Начална » как да » Добавете Подземия, Руини и Лов на съкровищата към вашия Minecraft World с MCDungeon

    Добавете Подземия, Руини и Лов на съкровищата към вашия Minecraft World с MCDungeon

    Ако сте се уморили да изследвате света на ванилия Minecraft и тръпката от препъване върху малките подземия или разпръснати шахти, имаме точно това за вас: огромни процедурно генерирани подземия благодарение на MCDungeon. Прочетете, докато ви показваме как да опаковате света на Minecraft с вълнуващи и сложни подземия, за да проучите съкровището, за да се заемете с него, и да разрушите, за да придадете на местния облик..

    Какво е MCDungeon?

    McDungeon е инструмент за модифициране на картата, който предлага изключително приспособим метод за вмъкване на подземията в Minecraft. Кратката част е следната: вземете предварително съществуваща карта, стартирате приложението MCDungeon и работи с вашите картови данни, като вкарвате големи и сложни подземия в картата. Подземията са пълни с пъзели, капани, тълпи, и, разбира се, съкровище под формата на произволно генерирани хамбари..

    Ако просто стартирате MCDungeon с настройките по подразбиране, можете да се насладите на изпълнено с приключения лечение - няма нужда от настройване или конфигуриране. Ако разгледате конфигурационните настройки, ще намерите опции за конфигуриране на десетки функции на тъмницата. Ако имате проблеми дори да намерите подземията, например, можете да увеличите височината на техните надземни входове и архитектура, за да ги направите по-видими от разстояние. Намерете подземията твърде лесно без достатъчно тълпи? Можете да настроите броя на факлите, за да намалите дълбочината, в която отивате в тъмницата, за да увеличите броя на чудовищните хайвери. Нуждаете се от още по-голямо предизвикателство? Можете да премахнете всички факли и да увеличите броя на случайните мафиотници за оцеляване на най-силното предизвикателство.

    Свободна страховита изоставена торта за тъмницата все още е безплатна торта.

    Има дори и усъвършенствани функции, като способността да се регенерира тъмницата, която вече сте изследвали, за да бъде напълно нов и случаен опит, както и да се премахнат всички подземия (ако откриете, че не харесвате MCDungeon) и презареждате пространствата с естествено създаден терен..

    Като цяло MCDungeon е фантастичен начин да запазите едно и също усещане за Minecraft, като добавите в големите подземие, които добре допълват съществуващите подземни структури (шахтни шахти, пещери и малки ванилови Minecraft подземия), докато добавяте в големи и интересни пространства да изследвате , Макар че Minecraft може да е лишена от обратна история, виждаме доказателства за някаква минала цивилизация в изоставените шахти, крепости и ванилови подземия и по-сложните тъмници, създадени от MCDungeons, които се вписват в общото усещане. В крайна сметка имаме сложни структури от минали цивилизации в нашия собствен свят, защо не биха съществували такива неща в света на Майнкрафт?

    Разбира се, има огромна тъмница под руините на катедралата.

    Ако сте чели толкова далеч и не сте убедени, че големите стари подземия биха били чудесно допълнение към вашия свят, може да има само едно последно нещо, което можем да споделим, за да ви убедим да използвате MCDungeon. Дори и да не искате сложни подземия да проучи MCDungeon включва много готино съкровище функция, която не изисква подземия да функционира и добавя в много забавно над земята съкровище функция, която наистина ви насърчава да се измъкнем там и да проучи \ t.

    Една последна бележка за MCDungeon, преди да продължим. Процесът на модификация се извършва изцяло извън действителната игра Minecraft и използва блокове и ресурси от ванилия. Това означава, че нито вие, нито други играчи, които се присъединяват към вашата LAN игра или сървър, са задължени да инсталират модификации или да правят промени в играта си. Картата е напълно ванилно-Minecraft приятелски и всички промени се случват по време на процеса на модификация на картата.

    Звучи доста страхотно, нали? Нека да разгледаме какво ви трябва и как да инжектирате някои страхотни подземия в картата си.

    От какво се нуждая?

    За да следвате този урок, ще ви е необходима карта Minecraft, копие на файловете MCDungeon, пакетирани за вашата операционна система, и малко време, за да се запознаете с MCDungeon и да я стартирате..

