Как да управляваме екземпляри и модификации на Minecraft с MultiMC
Независимо дали сте мега модър, някой, който иска да запази вашите Minecraft версии и придружаващите ги светове в приятен, подреден начин, или искате да силоза Minecraft опит на децата си, за да запазят своите светове отделно и да намалят борбата, MultiMC е решение на вашите проблеми.
Защо искам да направя това?
Едно нещо, което всеки Minecraft модър бързо осъзнава е, че поддържането на всички светове и всичките им придружаващи модове е огромна караница. Освен това много пъти откривате модове, които работят само с 1.6.x или ранна версия на 1.7.x, и къде ви оставят? Това е още една голяма неприятност за създаване на отделни профили не само за вашите пакети от модове, но и за вашите пакети от модове и вашите уникални Minecraft версии. В кратък ред, нещата преминават от първоначалната инсталация на ванилия на Minecraft до плъхове на профили, разбъркани около файлове и обща бъркотия.
Още по-лошо, ако не правите внимателно организиране, необходимо, за да поддържате светове разделени и заредени само с подходящите модове, рискувате да покварите тези светове. Както подчертаваме в нашето ръководство за модифициране на Minecraft, ако зареждате свят без подходящите модификации / активи, тогава всичко в този свят, създаден с тези модификации / активи, обикновено изчезва и светът може да се повреди.
Ако искате допълнително да усложните проблема, хвърлете няколко играча на една и съща машина и имате голяма бъркотия на ръцете си. Да не говорим за няколко сълзи и писъци, ако множеството ви играчи са млади братя и сестри, склонни да случайно (или не случайно) да се забъркват със светове на другия.
Трябва да има по-добър начин и там е по-добър начин: MultiMC. В по-ранните статии ви научихме как работят модулите и как да ги инсталирате ръчно. Сега, когато сме го извадили от пътя, е време да ви покажем как да рационализирате целия опит по начин, който поддържа всичките ви светове, модификации и профили отделни, добре организирани и без риск да зареждате свят с погрешни модове и напълно разруши вашата упорита работа.
Какво е MultiMC?
MultiMC е безплатна и с отворен код за стартиране на Minecraft (тя напълно ще замени редовния стартер, доставен от Mojang), който прави абсолютно зрелищна работа по управлението на вашия Minecraft опит. MultiMC е огромен напредък спрямо пусковия механизъм на ванилия Minecraft, което прави създаването на профили и управлението на играта ви много просто.
За онези играчи, които са силно модни, MultiMC е на практика необходимост, тъй като намалява факта, че се бърка с модове от много пъти и прави създаването на дискретни профили и контролни списъци за отделни игрални екземпляри толкова просто, колкото да кликнете няколко пъти с мишката.
MultiMC не само прави всичко това, но също така намалява нахлуването, като използва споделени библиотеки и минимизира колко копия на Minecraft и помощните файлове трябва да съществуват, за да могат вашите индивидуални екземпляри да се изпълняват. Това е истински Minecraft швейцарски армейски нож и не можем да кажем достатъчно добри неща.
Въпреки че ще използваме версията на Windows на MultiMC, тя също е достъпна в същата портативна отворена система за OS X и Linux.
Инсталиране на MultiMC и практикуване на добра организация на Mod
MultiMC е преносимо приложение, което означава, че инсталацията е толкова проста, колкото извличането на архив на текущата версия за вашата операционна система. Помните ли нашия силен акцент върху важността на поддържането на Minecraft? MultiMC е идеалното решение за устройство в облака или местоположение на локалната ви машина, което в противен случай автоматично се архивира, тъй като директорията / MultiMC / е напълно самостоятелна и съдържа всичките ви неща от Minecraft.
За да започнете, изтеглете подходящия архив за вашата операционна система и го извлечете. Преди да стартирате MultiMC за първи път, нека направим малко предварителна поддръжка, за да ни помогне да поддържаме нещата подредени в бъдеще..
