Начална » как да » Google картон ви позволява да визуализирате виртуалната реалност, но не всичко е чудесно

    Google картон ви позволява да визуализирате виртуалната реалност, но не всичко е чудесно

    Google Cardboard е готино. Това е начин да опитате виртуалната реалност с евтини слушалки, изработени от картон и сегашния ви телефон с Android или iPhone. Но, в сравнение с устройства като Oculus Rift, Google Cardboard е просто салон.

    Ние не искаме да излизаме от нашия начин да залепнем Google Cardboard. Отново, това е спретнато. Но ако сте опитали Google Cardboard и не сте били впечатлени, не се притеснявайте. Тя не върши добра работа за представяне на по-напредналите технологии за виртуална реалност на хоризонта.

    Google Cardboard 101

    Ако не сте опитали Google Cardboard, не е трудно да го направите. Google Cardboard използва съществуващия ви смартфон като дисплей - първоначално той поддържаше само телефони с Android, но сега работи и с iPhone, също.

    За да превърнете вашия смартфон в VR опит, Google предоставя инструкции за изработване на слушалки от картон, няколко лещи и магнит за взаимодействие с телефона чрез докосване на екрана му. Различни производители продават комплектите на Google Cardboard за слушалки, които можете да си купите за по-малко от $ 20, да ги съберете сами и да изпробвате виртуалната реалност.

    Съберете комплекта, пуснете телефона си, отворете приложението Google Cardboard и го задръжте пред лицето си, за да се потопите във виртуална реалност. Това е чист трик и хладен малък ефект. Но това изобщо не се сравнява с по-мощните системи.

    Google Cardboard срещу Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR и PlayStation VR

    За разлика от други VR системи, Google Cardboard има много ясни проблеми. Това е пренасочване на съществуващите смартфони и техните екрани, които никога не са били предназначени за това. Екранът на средния човек не е достатъчно висока резолюция, така че ще видите ефект на „екранна врата“, където можете да видите отделните пиксели..

    Съвременните смартфони също не са предназначени за такива визуализации с ниска латентност, които могат да допринесат за гадене, когато правите нещо, което изисква оглеждане наоколо. Визуализациите не се актуализират достатъчно бързо. Собственият ни Мат Клайн преживя много по-голямо гадене, отколкото очакваше, когато даде на Google Cardboard едно.

    Поради тези проблеми Google Cardboard не е проектиран да се използва с каишка за главата, която я прикрепя към главата ви. Той е проектиран да се използва като View-Master - дръжте го до очите с ръка или две и се огледайте. Но липсата на каишка за главата го прави по-малко потапяне, когато се движите и трябва да използвате ръцете си, за да носите слушалката с вас.

    Регулируемостта също е голяма грижа. Човешките лица са различни, а всеки има различни разстояния между очите си - това е известно като междуочакващо разстояние или IPD. Обикновено няма начин да регулирате разстоянието между обективите или разстоянието между лещите и екрана. Специализираните слушалки са по-регулируеми и могат да бъдат променени, за да работят по-добре с лицето ви, ако стандартните слушалки с Google Cardboard не работят за вас. Разбира се, Google Cardboard е отворен стандарт и можете да направите персонализирани слушалки, проектирани за себе си, но вероятно няма да го направите.

    Изпробвах Oculus Rift и Google Cardboard е далеч

    Това не са само теоретични проблеми. Докато бях очарован от VR технологията от доста време, опитът ми с него беше смесен. За първи път опитах оригиналния модел Oculus Rift в “Играта на престолите Oculus Rift Experience”. Въпреки светещите отзиви, не бях впечатлен от технологията. Между ниската разделителна способност на дисплея и ниското време за реакция на екрана, не беше нищо по-близо до това, което ми беше обещано. Това беше добро малко доказателство за концепцията, но не и голямо преживяване.

    На CES 2015 имах възможност да изпробвам прототипа Oculus Rift Crescent Bay - третото поколение Oculus Rift - и дойде впечатление. Технологията беше достигнала до точката, в която плътността на пикселите и времето за реакция на дисплея работеха добре, а цялата слушалка беше по-лека и по-компактна от оригиналната. Това беше най-впечатляващото нещо, което видях на CES 2015.

    Наскоро реших да дам на Google Cardboard да отида и да видя какво е цял шум. Въпреки блестящите отзиви, Google Cardboard ме пренесе обратно към времето, в което съм се съмнявал, че VR и технологията просто не е била там, за да я направя все още ефективна. Отново, това е добро малко доказателство за концепцията, но не и невероятно преживяване.

    Но, след като видяхме по-напредналата VR система в действие - опитах само Oculus Rift, но не се съмнявам, че HTV Vive на Valve и Sony PlayStation VR (известен като Project Morpheus) са с подобно качество - чувствам се принуден да пишете, че Google Cardboard е далеч от най-доброто, което технологията може да направи. С „Ню Йорк Таймс“, който ще изпрати на абонатите си един милион комплекта Google Cardboard, всеки трябва да знае, че виртуалната реалност като цяло е далеч по-далеч от Google Cardboard.

    И, хей - ако харесвате Google Cardboard, това е още по-добра новина! Все още ще бъдете още по-впечатлени от висококачествените, специализирани слушалки за виртуална реалност.


    Това не е новина. Самият Google избира да подчертае колко ниска и експериментална е тази VR система, като прави слушалките от действителния картон. Но, като се има предвид, че Google Cardboard е единственото наистина широко достъпно VR решение в момента, важно е да се отбележи, че той не представлява хардуера на хоризонта.

    Кредит за снимката: Maurizio Pesce на Flickr, Maurizio Pesce на Flickr, Becky Stern на Flickr, Maurizio Pesce на Flickr