информацията тук, вижте блога на Microsoft.