Ние обичаме да съхраняваме всичко (модове, пакети с ресурси и т.н.) в директорията / MultiMC /, за да можем да архивираме и синхронизираме целия си опит с Minecraft с един замах. За тази цел ви препоръчваме да се възползвате от стандартната папка за модификации в MultiMC, / mods /. Тази папка ще служи, ако се възползвате от нея като хранилище всичко моделите на Minecraft и свързаните с тях материали, които изтегляте. Чувствайте се свободни да копирате следната структура на папките, за да сте сигурни, че вашите модове ще останат чисти и подредени правилно по номера на версията.
/ модификации /
- / Карти /
- /1.6.-
- /1.7.-
- / Модификации /
- /1.6.-
- /1.7.-
- / Пакети с ресурси /
- /1.6.-
- /1.7.-
Целта е да организирате папките си, така че лесно да виждате къде са вашите карти, модове, пакети с ресурси и други материали, както и коя версия на Minecraft отиват. Чрез организирането им по този начин ще намалите значително модните разочарования.
Стартиране на MultiMC и първоначална конфигурация
Нека стартираме MultiMC за първи път, заредим стартовия панел с нашата Minecraft сметка и направим обиколка на удобния потребителски интерфейс.
Преди да се докоснем до MultiMC, нека разгледаме една много удобна, но често пренебрегвана функция. Долу в долния десен ъгъл на екрана ще забележите серия от зелени отметки до думите Web, Account, Skins, Auth и Session. Тези отметки показват, че гореспоменатите сървъри на Minecraft са онлайн.
Бърз поглед към този малък панел всеки път, когато зареждате MultiMC предлага богата обратна връзка. Например, няма да се изненадате, че носите стандартната кожа на Стив, когато зареждате играта си, ако вече виждате, че сървърът на Skins е офлайн.
Този удобен GUI елемент настрана, за да започнете да населяваме нашия стартер с екземпляри от играта, трябва да влезем в нашия Minecraft акаунт, за да удостоверим с Mojang сървърите и да получим достъп до необходимите активи. Кликнете върху падащото меню „Акаунти“ в горния десен ъгъл и изберете „Управление на профилите“.
В екрана Manage Accounts (Управление на сметките) кликнете върху „Add“ (Добавяне) и въведете данните си за вход. Можете да добавите повече от един акаунт, ако желаете; независимо от това дали добавяте един или десет, трябва да посочите коя е по подразбиране.
След като веднъж сте включили един или повече профили в профила по подразбиране, сега ще замените общия сив Стив в менюто на профилите в основния потребителски интерфейс.
След като влезете в системата, можете да създадете първата си инстанция. Нека създадем напълно ванилна инстанция. За да направите това, трябва да кликнете върху първата икона в лентата с инструменти, бялата хартия със звездата върху нея.
Тук няма смешни имена. Ще се обадим на екземпляр “Vanilla 1.7.10”. Кликнете върху „OK“, за да я създадете. Тъй като това е първият път, когато създаваме екземпляр за тази версия на Minecraft, бъдете готови да изчакате минута или две, докато всички активи се извличат от Mojang. Бъдещите копия, създадени въз основа на този номер на версията, ще проверят активите, за да се уверят, че са актуални и след това просто да ги копирате.
След като процесът приключи, ще видите нов запис за новата инстанция.
Кликнете два пъти върху новия екземпляр, за да стартирате играта. Ще се отворят два прозореца. Първо ще видите прозореца на конзолата на потребителския модел:
Този прозорец на конзолата показва текущия дневник на играта, както и, като изберете съответния раздел в страничното меню, всички налични пакети с ресурси, бележки на потребителя, запазени снимки на екрани или минали регистрационни файлове за игри. Той също така е удобен бутон за копиране на дневника и, ако нещата вървят ужасно с натоварването с модифицирана игра, бутон „Kill Minecraft“, за да приключи процеса.
Вторият прозорец е самата игра, точно както очаквате да се появи.
Можете да повторите този процес толкова пъти, колкото искате да създадете колкото се може повече дискретни и замъглени версии на играта. Можете, например, да създадете два екземпляра с ванилия 1.7.10 за всяко от вашите деца или да създадете ванилови копия на Minecraft, които се връщат към най-ранните версии, за да можете да видите колко много се е променила играта.
