Начална » как да » Как да направим висококачествени рендери на вашите Minecraft творения

    Как да направим висококачествени рендери на вашите Minecraft творения

    Имате ли наистина страхотен Minecraft свят, и искате да го покажете? Ако е така, Chunky ще направи много висококачествени снимки на вашите Minecraft светове, които ще покажат вашите творения по-добре от обикновен скрийншот в играта..

    Инсталация

    Chunky работи на Java и е кръстосана платформа. Тя може да бъде изтеглена от техния уебсайт, или алтернативно може да бъде компилирана от източника от тяхното хранилище Github. Инсталацията е доста проста в повечето системи, особено ако изтегляте само двоичните файлове на Java - просто кликнете и стартирайте програмата.

    Използване на Chunky

    След като Chunky се зареди, той ще ви помоли да изберете един от вашите Minecraft светове. Можете да промените света по всяко време, като кликнете върху бутона „Промяна на света“.

    Можете да изберете парчетата, които искате да бъдат включени във визуализацията, като кликнете върху тях. Ако намалите мащаба, можете да изберете няколко парчета едновременно. Всичко, което не е в тези парчета, няма да бъде визуализирано, така че ако имате представа за ъгъл, който искате да направите, направете така, че да получите достатъчно парчета зад него и във фонов режим, така че визуализацията ви няма да бъде отрязана..

    След като изберете достатъчно парчета, кликнете върху бутона „Нова сцена“, който ще зареди всички парчета в паметта и ще изведе панела с настройки..

    Chunky има много настройки за конфигуриране, най-важният от които е ъгълът, под който Chunky ще поеме “картината”. Кликнете в прозореца за визуализация и използвайте мишката, W, A, S и D, за да се движите, както и R и F, за да се движите нагоре и надолу. След като получите перфектния ъгъл, можете да преминете към конфигуриране на много опции на Chunky.

    Под “Общ раздел” единствената важна опция е размерът на платно или резолюция. По-малките платна ще изглеждат по-бързо, но изглеждат по-зле. Големите платна ще изглеждат страхотно, но може да отнемат часове, за да се направят.

    Под раздела „Осветление“ ще намерите опции за слънцето, както и изкуствени излъчватели като Glowstone или Torches. Можете да зададете интензитета както на светлинните източници, така и на ъгъла на слънцето и цвета.

    Под „Sky & Fog“ ще открием опции за плътност на задници и мъгла. Промяната на плътността на мъглата до по-голяма от 0.1 води до много мъглива сцена и всяка стойност, по-малка от 0.01, е добра за основните снимки. От тук можете също да задавате персонализирани скривалища.

    Следващата е “Вода”. Основната опция за конфигуриране тук е дали искате или не вода, която ще остави забележително отражение, както и видимостта и непрозрачността на водата. Можете също да промените цвета, който е полезен, ако искате по-светъл или по-тъмен син или дори черен или зелен. От теб зависи.

    Последният основен раздел е “Камера”, която съдържа много мощни опции. Позиционните и насочени стойности нямат значение, тъй като можем да ги променим от редактора за преглед. Падащото меню „Прожекция“ променя „обектива“ на камерата. Можем да направим проекция "Стандарт", която прилича на редовен Minecraft; "Паралел", изографски изглед, който прави града ви да изглежда като нещо от Симите; “Fisheye”, обектив, който изкривява изображението, но получава много широк изстрел; и “Панорамни”, които ще получат 360 градусов кадър от вашия свят.

    Полето на видимост може да бъде повдигнато и спуснато, за да увеличите и намалите снимката, а дълбочината на полето и разстоянието на обекта (фокуса) могат да бъдат променени, въпреки че най-добре е да го оставите на автофокус, ако не знаете какво сте правене.

    След като имате всички настройки точно, кликнете върху „Старт“, за да започнете рендеринга. Можете да я поставите на пауза или да я рестартирате по всяко време след това, макар че ако го нулирате, ще бъде загубен целия ви прогрес.

    Имайте предвид, Chunky отнема известно време, за да визуализира висококачествени изображения. На дъното на настройките е “Target SPP”, което означава “Samples Per Pixel”. SPP е качеството на изображението; при всяко преминаване, изображението става все по-ясно. SPP от 1000 е по подразбиране и изглежда доста добре. SPP от над 9,000 ще се превърне в много висококачествен рендер. Колкото по-висок е SPP, толкова по-дълго е необходимо да се направи. Можете да запазите изображението по всяко време в рендъра, като кликнете върху „Запазване на текущата рамка“.