    За целите на този урок ние модифицираме Minecraft версия 1.8.1 с MCDungeon, но можете да я използвате с по-ранни версии на играта, ако желаете. Ще използваме и Windows версията на пакета. Крайната функционалност на приложението не се променя на базата на вашата операционна система (всичко е кодирано в Python), но ще трябва да направите малки корекции на начина, по който стартирате приложението на базата на вашата операционна система..

    Избиране на картата

    Първо, дума за избор на вашата карта. Въпреки че MCDungeon прави всичко възможно, за да не се намесва с изградени от играч обекти и съществуващи структури, такива пресечки са винаги възможни. Винаги, винаги, винаги, архивирайте световните си данни, преди да извършите редакции, независимо от инструмента, който използвате.

    Преди да разгърнете MCDungeon на карта, в която сте инвестирали, обаче, ние бихме ви насърчили да започнете с нова карта, за да се сдобиете с използването на MCDungeon. Веднъж след като сте играли с него, евентуално не сте включени в конфигурационните файлове и резултатите ви харесват, тогава преминете към пускането му на една от установените Ви карти.

    Инсталиране на MCDungeon

    Не инсталирате толкова MCDungeon, колкото разопаковате необходимите файлове и се препирате с тях в по-голяма или по-малка степен въз основа на вашата операционна система. Отправете се към страницата на GitHub за MCDungeon и вземете подходящия файл за вашата операционна система.

    Потребителите на Windows трябва да вземат пакета mcdungeon-v * win32.zip или mcdungeon-v * win64.zip в зависимост от това дали те работят с 32 или 64-битова операционна система (когато се съмнявате, просто вземете 32-битовата версия) пакет). Потребителите на Mac OS X трябва да вземат пакета mcdungeon-v * macosx64.zip. Накрая потребителите на всяка друга операционна система (включително Linux) трябва да вземат файла mcdungeon-v * .zip.

    Разликата между Windows и Mac OS X версиите спрямо по-общия файл е просто включването на обвивка и стартер за необходимите Python файлове, които също автоматично стартират MCDungeon в “интерактивен” режим с удобни подкани. Ако използвате Linux или друг * никс  системата ще трябва да имате инсталиран Python 2.7 и NumPy. Също така ще трябва ръчно да поставите MCDungeon в интерактивен режим, ако желаете, като използвате командата „python mcdungeon.py interactive“. За допълнителна инструкция за използване на MCDungeon с командния ред и командните бутони (за двете * никс потребителите, както и любопитни потребители на Windows / OS X, проверяват подробното изпълнение на командните ключове в README.txt.

    Независимо от версията, която използвате, извлечете файловете на безопасно място и се пригответе да се забавлявате.

    Промяна на Вашата карта с MCDungeon

    С избраната карта (и архивиране / копиране) е време да се отключи MCDungeon върху него. Стартирайте файла на стартера (или го стартирайте ръчно, ако сте на * никс система). Стартовият панел ще стартира MCDungeon в интерактивен режим, който автоматично ще чете вашата / запаметяваща / директория и изброява наличните светове като.

    Въведете името на света, който искате да промените. Преди да въведете името и натиснете Enter, проверете дали светът е резервиран и в момента не е зареден в Minecraft.

    Вашите възможности са да добавите подземията или съкровището към картата, да изброите съществуващите подземия и съкровища, да изтриете подземията или съкровищата, да регенерирате някоя от двете, или да генерирате и Обзорна карта. Обзорът е друг голям Minecraft проект с отворен код, който създава карти с висока резолюция, които можете да заредите в уеб браузър, за да ги видите.

    Първо, нека добавим някои подземия към нашата карта.

    След като изберете „a“ за генериране на подземията, ще бъдете подканени да изберете кой конфигурационен файл искате да използвате. По-късно ще има достатъчно време за експериментиране с различните конфигурационни файлове, за сега ще се придържаме към конфигурацията по подразбиране, за да ви покажем как изглежда по подразбиране.

    Посоченото по-горе е едно от указанията, които разпознавате, ако се отнася за вас, и ако не, можете да го игнорирате. Повечето читатели няма да работят с многобройни Bukkit сървъри. Тези, които са, ще знаят какво да правят тук.