Всеки създаден от вас екземпляр ще има уникални настройки, включително мултиплеър списъци, светове с един играч, опции, екранни снимки, лог файлове и всички инсталирани пакети с ресурси.
Инсталиране на Forge в MultiMC инстанция
Почти всичко в MultiMC е или полуавтоматично, или напълно автоматизирано и инсталирането на Forge не е изключение. Забравете копането чрез списъци с файлове и изтегляне на файлове. Можете да инсталирате Forge автоматично с няколко кликвания.
Първата стъпка при създаването на Forge в MultiMC е да започнете с чист екземпляр на каквато и да е базова версия, с която искате да работите. В нашия случай е достатъчно просто да клонирате инсталацията с ванилия 1.7.10, като я изберете и щракнете върху втория бутон в лентата с инструменти „копие на копие”.
Можете да назовете новия си екземпляр каквото пожелаете, но за яснотата на урока просто го нарекохме „Modded 1.7.10“. Когато създавате повече екземпляри, трябва да ги назовете ясно като „Портал Mod 1.7“ или каквото и да е друго, което ще ви помогне да различавате инстанциите един от друг.
Дали сте клонирали инстанцията или току-що сте създали нова инстанция. Стартирайте Minecraft поне веднъж в vanilla mod преди да започнете процеса на модифициране.
В момента нашият нов случай е модифициран само по име. Трябва да щракнете с десния бутон на мишката върху новия екземпляр и да изберете „Редактиране на моделите“.
Тук в екрана Редактиране на екземпляра можем да инсталираме Forge само с няколко кликвания. Продължете и кликнете върху бутона “Install Forge” от дясната страна. Изберете най-актуалния номер на версията (освен ако не сте противопоказани, както обсъдихме в по-ранен урок, от специфичните нужди на въпросния мод).
Натиснете “OK” и в рамките на секунди Forge се инсталира автоматично и се показва в списъка за натоварване.
Сега е време да стартирате Minecraft още веднъж, за да потвърдите, че товарът на Forge е правилно самостоятелно, преди да започнем да натрупваме модове.
Стартирайте Minecraft и потвърдете, че главното меню показва, че Forge и неговите помощни модули са заредени.
С Forge инсталиран правилно и потвърди, давай напред и да се откажат от играта (няма нужда действително зареждане на света). Сега е време да заредим нашия първи модул чрез системата на MultiMC.
Инсталиране на Mods и Resource Packs в MultiMC инстанция
Ако сте следвали всички уроци у дома, вече имате на разположение копие на Optifine. Продължете и копирайте този .JAR файл във вашата /MultiMC/mods/Mods/1.7.-/ папка (или копирайте какъвто и да е друг модул, който искате да следвате заедно със същата добре подредена папка, която сте създали по-рано в този урок).
С подходящия мод файл, поставен в папката, щракнете с десния бутон на мишката върху индекса Modded 1.7.10 в MultiMC и след това изберете раздела “Moders Loader” от лявата страна на прозореца. Изберете бутона „Добавяне“. Това ще доведе до файл браузър, който ще ви позволи да изберете мода файл, който желаете.
След като изберете модела, щракнете върху „Отвори“ и прегледайте списъка за натоварване на модела, за да се уверите, че той се появява там.
Натиснете “Close” и стартирайте Modded 1.7.10 инстанцията. В този пример ние дори не трябва да заредим играта, за да проверим модела, тъй като Optifine е посочен точно в главното меню.
Точно заедно с Forge и спомагателните модове, можете да видите Optifine е отпред и център.
Забележка: Ако сте прекарали много време в бъркотия с Optifine след последния ни урок и искате незабавно да копирате вашите тествани настройки от стандартната си Minecraft инсталация на вашия MultiMC екземпляр, можете просто да копирате опциите на.txt от вашия /. Minecraft / папка към вашия / MultiMC / случаи / Modded 1.7.10 / minecraft / папка. Променете съответно името на потребителския модел, ако определите името си като нещо различно.
