Начална » как да » Услугите за стрийминг на игри ще се сблъскат с едни и същи проблеми като Streaming TV

    Услугите за стрийминг на игри ще се сблъскат с едни и същи проблеми като Streaming TV

    Студия Sony / Blizzard / 343

    Бъдещето на играта е отворен път. Но вече имаме някои пазари, които можем да използваме, за да нарисуваме карта: услуги за онлайн видео стрийминг. Ако не сме внимателни, стриймингът на играта ще удари същите скорости.

    Тъй като Microsoft, Sony, NVIDIA, Google и други започват да увеличават абонаментните си услуги за стрийминг на игри, вече можем да видим какъв ще бъде най-големият проблем за геймърите: все по-фрагментиран избор. Тъй като платформите и конзолите се борят да получат най-големите и най-добрите игри в тяхната услуга за стрийминг, и само тяхната услуга за стрийминг, геймърите ще открият, че е невъзможно да играят всички заглавия, които искат, само на един от тях. Не че това е нещо ново за игралната индустрия, разбира се: това е добрият старомоден проблем с изключителността на платформата, който сега се разпространява сред все повече и повече платформи..

    Потокът се движи по хоризонта

    За да сме наясно с нашите условия: „стриймингът на игрите“ в тази статия се отнася до възпроизвеждане на видео игри в дома ви чрез широколентова връзка, където е включен действителният хардуер, който е домакин на играта (компютърът или конзолата за игра, която прави преброяването на номера). сървър някъде.

    Текущите примери включват PlayStation Now, която излъчва селекция от игри PS2, PS3 и PS4 към обикновен PS4 или програма, изпълнявана на вашия компютър, NVIDIA GeForce NOW, която може да предава пълноценни компютърни игри или на набор от NVIDIA SHIELD. топ кутия или персонални компютри, както и проектът на Google Project Stream, който използваше една компютърна игра по време на тест по-рано тази година.

    Ние не говорим за поточно видео на някой друг, който играе игра, която гледате на услуга като YouTube или Twitch.

    NVIDIA

    Ако не сте запознати с него: стриймингът на играта е много готин. Той дава възможност на някой с минимален хардуер, като например, $ 200 SHIELD, да играе игри, които иначе са ограничени до $ 1000 игрален компютър. Тя не се нуждае от местни медии или масивни 50GB изтегляния, и сравнително малка месечна такса може да ви даде достъп до стотици игри, а ла настройка Netflix. Що се отнася до чистия хардуер, единственото реално понижение е, че имате нужда от солидна широколентова връзка: повечето от тези услуги препоръчват 25 Mbps, но открих, че те са склонни да заекват на нещо по-малко от 50.

    С тези парчета на място, опитът е доста невероятно. Можете да играете игри на максимални графични настройки с почти перфектна синхронизация, включително най-бързите мултиплейър стрелци или бойци. И това само ще стане по-добро и по-достъпно: за Microsoft се говори, че ще разработи версия само на следващата конзола за Xbox, чието обслужване несъмнено ще бъде достъпно и в Windows. Дори Nintendo потапя: компанията в момента предава някои стари заглавия на собствениците на SHIELD в Китай. Както се очаква, Amazon иска да се включи и в това действие.

    Ето къде идва „но“.

    Проблемът с библиотеката

    Стрийминг видео услугите се борят със зъби и нокти, за да получат оригинално, ексклузивно съдържание. Оранжевото е Новото Черно, и дори пълни театрални филми като Кутия за птици. Hulu има ексклузивни Приказката на слугинята и продължения като Проектът Mindy. Видеото на Amazon Prime е дом на шоуто като Чудесната госпожа Майзел и Човекът във Висшия замък.

    Видео услугите се съревновават за ексклузивни шоута като Приказката на слугинята. Hulu

    И всичко това е страхотно! Тези услуги стават сами по себе си мощни производствени къщи. Но ако се опитвате да гледате едно или повече предавания от всяка услуга, както много от тях правят в този „златен век на телевизията“, ще трябва да се абонирате за всички тях. Искате новото Стар Трек или зона на здрача предавания? Добавете CBS All Access отгоре. Какво ще кажете за Тийнейджъри или Младото правосъдие супергерой показва от DC? Добавете DC Universe. Искате нови шоута на Marvel и Star Wars? Тази нова услуга на Дисни идва по-късно тази година.

    Обещанието за онлайн телевизия беше а-ла-карт гледане, като никой никога не беше принуден да плаща за нещо, което не са искали, като кабел. Но десетилетие по-късно, имаме същия проблем с кабела в едно ново облекло. За да получите всички телевизори, които искате, вие ще трябва да платите за много от тях, които не. Има начини за това, като се абонирате за една услуга в даден момент и прекарвате цялото му съдържание, след което преминавате към следващата. Но това едва ли е идеално, особено когато програми като Amazon Prime програмират други услуги. Повечето хора, които гледат цялото си съдържание онлайн, ще трябва да платят поне две едновременни услуги, дори и да нямат нужда от достъп до телевизия на живо за спорт и новини..