    Стойността, която въвеждате в следващата конфигурация, максималното разстояние, е максималният брой парчета, които генераторът ще постави в подземията от точката на изникване на картата. Една част е 16 × 16 блока, за справка. Ако искате подземията да се съсредоточат около замъка, който сте построили или подобно (и този замък не е в оригиналната мишена на картата), ще трябва да използвате командата / setworldspawn в играта, за да нулирате точката на действие за центриране на картата на мястото, което искате да бъде център за генериране на алгоритъм на MCDungeon.

    Също така имайте предвид, че ако зададете много голяма стойност и малък брой общи подземия, ще бъде много трудно да намерите подземията. Ако това е вашата цел и искате предизвикателството, което е добре. Ако обаче искате да изпробвате MCDungeon, има смисъл да се придържате към по-малък радиус на парче, тъй като ще ви бъде по-лесно да ги намерите.

    Следващите три настройки се отнасят до размера на подземията по оста West-East, размера по оста North-South и дълбочината (в нива, които не са блокове). Можете да въведете фиксирани стойности по-големи от-1 или променливи количества (например 5-10). Предпочитаме да използваме променливи суми само защото запазва нещата интересни. Ако знаете, че всяка тъмница винаги ще бъде на три етажа дълбока, например, прави дори случайно генерираното подземие малко по-малко вълнуващо.

    И накрая, той ви подканва да изберете броя на подземията, които искате да включите в картата си. Не забравяйте, въпреки че всички карти на Minecraft, на практика говорят, са почти безкрайни, това число не е X броя на подземията върху цялата потенциална карта на Minecraft, а X е числото на подземията над радиуса на парчето, който сте посочили преди няколко стъпки.

    Един малък трик, който сме открили, че е полезен за попълването на нашите карти, след като намерим плътност в тъмницата, ако искаме, наистина харесваме да запазим съотношението за бъдещите карти. Например, ако установите, че ви харесва разстоянието между подземията, когато сте задали 20 радиуса на парчето и 5 подземия, след това запазете това съотношение при генериране на други карти (40:10, 80:20 и т.н.) Ако искате да отидете луд и опаковка колкото се може повече подземия в играта, тъй като играта ще позволи (предотвратяване на подземия от кървене в други подземия или по време на игра структури, разбира се) винаги можете да посочите -1 подземия. Имайте предвид, че използването на функцията -1 maximum-dungeon ще се появи много от подземията. Практически ще паднете върху тях.

    Не е малък подвиг да генерира много подземия, така че седнете и се отпуснете. Ако сте посочили нещо като радиус от 500 парчета и -1 подземия, може да чакате утре сутринта, за да видите резултатите. Едно нещо, което си струва да се отбележи тук е, че всяка тъмница, както се вижда на екрана по-горе, е изброена по размер, местоположение, заедно с името и други характеристики.

    Ако провеждате тестова карта и искате да знаете местонахождението на поне няколко от подземията, за да можете да ги намерите незабавно, непременно вземете под внимание. Ако използвате MCDungeon, за да създадете карта специално за тръпката от лова, обаче, ще искате да игнорирате прозореца на дневника, за да запазите елемента на изненада.

    Когато свърши, ще обяви „Поставено х Dungeons! ”И всяко натискане на клавиш ще изключи приложението.

    Проучване на подземията

    Следващата спирка е, разбира се, зареждането на картата, която току-що променихте и проучване. Бързо ще откриете, че подземията, с които се сблъсквате, варират от грандиозен до много фин вид.

    Например почти е невъзможно да пропуснете входовете на подземията, подобни на пирамидите, които се появяват в горите, пустините и ледовете. Те са огромни и самият вход, независимо от страната на подземието отдолу, е с няколко много големи парчета.

    На върха има съкровище. Довери ни се.

    Други подземия са много коварен на външен вид и лесно можете да ги пренебрегнете, докато проучвате, ако нямате остро око. Единственото доказателство за следната тъмница е гърдите, дупката в земята и някои каменни руини около дупката.

    Изглежда са измамни; тази тъмница беше огромна.

    Независимо от това колко скромно или величествено се появява входът в подземието от повърхността, винаги трябва да се пазите добре за пътуването и да носите много храна, инструменти и, разбира се, факли; дори най-добре осветените тъмници, създадени от генератора, все още са доста неясни.

    Чудовището, заразено с Големите зали, е само началото.