Ако искате да добавите повече модификации, просто повторете горните стъпки, за да добавите повече модификации. Искате ли да добавите някои пакети за ресурси от Урок 2? Просто изберете раздела „Ресурсен пакет“ в екрана за редактиране на екземпляри и използвайте бутона „Добавяне“, за да добавите пакети с ресурси по същия начин, по който добавяте мод файлове.
Преди да напуснем този раздел, трябва да отбележим един допълнителен елемент. На главната страница на прозореца Edit Instance може да сте забелязали бутона “Add jar mod”.
Този бутон се използва за добавяне на .JAR файл пряко към основния файл Minecraft.JAR. Много е за предпочитане да използвате подменюто "Loader mods", за да добавите модове към списъка с товарачи (обработвани от Forge и / или LiteLoader), вместо да добавяте модификации директно към основната игра..
В много редки случаи е необходимо да промените основната игра, използвайки този метод, но освен ако не сте направили това от създателя на утвърден и уважаван мод, ние препоръчваме да не се разбърквате в играта в такъв начин, както е значително по-бърз от използването на моделите и е склонен да се срине.
Копиране на стария ви свят в MultiMC
Ако сте инвестирали известно време с Minecraft преди да започнете с MultiMC, вероятно имате някои светове, които искате да копирате.
За щастие, копирането на светове е супер просто, при условие, че упражните малко внимание и вземете добри бележки.
Първо определете коя версия на Minecraft сте използвали за последен път, за да играете светове, които искате да импортирате. След като установите коя версия (и може да има няколко версии за покриване на различните светове, които искате да импортирате), трябва да създадете копие на MultiMC в тази версия. Например, да кажем, че имате стар 1.6.4 свят, върху който работите от известно време. Създайте нова инстанция само за този свят (и всички други светове от същата версия), наречена казвам: "Моите стари 1.6.4 светове".
След това копирайте световните указатели за всеки от светове от старата инсталация на Minecraft, напр. /.minecraft/saves/[на всички папки, които искате да прехвърлите], в новата папка / MultiMC / My Old 1.6.4 Worlds / minecraft / saves.
Тогава ще можете да стартирате новия си Minecraft екземпляр и да заредите старите си светове, сякаш използвате старото си копие на Minecraft. Не забравяйте, че ако има модификации, използвани при създаването и поддържането на светове, които импортирате, тези модификации трябва да бъдат активирани в новата инстанция, преди да заредите света за първи път.
Организиране на Вашите екземпляри
Преди да напуснем обсъждането на MultiMC, е време да подчертаете някои от малкото, но много полезни организационни инструменти, които можете да използвате, за да поддържате правилно инстанциите си.
Вече видяхме как да наричаме случаи. Допълнителен трик, който работи добре заедно с описателните имена, е групирането. Досега създадохме ванилия и модифициран екземпляр на версия 1.7.10. С течение на времето най-вероятно ще приключим с много повече ванилия и модифицирани копия на Minecraft.
Един прост начин да ги разделите в MultiMC е да ги присвоите на групи. Кликнете с десния бутон на мишката върху произволен пример и изберете „Промяна на групата“. Ще бъдете подканени да създадете нова група за този потребителски модел или да изберете от съществуваща група.
Само с най-малко усилие можете лесно да групирате вашите инстанции в полезни категории като „Modded“, „Vanilla“, „Multiplayer Builds“, „Test Builds“ или каквито и да е други категории, които намирате за полезни..
Освен че ясно да именувате копията си и да ги групирате, можете също да кликнете върху иконата на потребителския модел (вижте под падащото меню „Профили“ в дясната страна на изображението по-горе) и да изберете нова икона за потребителския модел.
Иконите по подразбиране са показани на екрана по-горе, но можете лесно да кликнете върху бутона „Добавяне на икона“ и да добавите желаните от вас файлове .ICO, .JPG или .PNG. Персонализирането е името на играта, когато става въпрос за MultiMC.
Ако сте чели толкова далеч, ние наистина се надяваме, че планирате (или вече сте инсталирали) MultiMC. Това е наистина фантастично предимство за играчите на Minecraft, които възнамеряват да играят както ванилия, така и леко мод, както и хардкорните модели.