    PlayStation Сега

    Този проблем ще се отнася и за услугите за стрийминг на игри. Сега, не само ще геймърите трябва да се справят с платформа-изключителни заглавия като Последния от нас или Човекът паяк за PlayStation и Разбий Брос и Zelda на Switch, те ще трябва да жонглират кои от техните игри могат да се играят онлайн или само локално. Кои са включени в таксата за обслужване и кои трябва да бъдат закупени само за да се играе дистанционно? Обърни монета.

    Ако сте разочаровани от децентрализирания характер на премиум онлайн телевизията, изчакайте, докато направите същото за нови игри от $ 60.

    Възможни решения: Изисквания за конзолни издатели и персонални компютри

    Новото поколение на конзолата се очаква през 2020 г., поне за Microsoft и Sony. Това обикновено се случва, когато се очертават бойните линии и се укрепват нови ексклузивни линии. Но ако приемем, че Sony и Microsoft планират с акцент върху поточното предаване на игри, това е възможност да се избегне поне част от това пречупване на пазара.

    В момента всяка услуга за стрийминг трябва да преговаря с разработчици и издатели, за да получат игри. След като тези споразумения са направени, услугата може да бъде домакин на игри в техния бекенд и да ги доставя на клиенти, или като безплатна, включена в абонамента, или като опция за закупуване на всички цифрови продукти. Но тъй като собствениците на Xbox и PlayStation марки, Microsoft и Sony могат да използват малко добро старомодно корпоративно силно въоръжаване, за да направят своите стрийминг услуги изключителни.

    Microsoft

    Разбирате ли, разработчиците и издателите също трябва да плащат за лицензи за пускане на конзолни игри - затова игрите в Xbox, PlayStation и Switch обикновено са по-скъпи, отколкото на широко отворения PC пазар.

    Ако производителите на игри искат достъп до вградената аудитория на Xbox или PlayStation, Microsoft и Sony могат да направят участието в техните поточни услуги условие за публикуване на техните конзоли. Искате ли игра, пусната на Xbox Two или PlayStation 5? Добре! Също така ще го направите достъпна за стрийминг.

    Този силен подход няма да реши децентрализирания проблем за геймърите, но ако приемем, че Microsoft и Sony го реализират по някакъв начин за следващото поколение конзоли, това може да означава поне, че преходът към стрийминг игри не е по-фрагментиран от текущия пазар. Големите имена на индустрията ще продължат да се борят за ексклузивните игри, но играчите няма да се чудят дали тази нова игра може да се играе на техния Xbox поток (или каквото и да е името). Разбира се, нещата стават по-сложни за компютъра.

    Стриймингът, който разчита на PC игри, е още по-децентрализиран и услугите на NVIDIA, Google и Amazon няма да могат да използват тази тактика. Обърнете внимание на текущата библиотека за GeForce NOW за най-добър пример: това е разпръснато от издателите на AAA. Представени са големи имена като Valve, Ubisoft, Activision-Blizzard, Take Two и Bethesda, но заглавията от EA липсват (благодаря, Origin) и по-малките indie игри и по-старите класики са особено тънки на земята. Потребителите обаче могат да се възползват от PC платформата по друг начин. Същият този широко отворен подход дава възможност за по-малки и по-конкурентни услуги като Shadow.

    сянка

    Shadow позволява на потребителите да "наемат" виртуален високопроизводителен гейминг компютър и да получат достъп до него от нискоенергийни Windows, MacOS, Android или Linux устройства, като iOS поддръжката идва скоро. Това решение означава, че все още трябва да управлявате инсталациите на игри и производителността сами, но това прави това игрово съдържание повече или по-малко навсякъде, където можете да получите солидна широколентова връзка, с налични 4K и 144Hz опции. Shadow дори позволява локални и отдалечени архиви.

    Услугата е 35 долара на месец и не включва библиотека, която можеш да изядеш, но ниската цена на компютърните игри в продажбите и пакетите може да помогне да се компенсира, че една игра, която струва $ 20 или $ 30 на конзоли, често може да бъде намерени за пет долара по време на продажба на Steam. Това е обещаващ и гъвкав подход, макар че може да изключи геймърите, които се надяват на простота на стрийминг.

    Стрийминг игрите решават някои големи проблеми, особено когато става въпрос за разходи. Ако имате интернет връзка, която може да се справи, ще имате някои наистина вълнуващи възможности в близко бъдеще. Ще имате и нов набор от неприятности, с които да се справите. Платформата за стрийминг на игри, която решава или поне минимизира тези досади, ще излезе на върха.