    Докато сте в подземията, не забравяйте да събирате предмети от многобройните сандъци и отделяте стаи като карти.

    Уви, не можете да маркирате капаните на картата си.

    Когато проучвате криволичеща тъмница от 8 нива, картите наистина ви помагат да се върнете обратно. Защо картата е толкова важна? Нивата на подземията са разделени от слоеве от скала, за да се гарантира, че след като сте в тъмницата, не можете да мамите системата, като просто копаете право нагоре или право надолу, за да избягате. След като сте в тъмницата, вие сте в нея, докато не намерите изхода си или умрете, опитвайки се.

    На дъното има лава. Гарантираме това.

    Едно от най-хубавите неща за подземията е, че след като напълно изчистите един от тях, запалите го и съберете цялото количество плячка, сега имате доста страхотна многостепенна база, готова да бъде пълна с кутии за съхранение и до голяма степен имунизирани от експлозия благодарение на слоевете от скали в тъмницата.

    Разширени трикове

    По подразбиране генератор на тъмницата е доста готино, но има толкова повече, че е способен. Можете да персонализирате редактирането на вашите собствени конфигурационни файлове или просто да използвате допълнителните файлове, включени в приложението, за да промените напълно усещането за подземията.

    Не само, че default.cfg е много силно анотиран и лесен за разбиране, можете да прочетете списъка с флаг за конфигуриране на уебсайта на MCDungeon, за да получите по-добро усещане за конфигурационните файлове на тъмницата и съкровището. Дори една проста промяна, като включване на функцията за запълване на пещерите (която запълва естествените пещери в съседство с подземията, за да се увеличи скоростта на тълпата в подземията), може напълно да промени усещането за играта.

    Говорейки за лов на съкровища, докато фокусът на този урок бе генериране на огромни подземия за вашия свят Minecraft, ние обещахме съкровищни ​​ловци във въведението. Генераторът за търсене на съкровища работи почти като генератора на тъмницата, така че няма да ви преведем стъпка по стъпка, но ще ви покажем какво да очаквате от него..

    Генераторът за търсене на съкровища създава модели на забележителности и обекти на картата, които насърчават проучването. Ще срещнете руини, стари кабини и други подобни, като това разрушено жилище тук.

    Плуването е в изобилие в режима за търсене на съкровища.

    Вътре ще откриете тетрадка с улики, която ви води към забележителности и други улики.

    Ако сте готови да походите за него, това е така.

    Следвайте уликите и в крайна сметка ще намерите гърдите с омагьосани доспехи, злато и / или други редки предмети в него.

    Най-добрият съвет, който бихме дали за използването на генератора за съкровища, е да зададем доста големи разстояния (можете да укажете колко парчета ще обхване ловът и колко стъпки има между всяка следа). Ако използвате ниски стойности, уликите са почти един върху друг, а търсенето на съкровища не е много забавно. Ако използвате по-големи стойности, това му придава по-реалистично усещане (кой би скрил скъпоценното си съкровище десет фута от техните загадъчни улики)..

    Дори и да пропуснете с помощта на генератора на тъмницата, ние силно препоръчваме генератора за търсене на съкровища просто защото той прави толкова много, за да се отърве от онова чувство на празнота, което прониква в света на Майнкрафт. Само създаването на няколко десетки лов на съкровища с доста ниска плътност ще поръси всякакви малки структури като изоставени домове, руини и кладенци по земята, което е дълъг път към правенето на света по-малко безплодна..

    И накрая, другият много хитър трик, включен в пакета MCDungeon, е генераторът на карти Обзор. Вместо да ви дам статична снимка на екрана, която просто не отговаря на това колко е готино и колко страхотно изглежда графиката, бихме ви препоръчали да проверите тази интерактивна проба на уебсайта на Преглед. Ако генерирате карта MCDungeon, която да използвате на сървър, с децата си, или навсякъде, където вие, като администратор, а не авантюрист, искате да имате птичи поглед на мястото, където се намират всички подземия и специални функции, то Прегледът на новия ви свят е чудесен начин да следите всичко.


    Въоръжени с MCDungeon имате властта да създавате карти с далечни и сложни подземия и съкровищни ​​ловци, идеални за часове на проучване и забавление. Имате нужда от още идеи за Minecraft? Вижте нашата колекция от Minecraft статии тук.